1樓:匿名使用者
樓主人指的是專業術語,不識技能和麵板文字翻譯。
我只說國服的吧
ap+:執政官鎧甲,一般是指材料白色的活著4孔+生命的hsp:海蛇皮甲,一般指暗金的那個
還有很多,不過你沒有分,就去看樓上那些面板文字翻譯吧
《暗黑2》所有專業術語有哪些?
2樓:娜lucky哈哈
hp:指自己召喚師的生命值
fb:1血,也是dota類遊戲的魅力之一,fb的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
3樓:手機使用者
1# el
2# eld
3# tir
4# nef
5# eth
6# ith
7# tal
8# ral
9# ort
10# thul
11# amn
12# sol
13# shael
14# dol
15# hel
16# io
17# lum
18# ko
19# fal
20# lem
21# pul
22# um
23# mal
24# ist
25# gul
26# vex
27# ohm
28# lo
29# sur
30# ber
31# jah
32# cham
33# zod
40/15 : 一般此處後面應該有ias或max,表示 40 ed/15ias 或 40ed/15max 傷害
ar : 攻擊命中率
as : 攻擊速度
ds : 致命一擊屬性
cb : 決定性一擊
kb : 擊退
ow : 造成傷口
mf : 獲得魔法物品機會,一般是指一種行為cbf : 不被冰凍屬性
fhr : 快速恢復打擊
fcr : 快速施展法術
mdr : 減輕魔法傷害
itd : 忽略目標防禦力
ias : 提升快攻擊速度
eth : 不能修復的一次性物品
frw : 快速移動/奔跑屬性
req : 物品的裝備要求,一般包括強壯,敏捷,級別等icob : 提升抵擋概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取經驗值pe : 完美綠寶石
pr : 完美紅寶石
pd : 完美白鑽石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髏
ps : 完美藍寶石
pt : 完美黃寶石
pg : 完美寶石
bs : 寶石
cg : 碎裂寶石,最低階的寶石
slpg : 碎裂寶石,最低階的寶石
wmpg : 完美寶石
求暗黑2 專業內涵術語,請注意是內涵......
4樓:蘩潔
燒雞.?(soj,喬丹之石)
沙包.?(沙暴之旅)
雞腿.?(祝福之錘=.=)
鐮刀妹.?(手持無限sor)
小美女.?(31# rune)
鳥人甲.?(泰瑞爾的神聖力量)
頂蛋/頂球.?(sor的能量護盾)
暗黑2的術語
暗黑2所有專業術語
5樓:匿名使用者
1# el
2# eld
3# tir
4# nef
5# eth
6# ith
7# tal
8# ral
9# ort
10# thul
11# amn
12# sol
13# shael
14# dol
15# hel
16# io
17# lum
18# ko
19# fal
20# lem
21# pul
22# um
23# mal
24# ist
25# gul
26# vex
27# ohm
28# lo
29# sur
30# ber
31# jah
32# cham
33# zod
40/15 : 一般此處後面應該有ias或max,表示 40 ed/15ias 或 40ed/15max 傷害
ar : 攻擊命中率
as : 攻擊速度
ds : 致命一擊屬性
cb : 決定性一擊
kb : 擊退
ow : 造成傷口
mf : 獲得魔法物品機會,一般是指一種行為cbf : 不被冰凍屬性
fhr : 快速恢復打擊
fcr : 快速施展法術
mdr : 減輕魔法傷害
itd : 忽略目標防禦力
ias : 提升快攻擊速度
eth : 不能修復的一次性物品
frw : 快速移動/奔跑屬性
req : 物品的裝備要求,一般包括強壯,敏捷,級別等icob : 提升抵擋概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取經驗值pe : 完美綠寶石
pr : 完美紅寶石
pd : 完美白鑽石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髏
ps : 完美藍寶石
pt : 完美黃寶石
pg : 完美寶石
bs : 寶石
cg : 碎裂寶石,最低階的寶石
slpg : 碎裂寶石,最低階的寶石
wmpg : 完美寶石
暗黑2中的術語解答。
6樓:
由於時間的關係,只對樓主的問題簡單答之,不妥之處,還望見諒!
1>.減需求指的是在某個屬性要求上減裝備的屬性,比如力量(str)或者敏捷(dex)等對人物級別要求的降低,其實樓上各位回答的也很清楚了,簡單的說:就是你要穿某件裝備的時候,你的str或者dex不夠要求,但你身上有-需求的dd那麼有可能你就可以裝備.
2>.fbr——fast blocking rate 快速格擋機率
快速擱擋機率:用盾擱擋的時候,每擋一下就需要一段時間,當受到多個攻擊時,檔住第一次後接著擋第二次攻擊中間的時間間隔就是有fbr決定.
3>.fhr——fast hit recover 快速打擊恢復
快速打擊恢復:人物在受到攻擊時,當怪物造成的傷害超過生命的1/12,會有一個向後仰的動作,要從這個動作中恢復過來,需要一定的時間,這個時間就由fhr的值決定, fhr越高,恢復越快.
4>.樓主所說的問題命中xx的概率我估計是對ias的誤解.
ias——increased attack speed 提升攻擊速度。繁體中文版誤譯成提升xx%的準確率,繁體中文版的改良補丁有修正。
提升攻擊速度:表示使用遠端或者近戰**攻擊的角色攻擊速度
7樓:
需求-n%:就是說本來你穿不了這個東西的,力量啊,等級啊之類的不夠,但是有個這個屬性就可以了。
快速格擋:不清楚
快速打擊恢復:挨完打後,有段時間處於行動不能狀態,有這個屬性後就能減少這段時間。
概率就是概率,連續10次打不中的概率也是有的,雖然小到忽略不計。
8樓:
實際的命中率的計算
縮略語:
hit_chance: 實際的命中率.
a_ar: attacker's attack rating. 攻擊者的命中率. 對於人物, 可以
在狀態視窗中看到命中率. 預設地, 按"a"開啟狀態視窗.
d_dr: defender's defence rating. 防禦者的防禦值. 對於人物, 可以
在狀態視窗中看到防禦值.
a_lvl: attacker's level. 攻擊者的等級.
d_lvl: defender's level. 防禦者的等級.
計算公式:
hit_chance = a_ar / (a_ar + d_dr) * 2 * a_lvl / (a_lvl + d_lvl)
hit_chance 不小於 5%, 不大於 95% .
9樓:匿名使用者
需求-20%:意思就是說一個物品要80級才能裝備.-20%後就是64級就可以了.
快速擋格:就是在你走動時別人打你打不到的機率.
打擊恢復:就是別人打到你時你就在捱打,這斷時間內你不能動,攻擊,施放魔法等,有了這個屬性就能快速恢復.(好象是)
你說的還有一個問題我也很奇怪.就不知道了.
10樓:
http://diablo.aomeisoft.com/這是個暗黑的專業**。上去看看吧!
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