1樓:互信互助互愛
開局不攻擊小兵、只補最後一下的利:
1、前期英雄攻擊弱,對於基本功一般的普通玩家而言,不好補兵,只a最後一下,可以提公升補兵,增加經濟。
2、只a最後一下,那麼在補兵之間隙,可以消耗對線英雄,壓低對手血線,消耗消耗品甚至召喚師技能,增加對方壓力,為一擊必殺提供可能。
3、只補最後一下,可以有效控制兵線,減少自身被對方打野gank的可能,即使被強行gank,也能減少損失(血量、召喚師技能、消耗品等)
有利必有弊:
1、如果對面是清線英雄,容易被推線,從而自己只能吃塔兵並被對方和小兵消耗防禦塔。
2、當對方打野入侵我方野區或者我方打野入侵對方野區有危險的時候,沒法迅速離開線上去支援,否則自己補兵會有虧損。
有一般情況,自然也有特殊情況,特殊情況自然就是,開局就狂攻擊小兵的情況,常見於以下幾種情況:
1、我方打野入侵對方野區時,為能在打野出現危險時,能即使支援打野。
2、搶2,是的,搶時間,早點吃完兵線,可以搶先公升級,多一些基礎屬性,多一些裝備,從而可以直接找對面對線,對對方形成壓制。
3、特定英雄、特定戰術需求,比如當初的中路的皎月速推流,開局學盾,不考慮血量迅速將兵線送入對方塔內,然後再回家補給再出來。
總體來說,各有利弊,實際每局,是由陣容、英雄、版本、哪條線?等諸多因素影響的。
2樓:玩樂星
一級不a兵,雙方來回拉扯試探,就是一場心理博弈,雙方在互相判斷,對方接下來會幹什麼。而不是單純的「我要控線」,等對方先動手。
那麼為什麼dopa看小魚人a了一下兵就說這場對線結束了?大家注意dopa的說辭:翻譯過來,dopa說的是這個小魚人,上線習慣性的a了一下兵。
關鍵就在「習慣性」三個字。
在dopa的眼裡,小魚人不單單是輸在了上線a兵的動作,而是輸在了他的「習慣性」上。
dopa更深層次的意思是,因為他的習慣性a兵,表明這個人上下都不分析,不試探,我(從dopa的角度)看出了這個人他沒有足夠的對線經驗來對抗我。那麼接下來我就可以用他這個動作去運營這場對線。一旦你的行為被我抓住機會並且打了運營,那麼你的對線宣告結束。
換個角度,假如dopa和小魚人瘋狂試探,結果dopa在拉扯過程中依靠手長找機會平a小魚人取得了換血優勢,那接下來,dopa掌握了主動權,他同樣可以選擇先a兵推線進塔磨小魚人血量等兵線反推。這就是另乙個故事被傳唱好幾年,這個故事的標題就是「dopa卡牌神拉扯一級壓制魚人取得全場對線優勢」
所以,不要再拿所謂的控線理論來解釋「高階局一級上線不a兵」這種情況了,甚至從現在的遊戲節奏來說,控線方更容易陷入短期劣勢,控線方更容易損失前面幾波兵的小兵經濟,也更容易被短期的等級差而消耗血線。
3樓:精靈幻術師
**英雄聯盟開局一般都不攻擊小兵。我覺得攻擊小兵補刀也是很正常的事情啊。一般都不攻擊小兵的話,那是點對方的英雄嗎?
耗對方的血大概也只有這個原因吧,也沒有說什麼特別攻擊敵方的小兵嗎?攻擊小兵的話可能最後補單的時候沒有意義,所以說一般不攻擊小兵。
4樓:網友
攻擊小兵公升級太慢。《英雄聯盟》開局一般都不攻擊小兵,也是很正常的,畢竟這樣才能夠真正體現遊戲的一種高超手段,攻擊小兵的話,為自己加分,相對有限,也不能夠體現自己真正的遊戲功底的啊,深厚了,所以說攻擊小兵對自己本身沒有意義。
5樓:仁曼楣
開始的時候需要穩定的發展,攻擊小兵沒有什麼用,這個時候攻擊力不高,只會浪費時間,還不如打野快。
6樓:憶
英雄聯盟開局不打小兵這是因為剛開始等級低,需要控制兵線防止對方來抓!
