影視製作方面的面試是什麼樣的?

時間 2025-04-23 18:45:51

1樓:環球青藤

第一部分—經歷介紹

這一部分要簡短。在這一部分,一般會說哪兒畢業,有什麼社會經歷。需要注意的是,乙個人的生活多姿多彩,你只能撿hr感興趣的說。

第二部分—對應聘崗位的理解

這一部分更得簡短。這裡主要講應聘崗位的工作內容,在上下游價值鏈中的地位。本部分的功能,主要是引出下一部分,以使全文邏輯連貫。

第三部分—個人的優勢劣勢

這一部分要突出。因為前一部分講了對崗位的理解,基於這些理解,就能夠很容易得出,你對於這些崗位有什麼優勢。例如,你應聘的攝影師,那你的相關從業經驗,可能就是很好的優勢。

我一直覺得,優勢至少說兩點。第一點得是從崗位理解推出來的,這一點很多人都能做到。劣勢要說,但千萬不要說太過核心的劣勢。

第四部分—如果應聘成功,如何開展工作

這一部分應該是重點。要抓住hr關心的一兩項重點工作,著重論述。可以結合自己的優勢、業務理解。也可以不接合。但是,一定要條理清晰。

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2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「影視後期技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

影視多**面試一般問什麼問題

3樓:

親 您好,腔祥肆老師這邊收到的問題是:影視多**面試一般問什麼問題 :影視多**面試一般問:

1.請做個自我介紹。2.

你的業餘愛好是什麼。3.上一家公司離職的原因是什麼。

4.談談你的缺點。5.

為什麼想要進入我們公宴好司。6.給我乙個錄取你的理由。

7.你的職業發展規劃是什麼。面試較為隨意,且以以往作品及經驗為主。

屬於寬進嚴審型的。很注重實戰工作能力。只是在後期的試用期中,屬於完全放養,靠個人能力去解決問題,沒有人會給相應的指導。

影視後期製作面試要怎麼準備?

4樓:環球青藤

第一,做乙份合格的簡歷我們在寫簡歷之前,必須要弄明白一件事,你投遞的是哪一類公司什麼崗位。公司型別以及崗位類別的不同,就要求你寫不同的簡歷。(說的粗俗一點,就是見人說人話,見鬼說鬼話。

當然這不是要求你兩面三刀)比如你投遞的是一家婚慶公司的剪輯工作,但是你的簡歷裡面寫著通篇都是關於欄目包裝方面的內容,這可能就不太適合。所以,你在投遞簡歷之前,你得想清楚投給誰,要怎樣寫。 hr最看重的是我們的軟體技能以及工作經歷。

所以在這一塊,你得多花點心思和時間,精雕細琢。

第二,整理自己的作品這一塊也是相當重要的。很多後期公司要求投遞簡歷的同時,可以一併傳送自己的作品到制定郵箱。所以這裡和簡歷同等重要。

因為這是檢驗你實力的過程。你牛不牛,一目瞭然。簡歷寫的再好,作品一般,直接就是否定。

同樣,在這裡給大家一些建議。(前提是你有作品)

第三,面試來了,不要怕一旦你投遞出簡歷和作品,就慢慢的等候訊息。這段時間,不要胡思亂想,如果你對你的作品和簡歷有把握,那就靜候佳音。等來了邀約面試**,那最好。

沒等來**也不要氣餒。畢竟找工作,就像相親一樣有些緣分的成分在裡面。

影視後期製作面試應注意哪些問題?

5樓:網友

從頭開始說吧,首先,面試時一定要有自信,不要太緊張。

第一:守時,這是鐵的紀律,不解釋。如果這點都做不到,我想也別去面試了。一般以提前5分鐘左右為宜。

第二:著裝和禮儀。穿著以乾淨整潔為好,個人衛生也應該搞好。然後就是禮貌方面的問題,敲門 進門 問好等等,還有就是面試過程中不要打斷面試官的話,注意聆聽,這也是禮貌的表現。

第。三、肢體語言。比如面試過程中不要撓頭啊之類的多餘動作,要保持鎮定。

第。五、面試結束後,離場時不要在主試人結束談話之前表現出浮躁不安、急欲離去、或另赴約會的樣子,過早地想離場會使主試人認為你應聘沒有誠意或幹事沒有耐心。 等等。

第。五、相關的專業方面的知識,還有一些口才 技巧 那是硬體設施,得看你自己了。

6樓:匿名使用者

拿出自己的作品,面對hr自然親和一些。

7樓:life好想去旅遊

有作品就好,沒啥要注意的。

影視製作的工作崗位有哪些?

8樓:環球青藤

1、電影故事板設計師

工作職責:遵循總監指導,根據專案需求,完成分鏡故事板的設計、製作;根據專案需求、服從工作指派與協調;遵守保密協議。如有違反,則個人承擔相應法律後果及經濟賠償。

2、場景模型師

工作職責:根據簡單的概念設計,建立基本的場景並給出初步預合的效果(帶有簡單模型、材質和燈光渲染);能夠理解總監和客戶的意圖,並根據總監及客戶的反饋修改鏡頭;能在專案過程中獨自完成cg數字環境的細節制作,並保證達到cg總監的要求;4能指導本部門或相關部門藝術家按要求完成任務。

3、燈光師

工作職責:負責燈光渲染整體流程,包括使用三維軟體的語言(例如指令碼)定製有關燈光渲染方面的工具;在必要之時進行技術研究、開發及應用;與創意總監、前期流程團隊和合成組緊密合作,決定各類藝術及技術問題的解決方案;與其他渲染師分享你的技能。

4、材質師

工作職責:根據創意總監的要求創作和實現角色、道具和場景所需的材質貼圖;協助組長了解並滿足其它部門對材質貼圖的需求;解決創意和技術的難題,熟練使用maya,ps,ai等軟體工具;能完成上級交辦的其他工作。

面試平面設計製作等方面的工作需要注意什麼 帶什麼

關於簡歷和麵試相關問題,我建議你要注意以下一些問題 1 面試前有沒有仔細瞭解過對應企業的情況,對方的企業文化 主營業務 未來的發展方向。如果跑過去面試,其實對該企業一點也不瞭解的,就僅僅知道來面試xx崗位,那對方單位肯定不想要這樣的人。一點誠意也沒有。2 崗位要求你真正符合的有多少?不少求職者應聘,...

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