1樓:翔大爺
軍師旅團營連排,工兵拐彎挖地雷
2樓:小莉娛樂達人
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回答您好親,您可以參考以下內容:軍旗的玩法一般分為兩種,一種為翻棋,一種為暗旗
一.翻棋:
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令》 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,步數不限,但不能轉直角彎。擺棋時不可在行營放置棋子,棋子行走中落點不包括山界,前線。
行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。 炸彈可移動,炸彈可在鐵路上無障礙情況下任意橫向豎向移動,不可轉彎。
4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸。
二.暗棋
1.棋子字樣朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。
2.棋子行走落點不包括山界,前線。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,進入任何司令部的棋子不能再移動。
工兵除了有挖地雷的能力。開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
3.吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其餘子撞地雷都要**;軍棋被扛、無棋可走都會被判負;輸棋。
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軍棋怎麼下?
3樓:瘋子難不難
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一。
師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令 軍長 師長 旅長 團長 營長 連長 排長 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡。
工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷。
炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步。
顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。
行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。
軍棋和地雷不能移動。
4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利。
4樓:莫憶千
一、將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
二、遊戲規則
1、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
三、遊戲開始
1、雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
2、炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
四、吃子規則:
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
擴充套件資料
玩好軍旗的方法:
1、基本的判斷力:
學會判斷對方走子的原因,推敲自己和對方後續多步的走法。
2、加強記憶力訓練:
要牢記對方吃掉你方棋子的級別大小。
3、學會配合能力:
不僅要保護你方棋子,也要想辦法保護你方合作對家的棋子,每走一步都要考慮你方對家的棋子處境。
4、掌握控棋能力:
在你方棋子佔優的處境中步步緊逼對方,不能多走冗餘的棋子;而在對方棋子佔優的處境中要控制好每一步棋子,以便有機會進行關鍵步驟的絕殺棋。
5、學會佈局能力:
要根據棋局上的實時變化處境對每個棋子做出必要的調整,不能為了貪圖省事整個過程只用某幾個特定的棋子。
5樓:仰貝莉
放假擋在前面,軍旗放在行營。
怎麼下軍棋?
6樓:匿名使用者
立起來的軍棋規則如下:
1、字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。
2、棋子落點包括結點、軍營、司令部,軍營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力。開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
3、吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。
4、炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其餘子撞地雷消失。
7樓:小莉娛樂達人
回答您好親,您可以參考以下內容:軍旗的玩法一般分為兩種,一種為翻棋,一種為暗旗
一.翻棋:
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令》 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,步數不限,但不能轉直角彎。擺棋時不可在行營放置棋子,棋子行走中落點不包括山界,前線。
行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。 炸彈可移動,炸彈可在鐵路上無障礙情況下任意橫向豎向移動,不可轉彎。
4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸。
3.吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其餘子撞地雷都要**;軍棋被扛、無棋可走都會被判負;輸棋。
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8樓:孤傲神俠
首先說陸戰棋的吃子規則:司令〉軍長〉師長〉旅長〉團長〉營長〉連長〉排長〉工兵〉地雷。別看工兵最小,其實工兵作用還挺大哩!
除了工兵,其他的子碰到地雷就死,遇到軌道(軌道後面會講)上沒棋子擋路時可以飛,就是隨便走道**(只能在軌道上哦)。還有一個最重要的就是隻有工兵才能挖軍旗。地雷凡是定好了位置就不能再移動了。
炸彈可以炸死所有兵種,也可以把地雷轟掉。軍旗是比較重要的,它是一方的標誌,只要把它搶走就贏了啦。再說一下每個兵種的數量。
(是按從小到大排列的)
工兵:3個
排長:3個 〉這些是低階兵種。
連長:3個
營長:2個
團長:2個 〉這些是中級兵種。
旅長:2個
師長:2個
軍長:1個 〉這些是高階兵種。
司令:1個
再加上三顆地雷,兩顆炸彈,一共25顆子。
接下來講地點(地點是最簡單的啦)
大本營是用來藏軍旗的地方,還有一個是隨便藏一個兵種,也可以藏地雷。(如果下暗棋我建議藏地雷,是下明棋的話我建議藏排長)兵站是棋子移動的地方,只可以走一步。行營是一個躲避的好地方,如果有棋子行營裡,外面的妻子就不能攻擊該子啦(我建議把炸彈藏在行營裡,你可以突如其來的襲擊司令等一些高階兵種。
你用藏在行營裡的炸彈攻擊中級兵種(旅長除外)的話是等於浪費了一個寶貴的炸彈,如果你用行營裡的炸彈攻擊低階兵種,那就太不應該了)。
軌道是又黑又粗的幾條線,在軌道上,工兵可以飛,其餘兵種只能走直線或彎線。
現在講策略(在此我只講一種,是最簡單的,適合新手)
很簡單,就是低階兵種放在前面,其餘子都到後面(司令、軍長最好放前面)。為什麼要這樣做呢?因為如果是暗棋的話低階兵種可以先探測對方的實力,再按情況想對策。
玩明棋時可以讓敵方迫不得已犧牲一個炸彈,至於怎樣把敵方的炸彈引出來就要靠你自己了,因為方法很多。
最後講一些必要的規則:炸彈不可安在前兩行。地雷只能安在後兩行。在軌道上有棋子阻攔的話,工兵就不能向那個方向飛。
這些都是基礎知識,掌握了以後剩下的就要自己摸索了,像我一樣看別人下幾局就會了。
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