1樓:匿名使用者
敏捷對於盜賊來說,是護甲,是ap,是躲閃,是暴擊……完美的全面屬性裝備優先堆敏,尤其是敏銳賊有額外加成。
人類種族特長劍錘專精的精準pvp也挺有用,所以同等水平的**中用這兩種比較合適。
如果是s4**的話,推薦那對巨醜的錘子玩戰鬥賊pvp。
s4劍的下限高,適合平穩的副本輸出,錘子和拳套的上限高,所以發動技能傷害會比較高,有蛋刀就可以無視其他**了,但是蛋刀在戰場太群嘲,還是少帶的好…
2樓:匿名使用者
因為韌性這一屬性的出現,暴擊屬性的價值被削弱了。相應地,攻強(還有破甲,急速屬性,但你都沒涉及到...)屬性的價值相對就提高了。
如果是練級,我覺得敏捷》暴擊》攻強
本來,暴雪給出的裝備都是有物品等級的,在同等級裝備且都不包含其他防禦屬性(比如耐力)的情況下,他們的價值是一樣的。
這時候,敏捷增強了 攻強、暴擊、閃避 多項屬性,尤其是閃避,減少了hp損失能讓你更少去回覆hp,提高練級效率和打怪的連續性。
至於**,慢速的**能讓你的技能傷害更大(有些技能必須用匕首)而已。因為在練級時候,單手劍的選擇面更廣,很多工獎勵及其優秀的單手劍(比如平靜之劍等),所以,練級用戰鬥劍精天賦的人居多。
有人提出20敏捷1%暴擊,那是60級時候的資料了吧……
3樓:匿名使用者
絕對是攻強 這和fs的法傷一樣 是個硬體 至於**方面 當然是高秒傷的 物品等級高的優先 不管啥** 能打出高傷害的就是好** 你就是匕首專精 給你蛋刀難道還不用?
4樓:匿名使用者
有敏捷先敏捷,沒敏捷加ap,ap就是功強,ap到2000以上,轉加暴,我pk裝2100ap,37%暴,11900的血
一敏捷=1ap,40敏捷=一暴,別相信20-敏捷一暴的說法...我600多敏捷,才加17%暴,還20%都是靠裝備的.如果他們所謂的20敏一暴我早60%了....ap其實超過1900再加效果就比1900以前效果小了,這叫屬性溢位,就是某屬性到達某一值後再加效果收益會變小,
5樓:匿名使用者
敏捷會增加ap跟爆.當然是敏捷重要了.pk還是帶匕首吧.不過看物件.
6樓:匿名使用者
dz敏捷不+攻強吧?只+暴擊和閃避和少量護甲,用**看天賦,
7樓:匿名使用者
pk先韌性達標,然後堆敏捷,個人看法
8樓:匿名使用者
用劍和匕首,優先把命中堆滿
9樓:樊俊爽蘇軼
絕對的敏捷!在攻擊保底的情況下,敏捷就是加爆擊的,再說賊也就是給敵人致命的攻擊。求採納
魔獸世界盜賊敏捷和攻強,暴擊的資料關係換算。
10樓:手機使用者
力量(每+1) +2近戰攻擊強度:戰士、薩滿、德魯伊、聖騎士 +1近戰攻擊強度:盜賊、獵人
敏捷+1敏=2護甲值 +20敏=致命一擊率+1%(獵人+53敏=+1%致命一擊率,盜賊+29敏=+1%致命一擊率) +20敏=閃避率+1%(獵人+26.5敏=+1%閃避率,盜賊+14.5敏=+1%閃避率) 對盜賊、獵人,+1敏=+1近戰攻擊強度 對戰士、盜賊、獵人,+1敏=+2遠端攻擊強度
盜賊鞋子fm其實是有針對性的,如果說你是一個jjc賊我建議你f穩固,因為s裝本身就不怎麼加命中,命中低了對jjc也有一定的影響雖然不大,而且jjc追求的就是暴擊。
如果你是副本賊的話那就視情況而定,如果你的命中夠了的話那就f靈巧,如果你的命中還不達標的話那就f穩固。
其實fm這東西也是要根據裝備水平和你屬於哪類玩家而定。
那看來這樣樓主你的fm還是穩固的好,你的命中到250左右就可以了,我的賊是個小號裝備還達不到你的水平我現在的命中是210,樓主在某些石頭上應該有取捨的選擇10命中的石頭。
11樓:
鞋子的fm可以肯定的是穩固好於12敏..
另外70級的dz..
