1樓:
有**全程奶的話還是有希望的。
因為從門口到老1有1只法師怪(無限冰箭),3只ss怪,4只qs怪,3只魔法衛兵,3只醫師,再加上進門後10只長相很另類的怪。這怪傷害很低,但是吃藥後那幾下爆發很恐怖。
你是fq,物理dps就先忽略了,單演算法系dps差不多也有3000-5000,意思是你的**每秒至少要輸出3000-5000的**量才能把你奶起來。
自己斟酌吧。
2樓:匿名使用者
如果你們的dps***的話雙**還是比較有保障的 但是你組一個d有點危險的 不過也不是不可能 主要還是看你們隊伍的配合和dps的爆發力了。
3樓:
可以很負責的告示你,你想這樣拉可以,等80級了再來吧!
就算你能抗住吧,那dps呢?
這麼多怪中,有很多**的怪,基本上別想把他們a掉,現在的yxfb怪很智慧的,那麼多**,你沒耗死他,他都把你耗死了。
4樓:吳彼酷
穿什麼都抗不了 因為法系怪太多 拉那麼多怪直接秒你。
5樓:網友
不可能不行吧,我們的fq,h3畢業,沒有拿卡心,都可以拉的!!
魔獸世界防騎屬性怎麼選擇最好?
6樓:風林網路手遊平台
wlk防騎屬性優先順序為:耐力》護甲》防禦等級》躲閃=招架》格擋等級》格擋值。所有坦克保證防禦技能達到549,然後無腦全部耐力。任何別的說法都是扯蛋。
最簡單的,保證自己穿的都是坦裝,所有插槽除了保證出多彩的效果之外全部無腦耐力,所有附魔能耐力的耐力不能耐力的全屬性,不要擔心仇恨問題生存問題以及其他種種問題,保證自己的所有附魔寶石全部加耐力你就成功了。
wlk防騎的具體情況簡介。
tbc版本防騎主要以法術傷害為主,wlk版本防騎迎來大改,主要傷害變成了物理屬性,因此wlk版本的防騎也不需要關注法傷屬性了,雖然部分技能依然是法傷,並且會受到法術命中的影響,但是並不需要堆疊法傷。
wlk版本防騎的優勢有很多,比如在群拉方面是無人能敵的,在輔助能力方面也是數一數二的,並且副本位置相對比較固定,無論是10人本,還是25人本都最少有一個防騎。就算防騎滿了,在祝福buff的影響下,切個懲戒也是有幾率進本的。
魔獸世界5.3新手防騎問題
7樓:宇宙盡頭的蘿莉
基本你有的技能都會用得上,看時機吧,防騎主要減傷靠1正義盾擊帶來的5秒物理免傷buff ; 2聖佑術一分鐘一次小減傷,點了不敗之魂可能cd會更短 ;3遠古列王守衛,俗稱的高達,大叔,50%持續12秒的大減傷,cd三分鐘 4熾熱防禦者,俗稱曾哥,免死一次,20%減傷持續10秒,通常在血線危急的情況下使用,cd3分鐘。
次要減傷技能1聖盾術,無敵大家懂得,注意開了以後怪的仇恨會轉移cd5分鐘;2聖療術,春哥,瞬發加滿你生命值的100%cd10分鐘 ;3四大聖手,自由可以解除定身 拯救可以消仇恨 犧牲可以幫隊友承受傷害 保護是隊友對物理攻擊免疫切記不要丟到t身上。
**技能1:聖光閃現,大耗藍的快速**,配合天賦無私**效果更佳 ;2榮耀聖令,瞬發**,消耗三個豆子,主要自療技能,配合天賦轉換成永恆之火和5層精通效果非常好。
手法單體怪物,審判》復仇者之盾》十字軍打擊》神聖憤怒》奉獻,攢了三個豆子就打正義盾擊。
群怪,復仇者之盾》審判》正義之錘》神聖憤怒》奉獻,奉獻憤怒要卡cd放,攢了三個豆子就打正義盾擊,覺得血掉的快就給自己丟個榮耀聖令or永恆之火,減傷優先順序按無壓力》正義盾擊 有點壓力》聖佑術 壓力好大》遠古列王守衛 血崩》熾熱防禦者 實在扛不住了》全技能+聖療準備。
8樓:
輸出迴圈:
防騎必須最大化聖能獲取來保證自身的生存,所以你應該優先使用那些產生聖能的技能,保證它們處於冷卻中,然後消耗這些聖能使用正義盾擊保持減傷,或者使用榮耀聖令進行**,最後再抽出時間使用其他技能。
在沒有其他坦克協助的情況下,你還需要每30秒使用一次正義之錘來保持挫志效果。
技能大致優先順序:
十字軍打擊(正義之錘)≥審判》復仇者之盾(大十字軍觸發)>奉獻》復仇者之盾》神聖憤怒。
群拉時用正義之錘代替十字軍打擊,在保證生存的前提下適當提高奉獻和神聖憤怒的優先順序。
你參照這個,用到的技能你就弄到技能欄上面,其他的保命的 加血也弄到技能欄上面,用的時候方便。
9樓:_連城_隨風
十字軍/正義之錘4cd好了就用,觸發大十字軍的飛盾 攢豆 優先順序最高。
其次審判。然後是稜鏡,奶盾,3豆盾擊打免傷。
奉獻,神聖憤怒,無buff飛盾用來填充。
