1樓:匿名使用者
我玩魔獸主玩t比較偏愛武僧t,對武僧t有一些瞭解。武僧玩得好是非常硬的,不會脆,說脆的都是不會玩的。武僧堆的屬性優先暴擊》急速》耐力。
武僧t和其它傳統t不一樣,不主堆閃避、精通。武僧是靠一個叫做飄遙酒的技能才硬起來的。你可以好好看看技能說明,飄遙酒最多15層,每層加30%的閃避,最高加到450%的閃避,試想一下,你自身20%的閃避,一開飄遙酒,最多就是90%的閃避了,你想想多硬啊。
飄遙酒要累積的層數高,只跟暴擊和急速有關。所以說武僧t是t裡面dps最高的。至於說你脆,應該是手法問題。
手法可以這樣,武僧t一般起手沒有飄遙酒,先靠自身的金鐘罩、移花接木、禪意珠之類的減傷和加血技能抗住,暴擊急速高了,累積飄遙酒是很快的,等減傷和加血技能沒了就用飄遙酒,飄遙酒沒了就繼續開減傷加血技能,這樣迴圈就行了。記住武僧t不是個無腦的職業,沒有技術再好的裝備還是脆。當然,你武僧t都玩得好,基本其它職業就不難了,會很有成就感的。
純手打,望。
2樓:王國鋒
樓上感覺對技能都理解不了,還瞎給解釋。虎眼酒是踏風才有的,飄渺酒才是wst的!飄渺酒的層數是增加持續時間的,固定30%躲閃幾率,每多一層增加1秒時間,不是加躲閃幾率的。
無語的很!另外,打12號時候是換mt抗的,到你抗的時候boss每次有個小狂暴技能,boss有狂暴技能了你就開減傷壯膽酒,金身不壞之類的,這樣就不會掉血太快了!
魔獸世界5.1武僧t要什麼屬性?
3樓:瀟灑的溜達著
首先,你的精準和命中一定要合格。不合格會導致你打怪時堆不起真氣,無法使用幻滅踢,也就無法保持「酒醒入定」的重要效果,這樣你就只能是一個脆皮。
所謂合格就是攻擊被boss怪(高你兩級或骷髏顯示的精英怪)躲閃和招架的總幾率,加上你未命中boss怪的幾率,所得的和。這個數字不得高於百分之五。
詳見上圖)其次,不要堆精通,我嘗試過,8000點精通為你帶來的收益只是讓你的醉拳化解傷害提高百分之10左右,幾乎無用。
你應該堆的,應該是急速,更快的技能緩衝時間與更快的能量值回覆速度。幫助你保持「酒醒入定」的效果,也可以加快你的減傷技能緩衝速度。
於是可見:精準=命中>急速。
其他的不要堆,如果一件裝備中同時出現精通和暴擊,就去重鑄將精通改為精準、命中或急速。
暴擊可以留著,雖然它的收益不如急速、命中或精準大。但是暴擊會觸發「飄渺酒」技能,故可以留住他。
另外提示一下,很多人認為武僧t很脆,但是並非如此。武僧t的上手難度是最高的,而且最累。對裝備和手法的要求也很高。
他的技能需要你連續觸發。不像戰士、死騎或其他職業t,擁有超長技能冷卻,可以閒下來等技能。武僧t經常會讓人手忙腳亂。
玩的好的奶基本無壓力,不好的連小怪也會滅團。所以建議:假如你沒有勇氣和精力來接受武僧t反應力極限的挑戰的話。
還是玩兒別的好了。
4樓:超級無敵豬八戒
主堆耐力,然後是敏捷,和熊一樣。特效則以精通為先。
5樓:匿名使用者
命中,精準達標的基礎上優先暴擊,其次急速。
wow 武僧t的手法跟屬性
6樓:網友
急速暴擊的,類似招閃流dk
精通耐力的,類似堆血的dk
與血dk區別1是硬免,血dk靠的是血盾和靈打的回血,武僧靠的是天生自帶的25%減免,金鐘罩和醉拳+活血酒。2是魔免,這個是武僧的弱項,只有25%的減免,金鐘罩,和散魔功。
武僧t能量恢復能力有限,所以真氣使用需要精打細算,活血酒的使用時機上就要自己把握了。不過dk t的符文也是要精打細算的,應該沒啥問題。