40敏=1%爆
41.5敏=1%的躲閃
1敏=1ap
dz的pve屬性標準
命中280-300(這個是第1屬性.這個屬性不夠就算你5000ap+100%的爆也是個菜.但是別超過300.不然就是浪費)
攻強2000以上.無上限
爆擊30%以上.無上限
精確(數值忘了.如果加了戰鬥裡的精確.又有t6鞋子的話.就達標了。 .可以不帶恥辱碎片.目前只有這3樣是有精確的)
破甲(我認為不要刻意的去堆破甲.順其自然把裝備往高等級的穿..破甲自然不會低)
急速也和破甲是一樣的道理.更何況盜賊的切割是加45%的攻擊速度(含2t6效果)..急速過高的話增益遞減是很嚴重的.
說來說去.在各屬性均達標之後..可以獲得較大提升的就是攻強和爆擊了..
而敏捷同時影響攻強和爆擊..所以我認為敏捷高才是王道
另外你說命中280無法達成?把所有的插槽(無論紅色.藍色.什麼色的)全插10命中.插槽獎勵並不重要.
如果這樣還是達不到280的話.那只有一種可能.你的裝備是綠裝還是藍裝.我以前一身t4都能把命中堆到300多..
這些只是我的個人看法.水平有限.有的地方難免會有錯誤..請多指教
12樓:匿名使用者
魔獸懷舊服,屬性選取是攻強還是敏捷,我是帶贊達拉肩膀+護腕收益大,還是t2肩膀+t1護腕收益大,不知道怎麼帶,
13樓:塞次那
命中250左右就夠。。ls火星了你那是60的70的是45敏=1%爆+45ap+2%躲閃+90護甲
鞋子必須穩固。。現在命中爆擊重要
lz輸出dps3000多就基本差不多
14樓:不可能打工的黑桃
n多敏一爆 不過敏捷是一敏一攻強 身上命中夠了打靈巧 不過打命中
15樓:
戰鬥賊的命中在190左右足以
如果說lz命中只有181 那麼lz的裝備還未過關哦那就很需要穩固了
換算是42敏=1爆=42ap 21暴擊等級=1爆其實lz的裝備說不上很高階 所以就不要太在意細節了 根據個人喜好找到大方向就可以了~
目前版本還是建議主急速兼顧破甲
16樓:公主的柴刀
40敏捷=1%暴擊+2%閃避+40ap+80護甲鞋子附魔穩固完勝靈巧
這裡交給lz一個自己選擇fm和裝備的方法
簡單的計算maep
1敏=1命中等級=1暴擊等級=1急速等級=1破甲等級=2ap=1maep
當然這只是簡單計算,實際會有不少出入
不過當兩件裝備的這個數值有明顯差別的時候
可以乾脆的捨棄低的那個
用這個方法輕鬆的就區分出了穩固和靈巧的優劣3.13這個版本,平砍傷害只佔了50%左右,完全達不到了2.43時候的傷害比例,所以命中也不用那麼高了240+足矣
不過你現在這個屬性確實有點畸形了...
暴擊這麼高``石頭真的全插命中還是到不了我說的標準的話,那也沒轍了,等換新裝備吧
你不用特別的去換一些沒你身上好的裝備去湊命中
魔獸世界盜賊敏捷,攻強,爆擊哪個最重要?
17樓:血染無愛
絕對的敏捷!在攻擊保底的情況下,敏捷就是加爆擊的,再說賊也就是給敵人致命的攻擊。求採納
18樓:匿名使用者
盜賊的敏捷等於二點攻強還加了不少的暴擊和閃避,所以敏捷對於盜賊來說哦是最重要的
魔獸世界裡盜賊的敏捷和攻強的換算!
19樓:匿名使用者
在魔獸世界裡,盜賊的每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量也增加盜賊的1點攻擊強度,除此之外,盜賊每20點敏捷增加1%重擊率,每20點敏捷增加1%閃避率。所以在收益方面,盜賊的敏捷屬性要比力量屬性收益高很多。
所以在魔獸世界裡盜賊的敏捷是第一屬性,力量為第二屬性,此外裝備加成的暴擊也是重要的屬性之一,不過需要在裝備的合格線上進行調配,前期敏捷和力量收益較大。
20樓:匿名使用者
求證準確資料,不知道或者不太清楚的請不要誤導,謝謝我網上去搜尋了下
翻了不少的貼...裡面是眾說紛紜
有說40敏=1%暴擊
也有說35敏=1%暴擊
還有說33敏,29敏......
說的我越來越糊塗
[::艾澤拉斯國家地理 bbs.ngacn.cc::]召喚盜賊達人,我們究竟多少敏捷等於1%暴擊...
