1樓:孤暮
呵呵,直接接啊,就是削風后,往前跑,別跑太近了,也沒必要跑太近,跑太近費時間,對手就可以防禦了,其實這個你多試幾次就行了,很簡單的。
另外建議你學習下a接削風,很多人下a接削風都接的很不穩定,容易出前a,比較穩定的方法是63a246a,基本就不會失誤了。用好這招其實很有好處的,雖說多乙個a並不費多少血,但是能多費一點血總是有好處的,而且可以蓄氣,另外給對手的心理上也是乙個打擊,最關鍵的是,削風出招比較慢,對手露出破綻後,你用削風,對手可能有時間跳開或者破招,這時候先出乙個判定較快的下a,再接削風,就不會出現這樣的問題了。
八神在角落(或靠近角落)把對手削風后,可以下a再削風把對手又拉回來,比較有觀賞性的,呵呵。
另外,樓上說98沒有鬼步,我也不知道對不對,因為金家藩在98裡面確實有滑步,不知道算不算鬼步範疇,97鬼步就很普及了,呵呵。
2樓:網友
先說明一下,98沒有鬼步的,凡是鬼步的都是在網上東抄西襲的。
98八神蕭風之後自身的硬直很小的,基本上蕭風一齣完就可以跑過去了,不過跑得太近,對手硬直消失了就可以擋住你的近c了,所以什麼時候出近身c就很重要,一般來說摁完兩個次前即是66之後6不鬆手,維持之後再出近c。不過有些角色被蕭風之後距離很近(如草剃),你蕭風可以直接走過去,不用跑就可以出近c了。
其實八神大概個身位就可以出近c了,個身位和八神下b的判定很接近,如果你會662b進攻的話就按照這個距離和節奏來出招就可以了。
3樓:
暈 樓下還有人說98有鬼步無限蕭風。
不懂就別來誤導人啊。
文字也不好怎麼說明。
掌握節奏感。
還沒脫手的時候 就開始跑。
只能說多練習 掌握跑的時間和 距離。
而且98蕭風以後 空隙時間比較長。
容易連。
4樓:網友
直接跑就是。但是出拳要掌握時機。
5樓:網友
假設玩家在左方)屑風-->a or c(通常用a鍵)按住-->前滑至近敵位置-->放開a鍵立刻輸入重拳-->屑風-->a or c按住-->前滑至近敵位置-->放開a鍵立刻輸入重拳-->屑風-->重複前面動作。 八神鬼步幾種發法 這個事其中之一。
6樓:網友
要掌握節奏,不能快也不能慢。
請問拳皇98裡的八神怎麼消風甩過去後跑過去重手接必殺的?
7樓:網友
直接跑的,跑到近身位的時候重拳前輕拳接必殺。
簡化出招如下:
需要多練習下才行。
屑風后,下前(在屑風的動作中輸入),然後前前重拳接前輕拳,再接下後拳出必殺。
暴能量後前輕拳是接不上大的必殺的(98中),出招變為,屑風后,下前(在屑風的動作中輸入),然後前(走乙個身位)重拳(近身命中),然後接下後拳出必殺。
實際上,如果手快的話,還是建議直接硬出好點。簡化招數如果不是很熟練的話,會有很多失誤的,經常會變成飛行道具出去。
8樓:夏侯祺然
不是跑歸去,是鬼步過去的。
在沒有能量豆的情況下,蕭風之後放八酒杯,放的時候按住了a別鬆手,就能形成鬼步的滑步,滑步的距離由按住a的時間長短決定,然後滑到位置了在c+蕭風或者必殺等等,八酒杯放的時間點也決定了能不能成功放出鬼步,早了就沒有效果,晚了對方就不再硬直。得多練。
9樓:電玩街搖桿
削風以後掐好時間跑過去就可以,那個必殺可以在重手以後硬搖出來。
請問拳皇97八神屑風(蕭風)以後接什麼??
