1樓:匿名使用者
第1條 棋盤和棋子
1.1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。
棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做「河界」;劃有斜交叉線的地方,叫做「九宮」。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。
1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。
1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.
6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.
2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白麵積。
棋子面色分為紅黑兩組,字型和圓框應當醒目。
演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。
第2條 走棋和吃子
2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。
雙方各走一著,稱為一個回合。
2.2 各種棋子的走法如下:
帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出「九宮」。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。
士每一著只許沿「九宮」斜線走一步,可進可退。
相(象)不能越過「河界」,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱「相(象)走田字」。當田字中心有別的棋子時,俗稱「塞(相)象眼」,則不許走過去。
馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱「馬走日字」。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱「蹩馬腿」,則不許走過去。
車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過「河界」前,每著只許向前直走一步;過「河界」後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。
2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱「炮打隔子」。
除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。
第3條 將死和困斃
3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。
被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。
如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。
3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被「困斃」。
第4條 勝、負、和
4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
4.1.1 帥(將)被對方「將死」。
4.1.2 走棋後形成帥(將)直接對面。
4.1.3 被「困斃」。
4.1.4 在規定的時限內未走滿規定的著數。
4. 1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。
4. 1.6 走棋違反行棋規定。
4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。
4.1.8 在同一棋局中,三次「犯規」。
4.1.9 自己宣佈認輸。
4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。
4.2 出現下列情況之一,為和棋:
4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。
4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。
4.2.3 雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。
4.2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
馬的走法:
朋友,中國象棋中馬走日字,象棋的棋是走在交差點上,我這沒法截圖象棋所以沒有圖,請見諒~~~
馬你可以在棋盤上放到中間,然而你要在期盤上選擇向上走還是向後、左、右走,打個比方吧,你如果要向前走的話就拿起你的馬向前數2步(向前走2個交叉點),這時你可以看到可以向左走也可以向右走,其實2邊都可以走,因為你走了之後是日字,無論你是向左走是日字,向右走依然是日字。那麼馬的走法就已經走好了。
馬在棋盤的中心,當他沒有子力卡他的馬腿他有8面威風,也就是說馬最多能控制8個點。
你在下棋時可以這樣想你要向前走還是向後走,如果向前走只要你的馬前面沒有子你就在你那隻馬向前數2步之後你會發現左右兩方都可以走,那麼你就選擇一個你想要走的位置走,同樣的道理,你要向左邊走的話先看看左邊有沒有子,當然指的是旁邊,如果沒有子那麼你向左數二步,然而旁邊又有兩個點給你選擇,那麼那2個點都可以走,向後走或向右走都一樣。
還有一點卡馬腳的時候,不管卡的那個子是誰的都不可以走被卡的位置,不管是敵方還是己方都不可行的。
象的走法:
中國象棋中有象(相),紅方為相,黑方為象。象的走法其實也不難,棋盤上從右數到左(從1數到9),分別右3和7是象的原地站腳點,你要走的時候可以這樣想,你要向上走時要象中間或者邊上走,如果是向邊走的話,我拿右象做例子,要往邊上走的話你可以走前右前右那麼就走成田字形了,左象的話你要向左邊走的話也一樣走前左前左,然而也邊成了田字。拿麼象的走法就完成了。
由於象是斜著走所以,你要走之前斜方向如果有子卡住你的象眼那麼你的象就走不了了。比如說你要走右象要往邊上走,你肯定會想前右前右,那麼如果你前右的時候這時如果有個子那麼你的象就飛不了就只能往中間走了,無論你的象是自己的還是敵人的都不可以走,象就是那麼容易除了斜方向卡象眼沒有其他位置卡象眼了。
朋友,希望我的回答可以幫助您。 望採納~~~~
2樓:大禹
象棋是一種較量局勢判斷力和心理素質的競技。
象棋由兩人對壘,雙方分別以對方的將和帥作為自己的軍事爭奪目標,同時將自己的帥和將作為保護物件,不論誰先行,首先擊殺對方將或帥的人獲得本盤棋的勝利。
為了獲得棋戰的勝利,一個入門的棋手先要熟悉各個棋子的走法和作用,然後瞭解象棋的基本殺法,殘局定式,進而學習開局方法和中局戰術來提升棋力。
我就先說到這,如果需要補充的話就追問一下吧。
象棋怎麼下?
3樓:匿名使用者
1.棋盤
象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做"河界";劃有交叉線的地方,叫做"九宮"。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至9來表示。
2、走棋和吃子
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
各種棋子的走法:
*帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在『九宮『之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
*仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。
*相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱『象走田『。
相(象)的活動範圍限於『河界『以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的『田『字**有一個棋子,就不能走,俗稱『塞象眼『。
* 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有『一車十子寒『之稱。
*炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
*馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱『馬走日『。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有『八面威風『之說。
如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱『蹩馬腿『。
* 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即『吃子『)。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱『架炮『或『炮打隔子『。
4、將軍、應將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為『將軍『,或簡稱『將『。被『將軍『的一方必須立即『應將『,即用自衛的著法去化解被『將『的狀態。 如果被『將軍『而無法『應將『,就算被『將死『。
輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方『軍『,卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被『困斃『。
5、勝、負、和
對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
* 帥(將)被對方『將死『,即被對方將軍卻無法應將;
*被『困斃『,即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;
*自己宣佈認輸。
*一方長將不變,長將一方算輸。
出現以下情況,算和局:
* 一方輪走時,提議作和,對方同意;
*雙方長將不變,符合『棋例『中『不變作和『的規定,雙方又不願變著時。
6、術語介紹
(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為『將軍『。
(二)應將:被『將軍『的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:
吃掉對方進行『將軍『的棋子。
帥(將)從被攻擊的位置上避開。
用自已的棋子置於對方『將軍『的棋子和自已帥(將)之間,俗稱『墊將『。
遇到對方炮『將軍『時,除以上『應將『的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬『將軍『時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死:如果被『將軍『而無法『應將『,就算『將死『。
(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被『將軍『卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被『困斃『。
(五)河界線:構成河界的兩條橫線。
(六)巡河:一方棋子在已方『河界線『上時,稱為『巡河『。
(七)騎河:一方棋子在對方『河界線『上時,稱為『騎河『。
(八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用『五『(紅方)或『5『(黑方)來代表。
(九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用『四『、『六『(紅方)或『4『、『6『(黑方)來代表。
(十)兵行線(卒行線):棋盤中『河界線『下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是『九宮『的頂線,故得名。
(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
(十三)對局:雙方下棋稱『對局『,弈叫『對弈『。
(十四)全域性:指對局的全部過程。包括『開局『、『中局『、『殘局『三個階段。
(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括『先手『、『後手『、『優勢『、『平穩『、『對攻『、『複雜『、『均勢『等等。
(十六)起著:開局第一著。
(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱『勝勢『。
(十八)勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並佔優勢的一方稱此棋局為『勝定『。
(十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱『絕殺『。
(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱『羊角士『、是防守的一種方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱『單缺士(仕)『。
(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)閒著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。
(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。
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