21樓:匿名使用者
1敏=1強度 29敏=1暴擊,15敏1閃避 加敏的要好 多磊敏捷 又有攻強又有暴擊
22樓:匿名使用者
1敏=1強度
而且29敏=1%暴擊,15敏1閃避
所以先以敏為主既+暴擊又+強度,到暴擊夠了
請高人指點一下wow盜賊敏捷和攻擊強度以及暴擊率的關係
23樓:匿名使用者
15敏捷0。5%暴,1。43%閃避,0。04%格擋,15ap,
ap隨著ap的增高,效果逐漸遞減,命中、爆擊隨著ap的增高越來越有用。
隨著命中的提高,命中和爆擊帶來的效益越來越低,但是這個時候ap的效果卻越來越高。
隨著爆擊的增高,爆擊的帶來的收益會降低,這時ap和命中帶來的收益會增高,不過這些都不很明顯。
這裡可以得出這樣的結論:在考慮裝備的屬性時,可以將以下屬性換算成敏捷,大約的比率是:
1ap=0.75敏捷,但在高ap時ap效用減少,只能達到1ap=0.68敏捷左右;
1命中=11敏捷,但在高命中時效用會逐漸遞減,有可能會達到1命中=10敏捷,或者更低。
1爆擊=7.5敏捷左右,但是在低ap的情況下,爆擊效用明顯降低,有可能會降到1爆擊=6敏捷以下.
24樓:匿名使用者
1敏1強度,30敏1爆擊,閃躲和護甲加成不詳,樓下指正補充
25樓:
1敏1強度,30敏+1爆。45+1閃避,2敏+1護甲
26樓:褒偉懋毓筠
當然我不知道樓主是問70dz不!
對不同等級屬性不一樣!
如果是70!這是70dz的屬性!就2個對的!
對70級的盜賊
1敏=1ap=約0.025暴
回答者:
笑袋賢者k-助理
二級11-5
12:27
對於「70」級的「盜賊」來說
1敏捷=1ap
40敏捷=1%暴擊=2%躲閃=280點護甲。
「60」級的時候是30敏捷=1%暴擊=2%躲閃,前面的幾個不知道是真不懂還是故意誤導人。
回答者:
iixbd-經理
四級11-5
15:11
魔獸世界盜賊敏捷重要還是命中重要還是暴擊重要?或者其他?
27樓:荷爾蒙炸彈
這個要看你什麼天賦了,但是總體上來說敏捷.>命中》精通》精準》急速順序!
28樓:農凌柏
命中 精準 達到7.5% 保證技能不miss就可以 敏捷的收益最高 副屬性戰鬥賊堆急速 刺殺堆精通 命中不必太刻意 裝備自帶就夠
29樓:
在命中和精準達標後,dz的第一屬性是敏捷,敏捷加攻強和暴擊,收益無上限,暴擊,精通,急速等屬於綠字屬性,跟敏捷這種基本屬性不衝突,在保證命中精準的情況下(7.5),刺殺精通大於急速大於暴擊,敏銳和戰鬥一樣,是急速大於精通大於暴擊。這個版本屬性**,dz沒有必要刻意堆暴擊了
30樓:匿名使用者
命中達標之前,命中最重要,達標後,攻擊強度也就是你說的敏捷重要,暴擊不用刻意堆
31樓:真羽夜
命中精準兩項屬性達到7%左右就可以了,這樣基本上技能就不會有miss了的。敏捷的收益不管對於何種天賦的盜賊來說都是收益最大的。
32樓:匿名使用者
命中達到一定值就行了,我比較喜歡暴擊,敏捷肯定也重要,最終目的還不是看最後的暴擊多少,命中多少,攻強多少。不好意思,我還停留在70年代,不曉得現在變成怎樣了。
不過我喜歡那種暴擊的感覺,命中有一定值就行了。
魔獸世界盜賊,魔獸世界盜賊
1 重要是看你能拿到什麼好 三個系列盜賊副本輸出都不錯。刺殺要出到血之飢渴,強化毒藥 戰鬥要50點到欺凌,殺戮有人出有人不出,看你自己情況。敏銳的話,基本都是割裂 切割流,天賦和雕文要打到相關的就好,屬性主要堆強度。總之,強度對任何盜賊都好,在終結技能中,刺骨的好處是可以暴擊,但是不能破甲,而割裂的...
魔獸世界的盜賊,魔獸世界的盜賊
你就知道吃。先點吃東西再點潛行 誰都能隱身吃東西 種族 既然要打架 那就必須有個好種族技能 人類 矮人 侏儒 亡靈 血精靈 都不錯 其中亡靈是公認的最優秀我說的都是實用的 精靈那點潛行疊加 遇到野德那是閒的 賊很脆的 巨魔的狂暴基本沒發揮作用的空間 也許獸人的抗昏迷很有用 但是被動技能 太靠運氣 不...
魔獸世界骨灰盜賊請進,魔獸世界盜賊高手請進
比較2b的問題 記住永遠沒pve和pvp兼顧的天賦 你要像兼顧那2者你都不會很強 除非你拿自己和比你更菜的人比 小弟不才純戰鬥劍天賦只喜歡打打副本,你確定打dps性boss同等裝備下你出血天賦打100次你輸出能超過我幾次?說自己前幾前幾首先你確定別人沒划水,其次你確定別人不是紗布,再其次打多少多少萬...