守望先鋒是否已經過氣?為什麼暴雪還要堅持搞電競?

時間 2023-09-04 23:17:55

1樓:悶騷男

守望先鋒絕對沒有過氣,它才發售了一年多,比起槍火遊俠(槍火遊俠測試比ow早很多)和軍團要塞2來說還是個嶄新的遊戲。實際上與其他遊戲相比,守望先鋒是電競遊戲裡最年輕的一個,我們不能說一個剛剛興起的東西是過氣的。

守望先鋒一直在更新新內容,經常更新補丁不停地修bug,遊戲比以往更加平衡,新的組合技能在不斷地被開發出來,英雄也在被不斷地增強和削弱,而且還時長有活動,夏季運動會也正在進行中,那些新**和鬥球模式難道不吸引人麼?

其實守望先鋒的玩家基數極其巨大,涵蓋了三大平台。除了大部分玩家所在的pc平台,也是xbox1和ps4的守望玩家,兩個平台的**玩家數一直很多,等待佇列的時間也很短。

另外守望先鋒的同人興趣者是不容小覷的,玩家和粉絲創作的玩意還是很多的。比如守望有超級多的youtube頻道、ins、推特和微博等,還有很多的粉絲原創**、漫畫。

如果這還不足以說服你,那麼可以看看owl,確認參賽的有8個城市,獎金池很多,一些很著名的人物也參與到了owl之中,比如新英格蘭愛國者隊和紐約大都會隊,每位隊員一年有5w刀的薪水和醫保福利。一個過氣遊戲做不到這些吧。

關於玩家流失,想說退坑流失是每個遊戲都會有的情況,因為總有新遊戲在不停上架,玩家總會喜新厭舊,這是個正常的情況。

所以說守望先鋒絕不是過氣暴死,反過來說,開箱子過氣了嗎?dota2呢?lol呢?

山口山算是過氣了嗎?現在來看肯定是啊。等一等朋友,我想到了,mc肯定是過氣了。

**沒興趣報道不代表玩家沒興趣玩,只是曾經的新聞已不是現在的新聞了。<>

2樓:邪靈狼

那只是國人玩家的通病,不管什麼遊戲,玩過一段時間就不玩了,加上國服環境差,各種奇葩咱倆玩家相對來說多一點,影響遊戲體驗,久而久之玩的人就少了,暴雪的遊戲在國外依然很火。

3樓:完善資料

沒過氣,我也不知道說什麼好,反正,我買了我還在玩。

4樓:網路女神桐子

歪果仁:“守望不火?那是因為你們中國玩家只會玩免費的盜版遊戲罷了”

曾經被玩家以為要超越英雄聯盟的守望先鋒怎麼不火了?

5樓:學會做蛋餅

作為1000小時守望先鋒玩家,對守望有比較深的感情,個人認為不火原因如下:

1.遊戲是買斷制,剛發布是暢玩版198,典藏版328,基本都是暴雪玩家才會去嘗試購買,這一部分還有好多3d眩暈的朋友,基本不怎麼玩。沒接觸過暴雪的朋友,即使現在98,打折期間38,也很難主動購買。

2.遊戲競技性很強,owl比賽觀感不輸其他遊戲,但是玩家自己操作起來就是另一個遊戲了,稍有閃失,浪一波,或者不配合,直接輸,挫敗感強,再加上噴子搞人心態,導致遊戲環境不好,戾氣太重,娛樂性大大降低。

3.對萌新太不友好,上手難,低階號基本都是老玩家開的小號,要麼就是開掛的,萌新很難生存,基本低分段很難打上來。沒有新鮮血液,只會走下坡路。

4.遊戲平衡就不用說了,輔助玩家碰到鐵拳,苦不堪言,本就不喜歡補位,誰心裡好受。對於2-2-2鎖位置,輸出位排隊時間10分鐘左右,排隊兩把夠打一局了……

5.遊戲活動千篇一律,玩多少局給你個醜醜的**。好看的基本都要花錢買,30-60一個。

6.守望先鋒2遙遙無期,設計師團隊頻繁換人,以前吹的牛還能實現嗎,讓玩家們苦苦等待會有結果麼,改成5v5能好玩麼,真是讓人又愛又痛……

6樓:微風的輕柔

曾經被玩家以為要超越《英雄聯盟》的《守望先鋒》不火了有兩種原因。首先《守望先鋒》有門檻,需要花錢購買,這點比不上免費的《英雄聯盟》。其次高質量遊戲的不斷出現,比如《堡壘之夜》、《絕地求生》這些遊戲的出現擠壓了《守望先鋒》的市場份額,所以導致其不火了。

7樓:寒冬

簡單的說,就是過於強調團隊的配合,像lol這類遊戲一條線打得好可能帶飛全場,而ow全程都需要團隊合作,本來2坦2輸出2輔是最符合的陣容,然而很多人想玩輸出去大殺四方,不想玩個奶四處跑來跑去給人加血,於是就會出現6輸出的情況。暴雪也發現了這個問題,就把選人機制改成了現在的222,但卻是匹配前決定位置而不是進遊戲後搶位置,想玩個輸出還要等很長時間才匹配到一局。

