1樓:匿名使用者
強身增加氣血的計算公式:
體質點數對應的血量+腰帶血量)×(1+強身等級/100)=當前氣血上限。
上面的體質點數包括衣服和**的加體屬性,腰帶血量計算的是打上寶石後的當前總血量。
強身什麼時候學都一樣的,和等級高低無關。以人族角色為例,人族無強身時每升一級增加5點氣血。假設兩種情況,①人物20級學100級強身,然後等級升到100級;②人物20級沒學強身,升到100級再學100級強身。
上述兩種情況計算時都無裝備不加體,下面比較效果。
沒強身20級時氣血是250,假如在20級的時候學了100級強身,那麼這時20級人物就有500血,此時等級升一級增加10點血,到100級就有1300血;
20級一直到100級都不學強身,在100級學100級強身。因為100級時有650血,所以每學一級強身增加點血,強身學到100級也是1300血。
從中可以看出,兩種學強身方式最後的結果一樣都是1300血。有這樣結果,原因就在於升級時候增加的氣血上的區別,不學強身升一級只加5點血,而100級強身升一級能加10點血。很多人只注意到了學一級強身能加多少血,而沒忽略了升級時候氣血上的變化。
上面都是在無裝備不加體的最簡單情況下的資料,但是裝備和加點對結果都是沒有影響,只要是同樣的裝備和一樣的加點,最後的血量總是相同的。
既然高階低階學都沒區別,強身還是越早學越好,血多是硬道理,血多才更容易站著笑到最後,不要做一碰就倒的脆瓜。
2樓:匿名使用者
是根據你自身氣血來判斷的 你的氣血多就會增加得多一點。
夢幻1點力量加多少傷害?
3樓:乾萊資訊諮詢
夢幻中不同的種族每一點屬性點增加的屬性不同,具體分別如下:
一、力量:人族1力量=傷害。
魔族1力量=傷害。
仙族1力量=傷害。
二、防禦:人族1耐力=防禦。
魔族1耐力=防禦。
仙族1耐力=防禦。
夢幻西遊加1點體等於多少血?加1點力等於多少傷害。
4樓:信必鑫服務平臺
仙族:1體加血、靈、速。
1力加攻、靈、謹和返速、命中。
人族:1體加5血、靈、速。
1力加攻、靈、速、2命中。
魔族:1體加6血、靈、速。
1力加攻、靈、速、命中。
擴充套件資料:人物屬性關係比。
速度=體力*耐力*力量*敏捷*魔力*0(魔力不加速度)靈力=體力*魔力*耐力*力量*敏捷*0(敏捷不加靈力)躲避=敏捷*1
命中:人:力量*2+30
魔:力量*仙:力量*
傷害:人:力量*
魔:力量*仙:力量*
防禦:人:耐力*
魔:耐力*仙:耐力*
氣血:人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*魔法:人:魔力*3+80
魔:魔力*仙:魔力*
三)夢幻各門派各技能的加成效果計算公式。
思路:在拿到各種族的初始效果,以及人物的屬性關係棚梁之後,再根據自己的本身的數 據,可以換算出,技能的加成效果。
在不計算裝備效果的情況下:祥飢。
1)初始值+(2)技能加成+(3)加點加成=(4)現在數值。
1)在實習稿件3有資料。
2)技能加成——這個是要求證的資料。
3)在實習稿件3有資料。
4)個人id資料。注:這個資料應該是把所有裝備脫下之後的資料,這樣就可以拋開裝備的影響。
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