1樓:漆妙之司閎
4.1以前qs坦比相對戰士坦比較弱點,戰士的格擋那幾秒是100%的,而且格檔前期裝備不是太好,力量和精通都堆的不太高,格擋值低,打起來對**壓力較大,很容易倒t,而且這個時候戰士的技能就相對更容易給**減輕壓力。
2樓:偶念煙毓火
防騎仇恨沒好穩了,戰士只是仇恨穩了,死騎各個方面都比較強咯
3樓:閭丘華榮富杉
其實不弱
就說wlk這個版本其實zst不嫩
嫩的是人
zst要會開技能和sp
這玩意不是說遇到危險就全開
全開就擋不住後續的boss技能
說fq比zst能抗是因為fq的天賦裡都是傷害減免關鍵是有個本東春哥技能
這就導致很多不開技能的水t認為這版本zst不行其實zst的仇恨穩
只要適時開技能保命
zst是不脆的
ctm同理
說白了關鍵在於開對保命技能
4樓:雷依白鎖衍
首先fq在ctm依舊強大
被削弱主要是改成了新的聖能系統
拉怪有點麻煩
而且春哥變的主動
不像wlk這麼無腦
但是由於ctm要堆3圍和精通
fq有個盾牌所以這一點和zs一樣有優勢
另外fq的諸多保命以及以及團隊輔助使得fq地位依舊不錯zst在ctm加強不是說多了什麼春哥
曾哥之類的技能
是因為ctm3圍時代
zst有個盾牌
相對dkt
熊t掉血更加的平穩
而且ctm時代血量膨脹
所以zs一點也不脆
再加上有衝鋒
攔截機動性相當的好
抗一些特殊boss時有相當大的優勢
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