1樓:紹淳靜姓嗣
一般是優先攻擊力。攻擊力和攻擊速度是相輔相成的,只有某些純靠普攻輸出的adc才會優先攻速,比如vn和老鼠。而技能型adc則會優先三項這種多功能裝備,比如盧錫安或是ez甚至大嘴。
而其他adc例如女警這種技能傷害一般,普攻效果強的就會先飲血後電刀,再無盡這樣的出裝路線
2樓:愈嘉平通簫
英雄不同出法也不同。
vn大嘴
維魯斯這類adc是比較依賴攻速的,因為依靠攻速去觸發技能傷害,所以先出攻速裝。
女警男槍
金克絲這類adc比較依賴攻擊力,因為技能都是ad加成,並且自己技能帶一定的攻速。所以先出攻擊裝。
還有如ez
飛機這類adc
甚至還可以出點法傷裝備。所以還是要按英雄去決定這麼出。
LOL攻速與攻擊力的問題
不是那樣的,每個英雄有個初始攻速的,他實在這個的基礎上來計算百分比的,攻速肯定有個單位的,秒每次,也就是提高攻擊頻率,假如初始是秒每次,100 加成,那麼肯定是秒2次,但是有個上限就是2.5每秒!這樣明白了麼 toreador楓 你得看英雄的特性決定,而且攻速裝不只是加攻速,還得看其他效果適不適合你...
lol中攻擊力的傷害如何計算
lol傷害演算法 坦克減傷公式 我們知道,除了直觀的hp以外,坦克有兩種減傷屬性 護甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防禦力之間的關係不同,護甲值和魔抗值引發的是一個百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下 我們暫且把護甲和魔抗統稱為防禦值,那麼減傷 防禦值 防禦值 100 舉例,如果一個英雄有50護甲,...
劍靈如何提升攻擊力,劍靈基礎攻擊力是固定提升還是隨機提升?
攻擊夠了的說。一般550就能擼4人本了。現在幾乎都是看星級來要人了,大勢所趨,星級代表的往往是裝備和副本經驗。像雪人就需要老手不然很容易坑的團滅。洪門神功是有加攻擊的,到10星總共加了36點左右。至於靈核,覺得有閒錢可以做一下,因為15 的傷害加成和20攻擊還是不錯的,但是如果不想做也可以先別做了,...