1樓:趣說體壇啊
不知火舞具體內容為以下三個方面:
輸出原理(銜接/目標/閃現/能量)
銘文出裝(銘文選擇/出裝詳析)
實戰學堂(前期節奏/團戰思路)
第一部分 輸出原理
01 多段控制 一擊致命
不知火舞為能量條英雄,能量上限為200點,每秒可回覆10點能量。
不知火舞擁有三段控制,雖然自身血量較低但爆發很高,通常會先通過扇子消耗目標單位,一旦壓低敵方血量,在能量充足的情況下,直接切入戰場對其造成致命一擊。
不知火舞被動與一三技能均可造成範圍控制,如何把握進場時機合理銜接四個技能,並通過翻滾調整自身位置,是不知火舞一擊致命的核心所在,這也是我將在連招要點與實戰學堂中加以分析的。
02 技能分析
被動技能:強化普攻。
不知火舞每隔5s可獲得一次強化普攻,即向前衝刺。
不知火舞釋放一技能後,有幅度較大的施法後搖。
不知火舞一技能造成傷害與控制的實際範圍,要比技能施法範圍遠很多。
二技能:花蝶舞扇。
不知火舞扔出扇子,消耗40點能量,對第乙個命中的目標造成傷害,減少其90%移速,持續。
不知火舞通過三技能,可穿過較薄牆體,由於釋放三技能後搖相對一技能較小,當不知火舞遇到敵方追擊時,可先考慮使用三技能直接撤退。
03 基本連招要點分析。
不知火舞的基本連招並不複雜,關鍵在於技能與強化普攻的合理銜接,並根據戰場實際情況進行精準翻滾,策策主要從技能銜接、巧用目標、搭配閃現與能量問題進行分析。
為確保不知火舞傷害最大化,通常是以二技能起手,再銜接後續技能。
擊飛擊退。不知火舞一技能是將目標單位原地擊飛,被動強化普攻與三技能則是將目標擊退,也就是位移一段距離。
不知火舞可以通過各技能之間的直接銜接,來提公升連招的流暢性,也可以在釋放技能翻滾瞬間,立刻銜接其他技能來取消翻滾後搖,從而達到無縫銜接技能與翻滾。
銜接思路。根據上述技能要點分析,不知火舞連招的基本思路為,先二技能降低敵方英雄魔抗並減速留人,再將敵方英雄原地擊飛,並順勢往回擊退,也就是強制敵方英雄位移,使其最終處於己方隊友的輸出範圍。
注:強化普攻為a/普攻為a
2樓:大炮說狗狗
首先判斷英雄的技能機制,來拉扯,拖延時間為隊友爭取發育,尋找破綻伺機而動,總之穩住不要死,不死他們就是虧的。
3樓:白珍全全全
那應該把對方的這位反野英雄第1個消滅掉,只有這樣的話,才可以讓我方的經濟發育起來,不至於被對方壓制著打。
4樓:煙花
在被地面反野之後 ,直接去對面的反向野區刷,他來反野基本都是同向刷過來的,從他的下半區到你的下半區,那麼他的上半區就一定沒有刷過,去就對了。
不知火舞可否打野
5樓:網友
不能。安琪拉、白起老凱銷、不知火舞、妲己、狄仁傑、典韋、韓信、老夫子、劉邦、劉禪、魯班七號、墨子、孫臏、孫尚香、孫悟空、項羽、亞瑟、周瑜、莊周、蔡文姬。
甄姬、廉頗、程咬金、后羿、扁鵲鍾無豔、小喬、王昭君、虞姬、李元芳、張飛、劉備、牛魔張良、蘭陵王、露娜、貂蟬、達摩、曹操。
羋月、荊軻。
高漸離、鍾馗、花木蘭、關羽、李白。
宮本武藏、呂布、嬴政。
娜可露露、武則天。
趙雲、姜子牙、哪吒、諸葛亮、黃忠、大喬、東皇太。
一、龐統侍遊、干將莫邪、鬼谷子、女媧。
排位聯賽一共bai分為7大段位,分別是:倔強青銅du、秩序**、榮zhi耀**、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強dao王者,其中倔強青銅、秩序**具有i-iii,3個小段位。榮耀**、尊貴鉑金具有i-iv,4個小孫茄段位。
永恆鑽石、至尊星耀具有i-v,5個小段位。
6樓:籬落兮鬻
不知火舞本身是個法師,不建議去打野,但是技術特別好的也是可以的,技術好,拿個奶媽都能打野。
王者榮耀中,不知火舞的傷害很高,那麼不知火舞打野的可行性如何?