10樓:網友
問這些問題請去nga啊,那裡的大神更專業。有各個職業的專區。
魔獸世界防騎和奶騎哪個簡單
11樓:網友
我會說防騎,奶騎的話有傳家寶比較好整,防騎技能少,傷害是王道,你拉住怪就是個好t,可是你玩奶騎,前期很容易把t加死,很容易得罪人的,我建議玩玩防騎,然後整個奶騎的副天賦不就ok啦,求給分啊。。。
12樓:biu亂你的發
如果是新手,還是防騎簡單吧,畢竟只要拉好怪就行了,現在的仇恨機制,dps很難ot的,而且防騎群啦也比較容易。群啦單拉保命技能啥的,也就那幾個,當然如果要當高階t,那另當別論了,萬事開頭難,剛開始玩無論什麼天賦都會覺得麻煩的,加油啊。
13樓:匿名使用者
奶騎啊。。。一般就叫你看t啊,防騎你還要綜觀全域性。當然新人還是混dps吧。。。
14樓:銷魂的小白白
肯定奶騎咯,焦點然後看血補就行,t還要注意仇恨,不小心漏了滅團,就要被罵的。
15樓:剩小銘
親,玩奶7吧。。。現在普遍意識上,除了奶7,其他都不是**。。。
好混阿。。好混阿。。混阿。。。
16樓:匿名使用者
奶裝備好弄,至於手法這個不好說,魔獸世界對新玩家複雜,對老玩家又太簡單,你去熟悉個2個月啥手法都懂了。
wow防騎屬性問題
17樓:匿名使用者
1.因為增益遞減,假設對於一個15%招架,10%閃避的防騎,200點招架等級可以提升1%招架,但是把這200點招架等級換成閃避,可以提升的閃避,因為收益相同,所以將這200點招架換成閃避更划算。所以平衡閃招能使屬效能得到更有效的利用。
原理就是這樣,以上的數字是我隨便編的。)
2.因為“嘲諷和打斷現在不再需要命中”;“由於mt仇恨加成的提升,現在仇恨不再是問題”;“智者審判現在無論命中與否都會提供回藍”所以現在對於mt“命中和精準”不能使你更硬,對於仇恨上也沒太大的幫助(因為仇恨基本上夠了,除非是某些高階的場合)。所以這兩個屬性現在對於mt來說作用不大,因此盡量不選擇帶精準和命中的裝備,除非你三圍已經夠高,如果無法迴避,那隻能盡量降低(命中精準唯一作用是能提升你的dps,但是這不是重點,不是麼?
3.石頭最好是堆精通(首先盡量使三圍達到102%)同時兼顧耐力。重鑄方面,把閃避和招架重鑄成精通(如果該裝備沒精通),或者把閃避招架中高的一項重鑄成低的一項(原理就是第一個回答) ,精通和格擋高能使你掉血平緩,閃招高能使你不受傷害的幾率變高,但是掉血不穩定,如果三圍達到102%了(就是說能100%保證不受傷害或者受傷減少)可以考慮無腦堆耐或者把精通轉回閃招。
18樓:匿名使用者
相等是因為 屬性遞減 保持相等最大收益 再者就是25%是以前的版本來說四維相加很難達到102%的免傷 所以fq為了達到全免效果 放棄閃招堆精通 精通=格擋 以此來達到三屬性97%全免傷 但是之後 閃招精通裝備屬性的增加 很容易達到97%全免值 所以樓主不必在意閃招25% 在三圍相加97%前提下 堆閃招以提高免傷質量 但是保證招架比閃避高出1%即可。
命中和精通 裝備重鑄剩餘多少就是多少 本身附魔和寶石 可以全部堆免傷。
魔獸世界防騎的問題,魔獸世界防騎問題!
防騎完全無視精準命中,精通能堆多少堆多少,那麼幾次未命中絕不會影響仇恨,打副本都是開真理聖印,單怪十字軍打擊,群怪正義之錘,榮耀聖令好了就放,三豆滿了正義盾擊拉怪妥妥的,至於缺藍的問題,當前版本防騎由於有被動技能 智者審判 拉怪時可以多打審判,絕不可能會有藍不夠用的時候。補充一點,奉獻這個技能最好無...
防騎裝備求高手請教,魔獸世界防騎裝備,求高手指點一二
血不少了,紅的力量,黃的防禦等級,藍的耐力 現在很多防騎都是入門級別,有兩種極端現象。一種是純堆血。一種是純堆仇恨。太極端了。防騎屬性裡面,防禦技能肯定是首先要達標的。你490勉強合格。第二是躲閃,瓶頸在30 顯然你的躲閃低了些。招架對fq無太大作用,可以忽略,護甲這東西裝備上來了低不了。格擋要看格...
魔獸世界我的防騎幫忙看看
xyfb klz2t 隊友強力也能2t t4團隊fb混個3.4t 強點 2t裝備差點沒事 你又不怎麼用抗boss 感覺 格擋低了點,不錯zam做個副t沒問題,25人的就吃力點了 準備開80了,不要廢勁了,到了80你們防裝就沒用了 參照60 70的時候 我也奇怪了,你的裝備比我戰士的好,怎麼綜合屬性反...