1樓:匿名使用者
屬性強化,一般**你的**,稱號,首飾和首飾附魔,右槽。通常如果你的攻擊帶有屬性攻擊,比如大槍的量子爆彈光屬性攻擊,那麼提升光屬性強化就會提升這個技能傷害。但如果說你沒有屬性攻擊技能,那麼屬性強化對你沒有任何作用。
個別首飾,如去年夏日的手鐲,祕銀和**等能讓你的攻擊附帶屬性(不僅僅是平a,還包括技能,如果這個技能原先帶有屬性,那麼變成雙屬性攻擊技能)。一般來說22點屬性帶來10%傷害提升,但實際上每一點都有提升,這個需要結合自身自己算,同時力量越高收益越大, 屬強攻擊增加計算 (本身屬性強化值-怪物該屬性抗性)/22 0=屬強攻擊增加值 。超過100效果會減弱,不在按22.
10%提升,一般來說80左右就不錯了。提升方法,找好你要的屬性,稱號寵物會提升,個性技能點屬性強化,首飾附魔需要的屬性,右槽採用你的屬性,稱號附魔黃龍全屬性強化寶珠,可以打到最好效果。手打的哦親^ω^還有下面那個,你見得是渣渣哦!
稱號附魔屬性蛇年寶寶稱號,個性技能全屬性強化,右槽傑克爆彈石,3首飾火強12避火,**蒼穹決音炮加夏日火項鍊可以到165左右哦,親
2樓:匿名使用者
22點屬性提升10%傷害
越高越好~堆屬性主要看**(經濟角度)……
除非你是土豪~能隨便用城主~火女~真野豬~那麼就看刷的圖了(怪的屬性抗性)
3樓:匿名使用者
選擇有屬性強化的裝備寵物稱號等,首飾附魔選擇屬性強化。屬性強化是強化屬性攻擊的,最終要計算到怪物的屬性抗性,因為和力量智力等附魔不衝突所以是屬性攻擊的就儘量提高屬性強化。
4樓:
首飾的附魔。20點左右加本屬性傷害的10% 當然越高越好 要堆 最少也得上40,20幾乎沒用
5樓:匿名使用者
首飾可付屬性強化,堆多高都有用。你的技能攻擊和普通攻擊是屬性攻擊才有用。
6樓:匿名使用者
22點屬強增加10%的傷害 一般能堆到88就差不多了。
dnf屬性強化堆到多少最合適
7樓:匿名使用者
分析如下:
這個問題需要考慮邊際遞減效應。
dnf沒22點屬性強化就+10%的傷害,但是屬性強化越高收益就越小。
因為dnf的傷害增加是和你基礎屬性掛鉤的,基礎屬性就是力量、智力、物理攻擊、魔法攻擊之類的,並不能一味的追求單項的屬性提升。
從表中我們可以看到,0屬強的時候22點屬性強化確實是10%的提升,但是到了440的時候,22點屬強就只有3.33的提升了。
如果你身上有屬強白字的話,那屬強就是越高越好,屬強優先順序大於一切。
擴充套件資料該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
8樓:
將減低.舉例子就是原來0屬強時提升22點屬強有10%的提升.
原話的意思其實是堆到一定數值以後",提升的傷害不變,但原來有100屬強時再提升22的屬強就不會有10%的提升了,但屬強越高;收益",原本的傷害就越高,而不是傷害減低.
感覺冰巨更強就是因為20%機率附加30%傷害這個屬性效果比你想象的要強.
這是因為每22點屬強具體提升的傷害都是一樣的,提升的比例就降低了屬強什麼的屬性肯定是堆得越高越好,什麼說堆太高反而傷害降低是沒有理解邊際效應的意思。
9樓:匿名使用者
屬性強化和 獨 立攻擊 都有邊際遞減效應 也就是說屬強堆得越高收益越少 高於100點後 每22的屬強提升不到10% 所以冰龍巨附加的20%傷害提升要比天霜的18屬強有效
10樓:愛灬哈哈
屬強什麼的屬性肯定是堆得越高越好,什麼說堆太高反而傷害降低是沒有理解邊際效應的意思.
原話的意思其實是堆到一定數值以後"收益"將減低,而不是傷害減低.舉例子就是原來0屬強時提升22點屬強有10%的提升,但原來有100屬強時再提升22的屬強就不會有10%的提升了.
這是因為每22點屬強具體提升的傷害都是一樣的,但屬強越高,原本的傷害就越高,提升的傷害不變,提升的比例就降低了.
感覺冰巨更強就是因為20%機率附加30%傷害這個屬性效果比你想象的要強,所以才會有屬強高傷害的錯覺
11樓:匿名使用者
暗強110以上,冰強93以上,火強98以上,光強90以上。重點是屬性強化越高越好,沒有必要去定值
12樓:歡樂大家庭看看看
80最佳 100門檻 再高只是好看
13樓:匿名使用者
22% 攻擊力,110加100。
14樓:愛情瘋子灬
在以前的版本是那樣當前版本就…
15樓:
88,最好就是88了,如果推得再高反而會削弱的
16樓:魔狼2號
88,最好不要超過100,多了無用。。
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