1樓:
不是那樣的,每個英雄有個初始攻速的,他實在這個的基礎上來計算百分比的,攻速肯定有個單位的,秒每次,也就是提高攻擊頻率,假如初始是秒每次,100%加成,那麼肯定是秒2次,但是有個上限就是2.5每秒!這樣明白了麼
2樓:toreador楓
你得看英雄的特性決定,而且攻速裝不只是加攻速,還得看其他效果適不適合你的英雄
3樓:佧本俙
可以這樣理解,攻速就是每秒攻擊攻速的次數。
4樓:匿名使用者
lz新手,不要糾結這個問題了,沒有,攻速暴擊流一般都廢,起來也太費錢,adc的話就另外算了,還有,有攻速沒攻擊,打的再快有沒有用,有攻擊沒攻速,這個傷害可以用技能來彌補攻速的不足,這就看操作,還有,有攻擊沒破甲也沒有什麼傷害(這是對面護甲高的時候)
5樓:熾火了無痕
可以這麼理解,如果不算其他的技能效果與加成,攻擊速度就是這麼算的。舉個例子:100的攻擊2.
0的攻速、200的攻擊和1.0的攻速,去掉護甲、暴擊因素及其他所有的技能加成,相同時間內兩者的傷害是一樣的。
就是因為有了其他各種因素的限制,攻速才不適合所有英雄。
LOL玩ADC是先出攻擊力裝備還是攻速裝備
一般是優先攻擊力。攻擊力和攻擊速度是相輔相成的,只有某些純靠普攻輸出的adc才會優先攻速,比如vn和老鼠。而技能型adc則會優先三項這種多功能裝備,比如盧錫安或是ez甚至大嘴。而其他adc例如女警這種技能傷害一般,普攻效果強的就會先飲血後電刀,再無盡這樣的出裝路線 英雄不同出法也不同。vn大嘴 維魯...
lol蠻王攻速,攻擊力,暴擊傷害哪個重要
暴擊率的話自己稍微算下 別超了就ok 滿怒氣自己在沒有裝備天賦雕文的情況下就有 35 的暴擊 4 天賦 無盡25 一把紅叉30 94 已經完全足夠了 蠻王在開始對線階段 攻速比較重要 攻速 怒氣積累速度 補刀成功率 暴擊率的提升 滿怒氣35 暴擊自身被動 再有了一個紅叉之後暴擊傷害和基礎攻擊力就比較...
問道攻擊力的問題,問道攻擊力的問題
加土屬性是加功擊力,所以說要加到滿 再就是手鐲的問題,手鐲是加傷害的 給你個可以程度的裝備參考 天傷1000 這裡不考慮連和暴 改3,裝備總和加35 點力量,這樣裝備才算可以。手鐲在這裡表現的不明顯,有兩個35的就行。加一點土相平均約加25點傷害,你在這裡損失了500多傷害。綜合看,你應該達不到吧。...