那個龍騰世紀起源值得買嗎,龍騰世紀起源好玩嗎

時間 2023-01-27 17:45:10

1樓:祁祁專欄

我不知道你說的「龍騰世紀:起源」值得買是什麼意思?你是想買原版的嗎?

我要告訴你,「龍騰世紀:起源」是國外遊戲,的確是個好遊戲,又好玩又耐玩。但破解版和原版一模一樣,沒有一點區別。

而且還有解壓就可以玩的,就算是打鞋子的補丁,也是和原版一樣從官網下補丁,你仔細想想,你真的還有必要把錢送去國外?

2樓:匿名使用者

對於一個三週目的老人來說,神作肯定值得購買。

3樓:網友

遊戲不錯。不過卡頓現象挺多。我和許多人都出現了卡頓。

龍騰世紀那部好玩.優劣勢最好詳細點

4樓:徐噓噓噓噓噓

龍騰世紀起源相對是更好玩的。這部作為整個系列的序章,創新點極多,但地圖的重複太多。

具體內容:起源被趕工毀掉了,地圖重複度極高,主角行為對遊戲的影響大幅減小,但是依舊有很多亮點,主角首次加入配音,加入了類似質量效應的性格判定,三種性格分明,戰鬥相當爽快,戰術設定也更為科學,主角人設是系列最好,能忍重複地圖的話,這也是相當值得一玩的。

龍騰世紀起源沒有刺客信條那樣優秀的攀爬系統,那收集簡直是煎熬,優化差到了一定境界,980、四核cpu、8g記憶體都不一定能完美執行,戰術設定大幅弱化,但性格判定沒了,主角正宗路人甲,沒了印記扔人堆裡就找不到了,bioware一向最擅長的劇情被無數無腦支線無限沖淡。

起源無話是劇情深度還是隊友的性格以及互動都相是三部裡最優秀的,代入感十足。

5樓:雷電

這很難講,龍騰世紀應該算是遊戲史上的一朵奇葩了,三部作品三種風格,主要還是要看個人喜好,不過起源是龍騰世紀系列聲名大噪的一代,作為整個系列的序章,創新點極多,製作精良,龐大的世界觀和有趣的遊戲方式讓它走進了人們的視野,是公認龍騰世紀最優秀的一代。

二代被趕工毀掉了,地圖重複度極高,主角行為對遊戲的影響大幅減小,但是依舊有很多亮點,主角首次加入配音,加入了類似質量效應的性格判定,三種性格分明,戰鬥相當爽快,戰術設定也更為科學,主角人設是系列最好,能忍重複地圖的話,這也是相當值得一玩的。

至於審判。我建議玩過前兩代就不要玩了,或者玩過它就別玩前兩代,審判取消了龍騰世紀所有的設定,無論是優點還是缺點,反而大量引入上古卷軸的遊戲模式,但是由於bioware沒有做沙盒遊戲的經驗,把遊戲搞得不倫不類,既不上古又不龍騰,遊戲的沙盒地圖堪稱蛋疼至極,空洞無比的大地圖只能用刺客信條使得收集來湊數,然而由於龍騰世紀沒有刺客信條那樣優秀的攀爬系統,那收集簡直是煎熬,優化差到了一定境界,980、四核cpu、8g記憶體都不一定能完美執行,戰術設定大幅弱化,隊友一個個和笨蛋一樣,性格圖示依舊存在,但性格判定沒了,主角正宗路人甲,沒了印記扔人堆裡就找不到了,bioware一向最擅長的劇情被無數無腦支線無限沖淡,而且大起大落,相比前兩代連垃圾都算不上,不過優點也不少,畫面極大幅度提升,堪稱畫面黨的福音,加入了類似魔獸世界的戰鬥方式,技能配合強於前兩代,隊友刻畫非常細膩,每個隊友都讓人印象深刻。雖然感覺它實在是不配ign8.

8的評分和年度最佳遊戲的稱號,但畢竟是轉型的試水作,也不能要求太過苛刻。

龍騰世紀起源好玩嗎

6樓:柔豐守量

劇情上來說史詩大片的感覺,代入感極強,打穿遊戲最後一個場景裡,我和一起作戰過的同伴一個個的話別,久久不願去開門。。。

在這個遊戲裡,每個同伴都有自己的背景故事,自己的個性,如果你和他們交流的多了,會很有感情的,真的,我最後甚至不想通關,因為通關意味著和這一班朋友冒險旅程的結束。。。

戰鬥上一開始主角一個人的時候沒啥,隊友多了就會有點不適應,但是適應了之後就能很好的安排在戰鬥中每個隊友的角色,一共有十個同伴可以跟隨你,每次出戰四人,看你喜歡嘍,全是近戰的菜刀流,還是盾戰狂戰拱手法師的標配,看你選擇嘍。

總之,我下之前也覺得大,玩過之後,再大10g也值。。

7樓:刑靚

龍騰世紀》是由bioware開發的一款角色扮演遊戲,於2023年11月3日發行。續作為《龍騰世紀英雄》由ea旗下專注移動遊戲開發。

8樓:老衲賣月票

不錯,自由度蠻高,劇情情節也算龐大。

龍騰世紀審判和龍騰世紀起源哪個比較好玩.優劣勢最好詳細點

《龍騰世紀:起源》這款遊戲好玩嗎?請給我說說該遊戲的元素、耐玩性、等等!