7樓:塞家焮
我們在玩英雄聯盟的時候會發現玩家在開局的時候一般不會去攻擊小兵。這主要是因為玩家都想掙胸透喊一開局就打得很兇,互相先好一點血。如果是那種比較強勢的英雄,那麼最開始的時候就能賺到不少的便宜,而把對手的心理打崩潰。
8樓:網友
據說《英雄聯盟》開局一般不攻擊小兵,是因為攻擊小兵是十分耗費能量的。
掉血特別快,這種情況下是得不償失的,還是從大局著眼先攻其他的。
9樓:網友
英雄聯盟開局一般都不攻擊小兵,這個也是很正常的,畢竟來說,這樣才能夠真正體現遊戲的一種高超手段,攻擊小兵的話,為自己加分,相對有限,也不能夠體現自己真正的遊戲功底的啊,深厚了,所以說攻擊小兵對自己本身沒有意義。
10樓:網友
英雄聯盟開局一般都是不攻擊小兵。那是因為攻擊小兵的話沒有什麼用,並且攻擊力也都耗費在小兵上,所以沒有必要。
11樓:猴兒
為什麼《英雄聯盟》開局一般都不攻擊小兵?其實之所以說英雄聯盟開局一般都不攻擊小兵的,是以攻擊小兵死後自己的能力,不如去打打小怪的話,這樣讓自己的提高自己的技能公升級快點,這樣的話才能有更多的技能去攻擊敵人。
12樓:單身戒嚴令
這個遊戲是很考驗操作的,不攻擊小兵是為了控制你的兵線啊,不必。讓兵線過於深入。然後給對方機會造成抓單的機會啊!
這是每乙個這個遊戲的玩家都知道的最基礎的道理。這個遊戲是很考驗操作的,不攻擊小兵是為了控制你的兵線啊,不必。讓兵線過於深入。
然後給對方機會造成抓單的機會啊!這是每乙個這個遊戲的玩家都知道的最基礎的道理。
13樓:網友
英雄聯盟的開局一級不管是什麼東西都是坑人的?所以大家不要糾結了。
14樓:yuan志
其實之所以說英雄聯盟開局一般都不攻擊小兵的事,以攻擊小兵死後自己的能力不如去打打小怪的話,這樣讓自己的。提高自己的技能和。公升級快點。才能有更多的技能去攻擊敵人。
15樓:帳號已登出
一般攻擊小兵的話都是練熟來使用的,或者是做乙個練習的。對於開場局的話都是先去找一些**強的或者是有代表性的一些攻擊。
16樓:網友
英雄聯盟一般開局都不攻擊小兵,是因為攻擊小兵得到的。非常的少,公升級的也非常的慢。所以剛開始打小兵就必輸無疑。綜上所述,望。
17樓:璩幼禕
我之所以說英雄聯盟開局一般都不攻擊小兵的,是以攻擊小兵死後自己的能力,不如去打打小怪的話,這樣讓自己的提高自己的技能公升級快點,這樣的話才能有更多的技能去攻擊敵人。
18樓:情感小小鋪
英雄聯盟開局一般都不攻擊小兵,是因為小兵沒有攻擊能力。
19樓:在河坊街穿情侶裝的白菜
英雄聯盟開局不攻擊小兵是因為要儲存實力。因為小兵耗費能量太大。
20樓:卷枋茵
在敵方小兵面前攻擊英雄,小兵就會攻擊你,前期小兵的傷害挺高的,我有許多次都栽在小兵手上,挑死對面乙個,結果就剩一點血被小兵搞死。
21樓:方文豔
是以攻擊小兵死後自己的能力,不如去打打小怪的話,這樣讓自己的提高自己的技能公升級快點,雙方來回拉扯試探,就是一場心理博弈,雙方在互相判斷,對方接下來會幹什麼。而不是單純的「我要控線。
22樓:專用專用名
為什麼英雄聯盟開局一般都不攻擊小兵那是因為攻擊小兵沒有什麼可比性一般情況下都是選擇有目標的人**攻擊?
我的lol為什麼突然不可以自動攻擊周圍的小兵???