7樓:反迷你
不知火舞雖然定位法刺,但她是近戰英雄,所以打野刀對不知火舞有效,且自身具有多段位移及高爆發,2技能減法抗導致gank效率極高,2技能單體輸出但cd短,1,3技能都是群攻,所以打野是可行的,但是相比打野,帶閃現的不知火舞對後排威脅更大,所以不知火舞能走中最好不要打野。
8樓:白馬山澗
不知火舞的傷害雖然很高,不知火舞打野的可行性就一般吧。
9樓:浪人呀
不知火舞的傷害很高,我覺得打野還是不太好,他在中路發育好,挺好的。
10樓:小新人
這個職業要過一次就不玩了,都說很厲害但是就是操作不明白,所以看個人能力。
11樓:浪痞
王者榮耀中,不知火舞的傷害很高,不知火舞打野的可行性是可以的,主要是看個人的能力。
12樓:網友
拉倒吧,不知火舞打野真的不行,她的位移特別多還是個法師。
13樓:奉陪丶到底丿
不建議不知火舞打野,因為不知火舞的技能打人疼打野,就不一樣了,可行性為零。
14樓:夏得夜
火舞打野的技能其實並非那麼好的,他也有一定的誤差,只有熟悉的人和練習過得能明白他的套路。
15樓:小麋鹿
也還是可以的,雖然不是最厲害的,但也不是很菜。
王者榮耀的不知火舞用來打野合適嗎?
16樓:電競小小四
不知火舞的出場率已經算是比較低的了,當年在最巔峰的時候不管是中單法師還是打野不知火舞都是很輕易勝任的。我之前的本命英雄就有不知火舞,自從snk英雄被削弱之後就沒怎麼用過了。要說現在版本的不知火舞還適不適合打野,我來給你解釋一下吧。
首先來說不知火舞最大的優點就是不需要buff,不管是紅buff還是藍buff對於火舞來說都沒有什麼用。因為不知火舞是法術傷害的英雄,所以紅buff對她沒有什麼效果。至於藍buff嘛,她又沒有藍條,就只有乙個能量值,就算拿了藍buff也不能快速的恢復能量啊,所以這些東西都會讓給隊友們的。
隊友拿她的buff,給她讓一下兵線。到了中期的時候這個英雄的傷害就很高了,一套技能釋放出來就可以很輕易的秒殺掉敵人,不管是抓單還是團戰都有著很好的收割效果。
其次再說一下清野速度吧,不知火舞在一級的時候清野速度會非常慢的,儘管她的二技能冷卻時間比較短,但是普通攻擊的傷害很低啊。在前期的時候主要輸出還是看普通攻擊,不知火舞作為乙個法師,普通攻擊的傷害可以說是忽略不計的。如果這時候有人來反野,你都沒有任何的辦法。
要是公升到二技能的話還好那麼一些,畢竟有個控制技能了,如果要是敵人來反野了也可以抑制一下。
最後我想說的是用這個英雄打野也不是不可以,還是得看你怎麼玩,要是會發育的話玩這個英雄還是很不錯的,因為他在後期的時候傷害就會很高了,也能去收割敵人。如果要是不會發育的話就算了,法師打野在前期的時候是很傷的,就除了乙個露娜還好那麼一點,其他的一些法師還是老老實實的去中路把。
17樓:馬化鎧
不知火舞七段位移,而且一套秒三人,我覺得用她打野挺合適的。
18樓:小七聊熱點
其次,打野的英雄很多,比如玄策、韓信,就算最後射手打野也要比火舞要好很多。隨意玩不知火舞還是老老實實做中單吧。這個版本火舞已經不再強勢了,中單楊玉環、嬴政、干將都可以。
玩遊戲還是要跟著版本走的!
不知火舞怎麼玩王者榮耀吧
技能連招 二技能消耗 向前翻滾縮短距離 一技能擊飛 大招往回推 平a再推一波 二技能加翻滾。噬神之書 秘法之靴 迴響之仗 痛苦面具 博學者之怒 賢者之書 賢者的庇護 出裝思路 前期先出吸血書提高續航能力,因為不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命傷,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷靜之靴是因為吸...
王者榮耀不知火舞出不出面板,不知火舞王者榮耀能出面板嗎
寵寵欲動闖天涯 假的看到這款新 想必不少玩家都變成了不知火舞的弟弟 不知所措 並猜測難道tx已經得到授權,可以對snk英雄加 了?其實不然,初始看到 介紹和附帶官方logo的原畫,確實會信以為真,但看到露娜的花間意會上線,就知道不靠譜了,策劃表態過不存在花間意 更別說 人間意 了。另外這張原圖是出自...
王者榮耀不知火舞和娜可露露哪個比較好
哆啦a夢是夢想家 不知火舞適合團戰混合輸出,娜可露露適合單獨切入敵方後排,但是不知火舞在技能上稍有控制性,而娜可露露則沒有。因此看玩家們自己的喜好,如果熱衷於團戰不知火舞比較好,如果喜歡偷人,切後排無視隊友娜可露露比較適合。1 不知火舞分析 不知火舞是一位混合型英雄,刺客的突進和爆發,戰士的小團控和...