至於拉怪手法。醉釀投壓cd用,保持酒醒入定的buff(這個只要保持,不要堆太長時間,不然真氣不夠)猛虎掌buff保持。剩下的基本就是看時機使用金鐘罩來免傷,活血酒來解醉拳dot。
保命技能什麼的就現場判斷吧。軀不壞是可以提前開的,這點可以注意下。至於群拉,火焰吐息+神鶴+醉釀投就可以了。
還有個要注意的地方就是地上的小球了,這個要存起來吃還是怎麼的,看自己習慣吧。dk的話應該會習慣存起來吃的打法吧。。
急速暴擊流,能量略充裕(不過精通流後期裝備自帶的急速也是很多的就是了),主要優勢是飄渺酒累積比較快,飄渺酒覆蓋率很高。精通耐力流,醉拳減傷較高,但是醉拳池累積比較快,真氣使用上比較需要技巧,打h的時候減傷能力很優秀。
至於跟dps的區別,急速暴擊流除了精準要求比dps高以外,倒是可以直接轉dps打,只是少了精通的支援,後期難以打出同級別踏風的傷害。精通流基本就轉不了dps了,畢竟急速偏低,斷檔期太長。。。
7樓:匿名使用者
dkt老手的話,同樣是手動擋的wst對你不會有太大的難度消耗能量獲取真氣的技能:釀酒投和貫日擊,還有偶爾用的神鶴引頸踢,回血的移花接木。
消耗真氣的技能:需要保持的幻滅踢,消除醉拳debuff的活血酒還有就是飄渺酒之類的技能。
跟dk相比,一樣是有功能性技能和資源性技能,不過一個是消耗能量獲得真氣來釋放,一個是消耗符文來獲得符能,比較類似,應該可以很快上手。武僧的機動性和團隊輔助能力都很強,就是單體的回血和減傷大技能比dk弱,dps應該會比dk高,畢竟是敏捷t。
具體細節什麼的我就不獻醜了,推薦去nga武僧區看看吧。
wow 武僧t 屬性問題 5
8樓:匿名使用者
命中=精準》精通》敏捷》躲閃》耐力。
首先把你的面板精準和命中達標,就是點開你的屬性欄,裡面有關於命中和精準的資料,對怪物的未命中或招架躲閃達到0%就行了。超出的話沒有任何收益。
其次是精通,這個是所有t最重要的屬性。收益最大。
再者是敏捷,敏捷可以加攻擊強度,也可以加躲閃和招架,以及微量的護甲。
接下來是躲閃,武僧和熊t的機制類似,不過多了招架,使得不像熊那樣過分依賴躲閃了。
最後是耐力,一般在插雙色寶石,比如紫色橙色綠色寶石的時候可以選擇。
另外,重鑄不能重鑄耐力敏捷之類的主屬性。
切記,一定要命中精準達標之後再重鑄其他屬性,不然你絕對會得不償失。
9樓:楊橐
主屬性優先敏捷,其次耐力,敏捷能夠提供暴擊和躲閃還有攻強,如果血比較少就堆點耐,耐力主要用途在魔法傷害的boss和容錯上,收益不如敏捷。
副屬性:命中=精準》急速》暴擊》招架=躲閃》精通。
命中和精準必須堆到。如果屬性夠,精準能夠到15%就更好了,不過要喪失太多其他屬性。這是你建立仇恨和手動減傷的基礎。
急速是用來回能量和加快攻速的。能量多=打出的技能多=減傷多傷害多仇恨高。攻速快=更多的平砍觸發暴擊=更多的飄渺酒效果=減傷多。
暴擊的作用基本就是為了觸發飄渺酒效果。
精通因為只減少(確切的說是延緩)物理傷害,而且收益不是很高,果斷放棄。
招架躲閃當然是t必不可少的屬性,能高必須高,不過對於一個手動擋t來說,觸發效果收益高於被動。(如果你手法差,可以考慮滿足命中精準優先堆招架躲閃,但不推薦。)
10樓:一拳輪到倆
敏捷 耐力 副屬性是精通和閃避。
11樓:地下藝人
貌似!武僧t和xdt差不多!敏捷的收益很大!又加攻強,又加暴擊。。。
魔獸世界武僧t一些屬性硬要求是什麼?
