1樓:匿名使用者
dnf強化**的價值,精確計算公式
由於強化**的概率官方已經給出了。這是我們計算的基礎。強化**有3種投入,**,碳,強化手續費。
計算的前提是,所有資金投入,都轉變為裝備價值,既不會使價值變多,也不會使價值變少。
首先,給出裝備強化的概率。
強化規則
+1~+3 不會失敗
+4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級
+8~+10 失敗後物品強化等級歸零
+10以上,失敗後物品消失分解
強化成功率
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
然後,為了得到一般的公式,可以算所有裝備的價值。
假如碳的**是a,+0的****是b,強化這個**一次手續費是c
+1的**價值是x1,+2的**價值是x2, ...... +16的**價值是x16
可以得到多元一次方程組.
x0=b
x1=x0+a+c
x2=x1+2a+c
x3=x2+3a+c
0.05(x2)+0.95(x4)=x3+4a+c
0.10(x3)+0.90(x5)=x4+5a+c
0.20(x4)+0.80(x6)=x5+6a+c
0.25(x5)+0.75(x7)=x6+7a+c
0.379(x6)+0.621(x8)=x7+8a+c
0.463(x7)+0.537(x9)=x8+9a+c
0.586(x8)+0.414(x10)=x9+10a+c
0.339(x11)=x10+11a+c
0.28(x12)=x11+14a+c
0.207(x13)=x12+18a+c
0.173(x14)=x13+22a+c
0.136(x15)=x14+26a+c
0.101(x16)=x15+30a+c
解這些方程組.
得到結果.
(雖然過程有點複雜,大家只要知道上面這個圖的公式就可以啦.)
我舉例計算一下.
比如,+12的含光斬巖的價值.如果+0含光450w,碳一個150,強化一次是87480
那麼它的價值=1907.51a+10.5352b+268.
149c=1907.51×0.0150+10.
5352×450+268.149×8.7480=7115.
22 w
再比如+11的絕刀的價值.如果+0絕刀500w,碳一個150,強化一次是103680
那麼它的價值=520.102a+2.94985b+74.
0818c=520.102×0.0150+2.
94985×500+74.0818×10.3680=2250.
81 w
比如,+12的50藍巨的價值.如果+0的50藍巨5w,碳一個150,強化一次是48600(act1時代,act2不知道+8會不會爆所以演算法不一樣)
那麼它的價值=1907.51a+10.5352b+268.
149c=1907.51×0.0150+10.
5352×5+268.149×4.8600=1384.
49 w
我給出了到+16的公式,所有的封裝都可以用這個算。
但是注意,價值只是價值,不是**,**應該在價值附近浮動.
畢竟有些因素導致**和價值的偏離,比如有生產圖紙,一出來就是+12的,比如有工作室盜號甩貨,比如罐子一開就是+10
但是這些公式可以客觀的計算裝備價值,做到心裡有數,
如果你自己強一個裝備,比這個計算出來花的錢多,說明你rp不好,如果強一個裝備用的錢比這個少,說明rp好.
如果無窮多次強化,這個計算結果就是裝備**。
2樓:匿名使用者
力量沒達到500以前,1點力量等於1.5-2的攻擊,力量達到500以後,1點力量=1攻擊
dnf面板攻擊計算是怎麼得出的?
3樓:潮潮
dnf面板物理攻擊計算方法如下:
【公式說明】
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+**精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。
公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):
總物攻:**上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。
力量係數:公式中(1+力量/250)裡的250是dnf裡力量對物攻/固定傷害放大的係數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。
**精通:**精通是直接乘算放大面板物攻的;而**精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%**精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
擴充套件資料
面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10x{(角色的力量值/250)+1}。例如:
如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10x[(2000/250)+1]=10x9=90點面板物理攻擊力。
**強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。
假設**物理攻擊力為x,強化帶有無視物理防禦y,附魔和寵物寵物裝備等等有z物理攻擊力,你的人物力量為q,**精通按小數算為p(沒有的話算0)
那麼物理攻擊力面板應該為【x*(1+p)+z】*(q/250+1)+y
算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的**精通算20%=0.2。
4樓:hug大叔
面板攻擊計算公式:(**基礎攻擊+附魔攻擊力+左槽攻擊力)*(1+力量*0.004)+無視防禦的攻擊力 最後結果就是你的面板攻擊了。望採納
5樓:匿名使用者
物理攻擊:**攻擊力加力量,一點力量=3點攻擊、
魔法攻擊:**攻擊力加智力,一點智力=3點攻擊,當然可以附魔攻擊卡片。
dnf基本攻擊力指的是什麼?最好說詳細易懂的
6樓:劍王牙
x鍵是基本攻擊,z鍵是基本技能攻擊。
dnf攻擊計算公式:
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)
7樓:匿名使用者
基本攻擊就是**上面寫的攻擊,面板攻擊就是個人資訊欄上面的攻擊,無視攻擊就是**強化後所顯示的無視攻擊
8樓:匿名使用者
就是你按m,版面顯示的攻擊力。
9樓:匿名使用者
就是你開啟自己的資訊(按m),看自己的物理攻擊是多少,那就是基礎攻擊力!
dnf傷害最終計算公式是什麼?
10樓:dame茗
攻擊力公式:
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害;
魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害;
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果);
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果);
注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。
一、防禦減傷公式:
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦);
最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5;
注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100。
二:攻擊效果傷害公式:
暴擊傷害=總傷害x(100%+50%);
破招傷害=總傷害x(100%+25%);
背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果;
miss傷害=0無傷害效果。
dnf技能傷害計算公式
11樓:匿名使用者
一:攻擊力公式
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)
注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)
破招傷害=總傷害x(100%+25%)
背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果
miss傷害=0無傷害效果
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