23樓:胡先生的**之旅
1、需要在設定中開啟自動攻擊後才可以,首先要開啟電腦上的《英雄聯盟》遊戲客戶端。
2、登入上游戲之後,點選介面上方的「設定」按鈕。
3、進入設定介面後,選擇「遊戲」選項。
4、然後把介面中的「自動攻擊」給勾選上。
5、最後點選「已完成」確定設定就可以了,這樣在遊戲中就可以自動攻擊周圍的小兵了。
24樓:網友
因為你按了s唄,lol中的s鍵包含暫停與停止。相當於真3中的s+h。
25樓:庸俗
有可能,開的東西按鍵有和軟體一樣了,
為什麼英雄聯盟裡對線一般不攻擊小兵只補最後一下?
26樓:紅塵遊戲趣說
英雄聯盟是一款多人競技的moba類遊戲,並且這款遊戲的熱度非常的高,上線到現在的話也是陪伴了我們非常久的時間了,可玩性非常的高。那麼在遊戲當中的話,為什麼在對線的時候一般都是不攻擊小兵的,而是在最後一滴血的時候攻擊一下,
還有第三個的話就是為了卡線。因為如果雙方都不攻擊的話,那麼小兵就會互相的攻擊,從而血量越來越低直到死亡,如果敵方這個時候如果沒有攻擊到的話,就會損失一部分的金幣,久而久之就會有了經濟差,所以說這個技巧的話在很多情況下都是很好用的,可以讓敵方吃不到經濟非常的難受,並且將線卡在那邊,所以說這也是為什麼在對線的時候一般都是不攻擊小兵,只補最後一下的原因。其實在高階局當中的話,在很多情況下雙方都是會進行攻擊搶二級的,這樣的話就可以打個出其不意,獲得血量的優勢,可以壓制敵方。
27樓:公尺自己
如果,你一直點兵加上自己分兵也在打,這樣傷害無法控制準確,往往會漏補,所以都等小兵沒血了,補最後一刀。
28樓:花降如雪秋風錘
如果你經常玩英雄聯盟就不會這樣問了。補最後一刀有兩個原因,一是控制兵線,雙方小兵的數量和攻擊都是一樣的,玩家輸出傷害多了,兵線就會往前壓,會被對方打野抓。二是補最後一刀金錢多,只補最後一刀會比正常擊殺多3到5個金幣,積累的多了,也是一大優勢。
29樓:聽說妳很帥
在英雄聯盟這個遊戲中只有擊殺小兵才會獎勵金幣,而往往玩家需要在小兵快死時補最後一刀,在獲得經濟的同時,可以控好兵線以至於不壓線,防止gank。
lol英雄聯盟一般打上單的英雄他們的特點是什麼
這個版本1靈活輸出代表瑞文 2無腦肉。補刀。支援代表shen 3超強爆發代表鱷魚 至於其他的都是一些冷門 lol小鬼貓貓 大多數都是肉,猥瑣補刀發育,高階局的會遊走幫看小龍,丟了上塔的上單一般會一直遊走,兵線到2塔才會去收兵,不過也有41分推帶線流的,比如蠻王劍聖慎之類的 一般是團戰的副坦或主坦,也...
半肉英雄是先出攻擊裝還是肉裝,攻擊裝一般出幾件
藍羽流風 一般是先出肉的,半肉英雄一般前期僅僅技能的傷害還是很高的,但裝備加成不會太高,半肉在打團時肯定是要站位靠前的,大多會遭集火,首先要站住腳,攻擊裝最多兩件就夠了。一般適合ad半肉的有日炎,蘭頓,冰錘,狂徒也適合一些特殊半肉,如刀妹。ap半肉 冰杖,時光之杖,冰川護甲 後面合護手還是冰心看情況...
(英雄聯盟)智慧末刃一般在什麼時候出好
這是一個增加攻速並且增加魔抗的裝備,所以當對面法師多的時候出這個比較好用,還有一點就是這個裝備是增加攻速的所以只是適應一部分英雄使用,對於攻速收益高的英雄可以出,比如刀妹 慎出這個都很好用。初期,越早越好。因為智慧末刃只有固定的42點傷害,越到後期越沒用 這個一般是狼人用,但是多數出破敗,感覺就那樣...