1樓:匿名使用者
在技能描述中,顯示有百分之多少物理或者魔法傷害就對了,固傷則是一個固定的數值。。。
土豪玩百分比職業咯。。。高強**理論傷害無限。
平民就玩固傷也不錯啊。
2樓:匿名使用者
開啟技能的詳細介紹
比如物理攻擊 400% 就是百分比傷害 物理百分比的技能傷害與版面的物理攻擊力掛鉤,魔法的與魔攻掛鉤。
比如物理攻擊 400 就是固定傷害 與你的力量掛鉤,魔法與智力掛鉤。
比如物理攻擊 400%+400 就是百分比和固定傷害同時有,與力量和版面物攻都有關。
百分比傷害要堆版面的攻擊力,固定傷害要堆力量或智力。
3樓:匿名使用者
百分比傷害:技能的傷害百分比乘你的物理或魔法傷害。
固定傷害:技能固定的傷害數值+物理或魔法傷害。
純屬手打
4樓:匿名使用者
帶百分比的是百分比技能 參照槍神的技能 它會隨著**的提升而提升 而固定傷害指的是傷害是固定的 不隨**的改變而改變
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