10樓:
看角色的 有些角色直接往前走一點 按拳 就已經是近身重拳了。
大多數角色是要通過鬼步的。
鬼步除了 普通夏爾公尺 大門沒有外 每個人都有 是系統的bug就是在沒有能量時 在出招硬直(如ab 空中快落地時 發招)快要結束的瞬間 輸入以前結尾的必殺的指令。
所以 八神的鬼步就是沒能量的前提下 硬直結束瞬間輸入 前下後前 拳 或下後下前拳 也就是八酒杯(定時波)的指令 拳和前按住 這是八神會快速向前移動一段距離。
所以 你說的連招就需要 削風 鬼步 重拳 葵花。
問題是 其實 削風 遠重拳 葵花 也是成立的 要比上面容易 傷血也是一樣的如果沒把握 那麼削風 請葵花 這是最保險的。
削風 鬼步 重拳 前輕拳 葵花(或必殺)
削風 鬼步 重拳 削風 鬼步。。。
這都是很有難度的。
11樓:桂盼夏侯
斜風之後馬上輸入八酒杯的指令 就會出現bug滑動到對手身邊 即 [鬼步]
這時候再出重拳 然後繼續斜風 鬼步 重拳 斜風 鬼步 重拳```需要很高的技術,你可以多加練習。
最好到拳皇盟或者kof吧去看看。
kof98裡面 八神屑風
12樓:溫柔的包容
假設鍵位是:w跳 s蹲 a後 d前 j輕拳 k輕腳 l重拳 ;重腳。
那麼屑風就是在對方近身時輸入:dsad+j或l
13樓:匿名使用者
前下後前 拳。
比97複雜了。
kof97八神蕭風后怎麼接重手加必殺
14樓:網友
你是肖風后接不上重手 還是重手後接不上必殺。
肖風接重手 重手在肖風剛完的時候按就行了 也就是八神將對手甩出去之後 按太早了接不上的。
重手接必殺 重手之後有足夠的時間輸入必殺指令 手快一點就能接 沒有任何難度的。
15樓:丹哲彥
交你簡易 蕭風之後 按住下 然後發 前重手 反搖拳就是必殺。
學會上邊的再學這個 按住下 前輕手反搖拳。
但是速度要快。
學會了再學 小風后 按住重手(別放開)正搖輕手放開重手 反搖重手自己理解吧。
16樓:網友
重手+必殺就好了 這個很簡單 前a接必殺難點 用重手蕭風重手不鬆 然後下前a 松重手 下後a/c
17樓:網友
就像放必殺一樣啊!
只不過先抓一下。重拳快速的點2下就好了。
八神的乙個疑問
18樓:網友
97的簡易削風(16c)相當強大。
鬼步削風一般是禁用的 但是鬼削只是鬼步最初級的應用 在連招中加入鬼步形成不斷的打擊造成破防才是鬼步的高階應用。
98八神增加了44b急退 機動性略有提高 八稚女判定削弱 但是增加了輕葵花之後的多擇 削風出招變化削弱很大 但是6a收招變慢反而讓連招更加容易。
其餘就沒什麼區別了 八神97是s級人物 98只能算個a級。
19樓:意志的勝利
還是97的八神好用,可能也是因為沒怎麼玩兒過98,97的八神招兒的連法兒多,很隨意,總之我覺著97比98好玩兒。
20樓:網友
97更劇情,**也很不錯。
98是我相對更喜歡的一作,樸實但精準。
推薦玩98
拳皇97八神怎麼無限蕭風
21樓:李龍
無能量 削風后 後半圓前按住a或c就走出來了 接近人物後繼續重手削風 接後半圓前按住a或c 重複就可以了 有能量後就不可以了。
22樓:網友
八神無限蕭風。這個需要用到鬼步和目押,鬼步為反繞前帶+輕拳不松,目押就是要看準了鬼步的距離,重拳+蕭風。鬼步距離有限,對每個人能拉到的距離也不一樣,比較容易練的對手(蕭風摔的距離不遠,只要走一點點鬼步就能無限蕭風)有克里斯,草雉京,陳可汗,麻宮雅典娜,無法使用無限蕭風的有兩個(蕭風摔的距離太遠,就算鬼步走到底也拉不到),坂崎獠和蔡保健(猴子),當然,如果是鬼八的話,這兩個人也一樣可以拉。
其他人都差不多。
非原創,**別的知道)
為什麼拳皇八神蕭風后有時可以下輕拳接練技啊,回頭試了都不行啊,輕拳根本夠不到啊!bug嗎?
23樓:網友
一般情況下是接不了的 因為特殊技後再到屑風出招前輕拳就是特殊技夢彈 這個是接不了蕭風的 特殊技之後硬直太長 對手受八神的蕭風變成了二幀投。
24樓:丹哲彥
一般 出2a 連八稚女的情況 是因為想用 壓鍵壓鍵: 壓c 26a 松c 24c
但是有時候 26a發的 不太徹底 變成了 3a也就是說 肖風后 八神是向前走了半步(大概是這個意思)所以2a能打到 理論是這樣。
不過你非要弄明白 這個幹啥 意義不大啊。
25樓:網友
是輕腿破站立防禦吧,下輕拳角落裡面連得快都話能出來, 我是用下輕拳接重拳的葵花才連上的。
26樓:網友
往前走一點點就可以了~~!ok
97拳皇八神,蕭風后怎麼出掏檔手重拳在接葵花。
27樓:網友
你是說近身的那個重拳吧,使出屑風時要按下後前輕拳(不能說左右,前後是依據對手在你的前面還是後面),前和輕拳保持別鬆開,等八神滑到近身位置再鬆開按重拳就行了,然後接葵花。
28樓:網友
這是八神的鬼步 暴八一般不容易連上 建議你上拳皇貼吧裡問 那裡全是高手。
29樓:網友
反半圓前拳(蕭風)之後,拉住前 重拳 反半圓拳反半圓拳反半圓拳。
怎麼提高自己的KOF98對戰的實力?
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