12樓:網友
命中精準達到是必須的。其他可以堆急速和精通。
急速可以提高能量的回覆速度,武僧t是個手動檔的t,好多的減傷技能都要手動開,但是開減傷技能就要消耗真氣,所以能量必須要***。
精通可以提高你的延緩傷害,使你的血線掉的更平穩,讓加你血的**更輕鬆。
但是也有對爆擊精通的,暴擊可以提供更多的減傷和輸出,但是暴擊第一要看臉,第二更考驗你的手法(因為你的真氣可能相對急速精通的要少些)
至於其他的耐力和護甲什麼的就沒必要堆了,因為武僧t的減傷基本不靠這2樣。武僧t的護甲基本和盜賊差不多,耐力能保證**加的過來就行,武僧t扛boss都是靠你開減傷技能的。
13樓:匿名使用者
武僧t,你如果要打普通本,命中,精準肯定要堆滿15%的。打隨機精準就沒必要到15,10就夠了。
急速也要到8000以上。急速夠了再堆暴擊,或者精通,現在有這兩種流派。暴擊就是為了疊飄渺酒快點,精通為了醉拳化解傷害多一點,但是耐力也很重要,寶石都選些耐力向的石頭。
14樓:匿名使用者
命中精準都是 即2550命中等級和精準等級,這個東西如果打隨機什麼的其實無所謂。
15樓:果斷無敵爐石
我們團武僧t精準命中一達標,狂堆暴擊= =
魔獸世界5.4的武僧應該偏向什麼屬性
16樓:網友
前期屬性無所謂。。換的太快。。
真要說的話,都是暴擊吧。。。
智力和精神這個比較不好,因為智力一般是有多少用多少,收益還是副屬性高,精神和暴擊對比下還有點意義,90以後精神可以往高裡堆,控藍熟悉以後再降回1w左右,有橙色多彩再降點也可以。。暴擊這東西同樣影響回藍,但是低了太看臉,所以如果不太熟悉武僧的控藍機制還是先放一放,等到能上25%(沒理論,純感覺。。這個數值以後的暴擊感覺比較平穩了)了,再堆起來。
至於奶僧耗藍問題,不懂機制的話,是非常缺藍的。。剛接觸這職業的人大都有著感覺,特別是去了北極以後,會發現升騰藍耗大增。。
至於t,前期(真的是前期)主敏捷,因為副屬性堆不起來,耐力沒啥用,90以後還是副屬性收益好。。當然如果長期低裝等,敏捷看起來也還好,什麼都加一點。。。
總的來說,武僧屬性權重和打法有關係,除了織霧和踏風的精通收益明顯偏低以外,其他大都有其意義,重要的是明白屬性的作用,再根據自己的打法調整。
17樓:超級無敵豬八戒
練級階段不用講什麼屬性,儘量選等級高的裝備穿即可。等滿級後再說吧。一般的小副本很少有藍不夠的情況,除非你的裝備很久沒換,落後等級太多。
奶僧前期主堆精神,後期主堆精通,精神是輔助。踏風武僧主堆敏捷。酒仙才堆耐力。
18樓:83藍豚
-50裝備有就不錯了,不用重鑄,也不需要特意堆屬性。
2、奶僧開始布甲後期皮夾,只要加智力的就可以需求了,3、風行或釀酒的,選加敏捷的的行了,耐力肯定是有這個屬性的。
19樓:網友
奶僧加智力,t僧加耐閃,風僧加敏捷。
20樓:青帝
前期不需要刻意去堆什麼屬性,該什麼樣就是什麼樣,屬性是90級之後的事情。
21樓:他說不能改
毋庸置疑,酒仙天賦應該選擇主屬性敏捷,耐力的裝備,戒指飾品等項鍊選擇加閃避的。織霧天賦前期可以主屬性要智力的裝備,等級高了要選擇加精神的裝備,奶僧有法力茶可以恢復魔法值,當然手法很重要,要控藍等等之類,我九十級奶僧主堆的還是精神,前期的話可以主堆智力,等級高了在攢精神。
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