1樓:匿名使用者
坦克是個特殊的單位,對於每秒傷害而言,人類聯盟最強的不是獅鷲,也不是迫擊炮小隊,而就是坦克,而且因為坦克有建築甲,因此很耐打,單位人口抗擊能力它是最高的(未升級時)。不過坦克只能拆建築,不能攻擊地面單位(話說似乎1.22版會出能打兵的突擊坦克)。
但是升級彈幕攻擊後坦克就會有很強的對空攻擊能力,配合對地強悍的獅鷲就成為了人類聯盟近乎無敵的坦克獅鷲流。坦克對空時會同時發出九發炮彈,每個炮彈最多可以造成25點的傷害,還是片殺傷。因此用來對付毀滅海是最佳的選擇。
(順便幫你介紹了一下坦克的小資料,希望可以對你有幫助。)
2樓:一笠蓑衣
對地1個,對空升級了彈幕攻擊可以攻擊4個
3樓:匿名使用者
打建築1個、對空不錯。
4樓:
~坦克對空攻擊力是13-14(0級)
~可以同時攻擊射程內的所有空軍單位,攻擊數量上限為9個。
~前提是要升級相應的技能
5樓:原
回答:彈幕攻擊 (barrage):
增加對空中單位的傷害,每顆造成25點傷害,距離50,一次發射9顆導彈,並有2秒的攻擊間隔(被動技能)。
詳細檢視單位
蒸汽機車 :
6樓:烏微月
對空是8個吧!
好像沒那麼少,我曾經1隊半飛龍打2個tank
沒打過!
7樓:成弘文
對地打建築1個
對空4個
8樓:匿名使用者
拆家之王
升級了彈幕攻擊可以一起打4個
用坦克打毀滅者比較有效果
9樓:陶矷
自己查詢去...
魔獸爭霸3地圖編輯器裡如何讓一個單位一次攻擊可以傷害多個單位?
10樓:陳鑫磊哥哥
人族坦克的彈幕攻擊
除了影響範圍
以及傷害個數
其他都改成零
目標選擇那裡改為地面、空中、敵人
再為他新增這個技能
11樓:匿名使用者
就像坦克的彈幕攻擊一樣,選擇他的攻擊方式,改為坦克那樣
12樓:依然丶
簡單 知道人族的坦克有個彈霧攻擊嗎 他那個只能對空 你只要改下那技能的充許目標就ok了 相信你已經知道這麼改了
13樓:樹枋華
沒法完美判斷,會帶來大量bug。最好的是法箭buff判斷,法球又沒了,不建議弄
魔獸爭霸怎麼可以讓坦克打地面兵
14樓:
坦克只能打建築物,或者升級了科技後可以打空中單位,是沒有辦法打地面的兵種的。而人族的坦克主要的任務還是打建築,那樣的攻擊,那樣的護甲,那個慘的啊。
魔獸爭霸人族坦克(蒸汽機車)對空最多同時攻擊幾個單位
15樓:
所有的單位都是隻瞄準一個,除了迫擊炮那種遠端的打建築物的,像不死族的絞車,獸族的粉碎者(暗夜的弩車和人蒸汽不屬於)才能一次對周遍敵人同時傷血
16樓:
可以升級科技,彈幕攻擊 (barrage): 增加對空中單位的傷害,每顆造成 25 點傷害,距離 50,一次發射 9 顆導 彈,並有 2 秒的攻擊間隔(被動技能)
17樓:
是所有空中單位都打的。
魔獸爭霸的人族的坦克可以打空嗎?
