1樓:鋼神綠鋼
1選中平面,新增彎曲修改器。
2設定好彎曲角度、方向、彎曲軸,必要時設定限制效果。
2樓:水濺冬雪
你好 首先你的cad線的長度要和瓶子周長一致,然後給這個封閉的樣條線個擠出命令 ,然後在給個 bend 命令,如果想要更精確的話建議是pathdeform 命令,這個命令更精確適合比較符合的弧形,但是比較複雜,你這個簡單就用bend命令就可以了,如果弧後面不平建議多在樣條線上加些點,希望可以幫到你
3樓:我就是周龍
好像要uvw貼圖,好久沒玩,忘得差不多了
3dmax怎麼讓物體彎曲??
4樓:灩麗
1、首先我們開啟電腦裡的3dmax軟體,開啟blender視窗建立一個圓柱體。
2、然後我們進入編輯模式進行細分。
3、然後我們接著對物體進行旋轉,以x作為中心軸。
4、然後我們回到物體模式,在圓柱一側建立一個「空物體」,作為彎曲參考的圓心點。
5、然後我們選中「圓柱體」,給其新增「簡易形變」修改器。
6、然後我們修改器中切換到「彎曲」,「axis origin」設定為「empty」空物體,「形變」角度設定為「180度」。
7、最後我們別忘記「應用」修改器,這樣就可以得到一個彎曲的圓柱物體模型了。
5樓:
你的思路是不對的,做彎曲的櫃子,你還是老老實實的按頂檢視的彎曲做吧。彎曲有很多辦法,最基本的有bend命令,然後有ffd3×3×3,和ffd4×4×4.但是這樣這些彎曲是有條件的,前提是你的物體必須有段數,沒有段數是無法彎曲的。
舉個例子,你的手指能彎曲是因為有手指骨節,如果沒有這些關節,你手指是無法彎曲的。
6樓:
修改器裡面有個命令bend(彎曲)調節引數就可以了, ffd的話因為要靠手動調整所以不太適合這種很規則的物體做彎曲
7樓:
選中櫃子整體,然後點修改器,找到那個ffd (有2×2×2 ,3×3×3,,,,,一般3×3×3就夠用了)
8樓:裝之家
多邊形層級下找彎曲命令,後邊你就會了......
3dmax如何展現出彎曲的效果
9樓:飛
開啟3d max軟體(這裡用的3d max2010版的軟體)。可看到四個檢視視窗,在視窗的右邊,滑鼠左鍵單擊面板的【幾何體】按鈕,選擇【標準基本體】,在透檢視上,拖動繪製長方體出來。
滑鼠左鍵單擊【修改】面板,可直接修改長方體,長、寬、高的引數值,修改後,在透檢視上的長方體就發生改變。
在【修改】的面板上,滑鼠左鍵單擊【修改器列表】,在命令列表中選擇【彎曲】命令。
在【彎曲】命令面板上,修改彎曲角度引數,由0修改為20,此時在透檢視上的長方體角度發生了變化。
在【彎曲】命令面板上,修改彎曲方向引數,由0修改為30,此時在透檢視上的長方體方向發生了變化。
望採納,謝謝!
3dmax怎麼使平面彎曲成弧形
10樓:狐假虎威
使用bend(彎曲)
平面要細分,就是一個四線的四邊形是無法使用bend的
然後在修改欄調節到自己想要的曲線
11樓:匿名使用者
是不是同一個人,不管了兩遍就兩遍了。我說我知道的方法,customize自定義我用的是3dmax4.0漢化版可怎麼也找不到堆疊編輯器(creat strack)在**
3d怎麼才能將一個平面彎曲成弧形?
12樓:鋼神綠鋼
1建立平面,增加分段數。
2選中平面,新增彎曲修改器,適當調整引數。
13樓:手機使用者
兩種方法
第一種是直接擠出
第二種是轉化為可編輯多邊形
然後選取麵點擠出
3dmax 中怎麼把一段直線變成弧線
14樓:很多很多
1、開啟3dmax軟體之後找到圖形裡的線命令。
2、選擇3dmax線命令在前檢視裡繪製出一個折線。
3、選擇繪製的折線再在修改裡找到3dmax點子層級。
4、選擇折線在3dmax軟體中選擇點子層級選項在前檢視裡選擇角的頂點,然後再在修改裡找到3dmax圓角選項。
5、3dmax圓角選項後的輸入框內輸入引數數值為30。
6、輸入好之後按下回車鍵可以看到此時3dmax把折線變成曲線圓角,
15樓:匿名使用者
把直線變成弧線的方法是:先將直線轉換成樣條線,進入樣條線的點的子級別,選中兩個點,右擊滑鼠將其設成貝茲角點的頂點型別,再使用變換工具(移動 旋轉 縮放都行)仔細調整每個點的控制柄的大小和方向,隨著你的調整,你會發現,原來筆直的樣條線,變成了弧線。
要設定頂點型別,請執行以下操作:
右鍵單擊選擇中的任意頂點。
從快捷選單中選擇一個型別。在一個圖形中,每個頂點可能屬於下面四種型別之一:
平滑:建立平滑連續曲線的不可調整的頂點。平滑頂點處的曲率是由相鄰頂點的間距決定的。
角:建立銳角轉角的不可調整的頂點。
bezier:帶有鎖定連續切線控制柄的不可調解的頂點,用於建立平滑曲線。頂點處的曲率由切線控制柄的方向和量級確定。
bezier 角點:帶有不連續的切線控制柄的不可調整的頂點,用於建立銳角轉角。線段離開轉角時的曲率是由切線控制柄的方向和量級設定的。
3dmax中怎麼把字在二維平面上彎曲
16樓:枼ぉ子
給模型加個bend (中文版是彎曲)命令
然後調整x.y.z``看是以哪個為軸心彎曲``
最後調整引數 彎成你想要的形狀就行了```
3dmax用什麼修改器可以使平面彎曲
17樓:小白孩
修改器裡面的,彎曲,或者編輯多邊形裡面的的軟選擇移動點。
3dmax中擠壓的英文是什麼啊,3dmax2013英文版擠出命令如何操作
extrued 常用選單英文及釋義 rectangular region 矩形選擇 circular region 圓形選擇 fabce region 連點選擇 圍合區域選擇物體 lasso region 套索選擇 import 輸入 可以匯入不是3dmax格式的其它檔案,包括 3ds dxf dw...
如何看3DMAX中模型的總面數,3dmax中如何檢視面數
肥仙女 1 首先開啟需要檢視面數的圖形 2 然後按一下鍵盤上的數字 7 3 就會看到繪圖框左上角出現幾個資料,第一排的數字就是當前模型的總面數 4 如果想看一個模型單獨的面數,只需把其他模型隱藏就行了 5 如果想取消這個功能,同樣按一下鍵盤上的數字 7 即可。 當裡個當在路上 按數字鍵7,在檢視左上...
怎樣把3dmax裡建的模型做成實物
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...