8樓:從巧荷

一點是遊戲環境現在越來越差,並且對新手並不友好,最重要的一點是現在的遊戲陣容,之前是自由陣容分配,現在規定好了兩輸出兩重灌兩**,並且玩奶的越來越少。現僅存的可以自由分配陣容的模式,也會因為遊戲環境影響而變成全部都是輸出,不在乎團隊,各打各的,所以很多萌新在很早就被勸退了。

9樓:代號零

《守望先鋒》首先對新手不太友好,排位是老玩家的天下,就算是最簡單的青銅局,全是老玩家神仙打架,新手玩遊戲時打不好,老玩家就各種嘲諷侮辱謾罵,勸退了一大批新玩家。其次應該是創作團隊把重心放在了《守望先鋒2》上,導致一版的遊戲模式一成不變,玩來玩去就那麼幾個玩法,也沒有像其他fps遊戲一樣不斷新增新地圖和新角色,只是一味出付費新**。我作為一個新玩家,我覺得這個遊戲遲早有玩膩的一天。

10樓:三尺筆鋒談文娛

因為《絕地求生》的出現,讓《守望先鋒》跌落神壇,還有《守望先鋒》的難度太大,新手不容易上手。

11樓:逮臨

不火的原因就是因為不更新了,tmlol一年更了七八個英雄,守望一年出兩張死鬥地圖,現在更是擺爛,直接說英雄不出了,tm競技地圖兩年了一張沒有,怎麼可能會火。

12樓:解憂

不火的原因是因為要用人民幣當作入場券,這就隔絕了大部分玩家,還有就是當時的外掛橫行。

13樓:當回憶已成死寂

掛太多,後臺沒人管,遇到過一局,巴蒂開矩陣直接5殺,這還怎麼玩?還有鐵拳,出入後排沒人攔的住。最可氣的是麥克雷閃住鐵拳了6連弄不死還讓跑回去或者被反殺。

鐵拳這種機動性好的血皮應該薄一點。

14樓:匿名使用者

國人都不喜歡買斷制遊戲,很多人寧肯在內購遊戲裡從幾千塊,也不捨得買一個打折不到40的守望先鋒,這點可以在前幾次放假免費體驗7天可以看出來。其次就是暴雪是很尷尬的,不像wegame和steam,有一個獨立的平台,暴雪只能在官網裡面下游戲,所以在中國沒有很高的知名度。

15樓:一戰封神紹伊古

有一個人,他先天性智障,連1+1都算不出來,這樣的人有一天被暴雪老闆選中,他一滿分的成績通過了面試,在實習期裡因為出色的表現正式錄用,現在作為暴雪正式員工工作一年就成為了暴雪高層,團隊設計核心。你們想知道他為什麼可以成功,因為他是暴雪團隊中唯一一個智商不為負數的。

16樓:蜃梟龍

射擊遊戲很吃天賦的對於玩家,好手和普通就差別很大。更不用說高手。暴雪競技的兩步都走錯了,風暴適合競技因為他太平衡了。而守望更適合直播,然而壓錯寶錯一生。

17樓:

1是玩法老套,而是新地圖,新人物一年最多倆。

18樓:竹心人的故事

啥也不是,就是更新太慢。

19樓:十香我老婆

守望還好吧,我個人還是很喜歡的。

20樓:極惡術力口

我奶一波,暴雪的玩意兒遲早要涼涼,看看黑暗破壞神不朽吧,我們都沒手機嗎?

21樓:局藏

這個遊戲的遊戲玩家是我見過最沒有素質的一批玩家。

22樓:針不戳

知道什麼是雲坐牢嗎,去玩守望你就知道了(尤其100級以後玩快速的時候)

23樓:覃復

你可以說他不火了,但你永遠要知道這是一款ign評分10分的遊戲。

守望先鋒會不會火?

24樓:網友

然而全球半年賣出兩千萬,國服銷量400w,打臉啊,各位!火遍各地啊。

25樓:生如夏花

為什麼會火?要火也得看喜歡的人多不多。

26樓:天逸

守望爆紅,各位臉疼麼?

27樓:網友

我來自2017。守望先鋒很是冷淡。身邊沒什麼人玩。

我是普通大學生,身邊也是普通大學生。不知道初高中生是如何的情況。家兄之前很喜歡玩lol,但要工作了,就不玩了。

我一宿舍都是打擼的。隔壁宿舍有個玩守望的,不知現在玩不玩。(受眾是初中~大學。

可能還需很長的發育期。

為什麼守望先鋒的匹配規則如此不友好

回憶 新手先去教學模式至少把英雄的技能熟悉了,再打快速,快速打熟練了,再打排位。你的意思是應該把新手和新手匹配在一起。但暴雪不這麼想。所謂和臭棋簍子下棋會越下越臭。這是個團體遊戲。老手可能在對面虐你,也有可能在你這邊你躺贏。打的多了,勝率會接近五成的。如果你作為新手又很想贏,那麼就玩不太需要槍法和操...

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