18樓:冥心寶貝
坦克一開始是不能攻空的,也不能攻擊地面單位,只能攻擊建築單位。不過升級彈幕以後,可以攻空了。 一般坦克不會升彈幕,主要是坦克流,強拆對方的建築,牽制對方的部隊。
要升彈幕的話,應該是後期,拼空軍和陸軍大戰時,升彈幕以後打空軍會好打些。
魔獸爭霸人族坦克流問題
19樓:匿名使用者
魔獸有一個規則,無論你的部隊有多少,只要你的建築被對方拆完,那麼你就會被對手「請」出遊戲,也就是你lost了,坦克流就是在這個規則下應運而生的戰術,無視對方的兵把對方強拆出去的感覺真的很爽
流程:前期速礦,然後在兩礦樹上足夠的塔,塔的數量只要造到對手沒有進攻的慾望就可以了,然後開始升級2本。英雄在外遊蕩。
2本好以後放下2或3車間開始升級3本。家裡成績坦克的攻並鞏固防守。3本完成之後開始量產坦克。
憋出1編隊以後就開始強衝對方老家,把對方請出局。
20樓:
是的,可以研究技能後打空…
坦克流一般在中後期,不是為了打兵,是為了速推…把地方主機幹掉或者有生產力的建築…
憑藉數量和厚防高血以及英雄輔助,農夫修築配合為主…人族一種bt打法…
但要出其不意…
被發現了對手轉型剋制你的兵種就不好打了…
要有多個車間,速度快,產量高…
記得用的時候要升級攻防(資源多的話)更速度拆家……
21樓:匿名使用者
這戰術用來打ne的,有時也用打ud。打獸族和內戰就別用了。用來限制ne亂礦流。
三攻三防坦克有三輛以上大建築,基本上老家要爬起來。讓ne無法持續採礦,4,5只熊用上老半天才拍死一輛坦克,但只獲得區區40點經驗。首發黑暗遊俠更是打不動坦克,所以暗夜需要2發熊貓的火來限制坦克,被暗夜稱為imba的單位,通過這樣的騷擾,可讓human自己安心開礦,憋處三本80人口獅鷲龍鷹後,ne就只能gg了。
一次中韓對抗賽上,moon就是被之一打發拖死的,礦被拆,月井被拆,無人口造兵,6級黑暗遊俠招來的兩隻獅鷲也被龍鷹困住,無奈gg,輸給sky。但這一打法也未是無解的。g聯賽本賽季sai對sky,首發dh在turtle ruck上,中期通過好的防守,節奏,樹爬起來,小精靈搶修,早生自然之力,不斷各礦派熊。
最後7級dh,6級熊貓,要不是最後熊貓不小心陣亡,說不定就贏下了這場耗時將近1小時消耗戰的比賽。
22樓:昂聽露
那東西是用來打建築的,你家裡防守好了他打不進來,你把對手建築打完了他就輸了。
23樓:匿名使用者
。。。。。。。看對什麼族吧 一般打獸族是肯定沒有用的 都是打不死或是暗夜用 一般出到坦克的情況下都是人族已經雙礦三礦甚至更多 一般坦克都是牽制作用 配合英雄進行還家 還有強大的山丘和聖騎來配合屠農 這種戰術主要是壓制對方的部隊使其處於防守位置 以及壓制對方經濟 使其開不出分礦 在這種情況下對方很難有大量地面部隊出現 即使出現 有經濟優勢的情況下 人族的坦克前赴後繼也不會長期佔用大量人口 轉型可以很快 對待熊憎惡絞肉可以轉獅鷲 小鹿蜘蛛可以轉騎士小炮 毀滅可以由坦克彈幕來打
24樓:匿名使用者
在別人沒發現的情況下,造4輛以上的坦克,一路隱蔽到別人基地,狂拆主基地或者對你威脅較大的建築就行了。。。猥瑣啊!
25樓:匿名使用者
首先用貝塔流還是要看情況,最基本的當你開礦猥瑣成功後就可進行推進如用三車間三輛三輛的推進讓別人顧此失彼,後頭就就不用說。玩起來還是要靈活就算決定了是貝塔還是可以出別的的!順便注意下攻防。
26樓:匿名使用者
專門拆基地的,騷擾對方經濟
27樓:匿名使用者
本人認為坦克流不好,我用獸族,很好克他,10只狼騎瞬秒他,還是不要用好
魔獸爭霸人族的坦克對哪些兵種傷害比較大?
28樓:喬叔愛熙
坦克一般不升級對空的,只有在對不死時,對方出了很多毀滅時,如果相處坦克流的話,應該升級對空的技能,特別有效,因為毀滅很難對付,人族一般都開分礦造很多箭塔,所以缺木,出大量的火炮手是不大可能,(如果你造了很多火炮手,那你會犧牲很多的科技很兵力)。你可以看看坦克流的視屏,大部分都是對付不死和暗夜的.........
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