9樓:匿名使用者

遊戲介紹:

故事設定在《龍騰世紀:起源》之後的amaranthine大陸。玩家扮演grey warden,試圖建立傳奇戰士的新秩序。

玩家將沿著這個主線故事發現darkspawn更多的秘密,也會遇到許多致命的新威脅,比如inferno golem、spectral dragon還有一位自稱「建築師」的敵人。幸運的是,《覺醒》提高了等級上限,玩家也將獲得新技能、新咒語和新物品等,以提高自己的戰鬥力。

玩家可以匯入並修改《龍騰世紀:起源》中的角色,使其更加個性化。玩家也可以建立新的grey warden。還有5個新的成員可供玩家選擇招募。

根據bioware的創始人ray muzyka透露,「《龍騰世紀:起源之覺醒》兌現了bioware對玩家的承諾,我們製作了新的故事,豐富了遊戲的內容。玩家將更加了解整個故事。」

配置需求:最低配置:

處理器 intel core 2 duo athlon64 x2

記憶體 1gb

硬碟空間 20 gb 剩餘。

作業系統 windows xp sp3/vista sp1

顯示卡 128 mb (nvidia geforce 6600/ati radeon x850)

音效卡 相容directx

directx

鍵盤/滑鼠。

光碟機 ***-rom

10樓:匿名使用者

我玩過那遊戲!不好玩!而且打的是中國人!

反正配置要求很高!地圖忒大!戰鬥場面不精彩!

玩著頭暈~~~反正不推介你玩!!!現在可以玩狙擊手:幽靈戰士。。

挺不錯的!

想重溫龍騰世紀起源,入個正,怎麼買最省心

11樓:匿名使用者

註冊steam賬號,**搜龍騰世紀起源終極版,**自動發禮物登入steam接收,打天邈漢化補丁。

龍騰世紀起源不知道玩什麼職業好???

12樓:寶嬪原歆美

職業主要是看個人喜好的……就比如說我是一個法師控,經常玩法師類的角色。其實每一樣職業有都他的優點,只要你能掌握他們各自的特點,虐怪神馬的不是難題!另外,起源的最大特色是近戰型法師,也就是所謂的「奧法戰士」,建議你去試一下,十分強大的!

如果還想對各種職業深入瞭解,可以到「龍騰世紀」貼吧裡查詢或詢問相關資料。貼吧裡的高手如雲哦!可以學到很多東西呢!

龍騰世紀2和龍騰世紀起源哪個好玩

13樓:網友

本人玩過兩代遊戲,簡略說下。

戰術方面 12代差別不大。

畫面方面 2代更好,但是比起一代畫面好像總少了一種感覺…或者說畫面風格改變了,變得粗獷些。

遊戲耐玩性 1代更好,世界更廣闊,而2代有一個絕對讓你不爽的地方,就是地圖重複利用,非常糟糕,整個遊戲也就那幾幅地圖,吐槽不能!

戰鬥流暢性 2代超爽,快趕上動作遊戲了,各種流利**~遊戲劇情 1代更細膩,2代也不錯,但是參雜太多政治鬥爭,看得迷迷糊糊的。

嘛…就想出這些,純手打,要了解別的什麼再說吧。

14樓:匿名使用者

我也只玩過dao(起源),不過據說起源遊戲體驗好些。

龍騰世紀起源選什麼職業好

15樓:業素隗凌晴

法師單體輸出高,後期還能轉t,盜賊dps高,戰士一般只能做t。

16樓:tarot承諾

套用貼吧裡看到的一句話,職業哪個最強不敢說,但是敏捷絕對是最強屬性,敏捷上去了防禦高,攻擊高,命中也高。

17樓:魚l魚

如果你玩困難以上難度,新手用盾戰很不錯的。加點主要是力量和體質,力量按照裝備需求去加,剩下全加體質。(簡單難度你就隨便加了,不難的。

)技能主要是盾戰累,用的時候盾牆技能用好。盾戰定義為肉盾,嘲諷敵人,拉好仇恨,然隊友輸出。

如果你想玩高輸出,且對遊戲有一定理解,玩盜賊,屬性主加狡詐,其次敏捷體質。

法師比較難玩,建議通關以後嘗試。

龍騰世紀起源與龍騰世紀起源覺醒的區別

1 發行公司不同 龍騰世紀起源 一般指龍騰世紀 起源。龍騰世紀 起源 是由bioware公司開發的一款全新的角色扮演 rpg 遊戲。於2009年11月3日釋出。龍騰世紀起源覺醒 是一款角色扮演類遊戲,由electronic arts發行。於2010年3月18日釋出。2 劇情設定不同 龍騰世紀 起源 ...

龍騰世紀起源新手問題,龍騰世紀2和起源劇情承接問題

雙持盜賊玩的比較有意思,配上好裝備到了後期就是隊伍裡德主要傷害輸出。戰鬥時注意站位,繞道敵人背後被刺是必定暴擊的,傷害大增。一般讓一個皮糙肉厚的戰士帶盾站前面吸引火力,一奶媽加血,一法師大面積控制局面,盜賊繞到後面陰人,用這種打法可以應付大多數情況 盜賊主動技能不是很多,但也夠用,加點把精準加到36...

龍騰世紀起源法師新手

奧法 血法,專精系和法師系點滿 你走哪個方向這三系都得點 之後你是想走控制系還是戰鬥系?如果想走控制法師,元素系 冰系點滿,點出石拳 創造系 魔印系點到斥力 這裡面有個法術組合,用起來效果很震撼,不點後悔!混沌系 點出群體麻痺。點出催眠 這些點完技能點剛好用完,但是法師相對來說攻擊不夠強,而且很要操...