遊戲策劃有前途嗎,做遊戲策劃有前途嗎(錢途)

時間 2021-10-14 23:29:56

1樓:落筆言情

遊戲策劃(game designer)

遊戲策劃,又稱為遊戲企劃、遊戲設計師。是遊戲開發公司中的一種職稱,主要職責是負責遊戲專案的設計以及管理等策劃工作。

主要負責如下工作:

• 以建立者和維護者的身份參與到遊戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程式和美術;

• 設計遊戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;

• 在遊戲世界中新增各種有趣的故事和事件,豐富整個遊戲世界的內容;

• 調節遊戲中的變數和數值,使遊戲世界平衡穩定;

• 製作豐富多彩的遊戲技能和戰鬥系統;

• 設計前人沒有想過的遊戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。

通常遊戲策劃在大部分公司都會有其更詳盡的分工,如下:

遊戲主策劃:又稱為遊戲策劃主管。遊戲專案的整體策劃者,主要工作職責在於設計遊戲的整體概念以及日常工作中的管理和協調。同時負責指導策劃組以下的成員進行遊戲設計工作。

遊戲系統策劃:又稱為遊戲規則設計師。一般主要負責遊戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程式設計者的工作比較緊密。

遊戲數值策劃:又稱為遊戲平衡性設計師。一般主要負責遊戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括ai、關卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責遊戲數值策劃的日常工作和資料打的交道比較多,如你在遊戲中所見的**傷害值、hp值,甚至包括戰鬥的公式等等都由數值策劃所設計。

遊戲關卡策劃:又稱為遊戲關卡設計師。主要負責遊戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,其工作包羅永珍,包括場景中的怪物分佈、ai設計以及遊戲中的陷阱等等都會涉及。

簡單來說,關卡策劃就是遊戲世界的主要創造者之一。

遊戲劇情策劃:又稱為遊戲文案策劃。一般負責遊戲的背景以及任務對話等內容的設計。遊戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫遊戲劇情而已,而且還要與關卡策劃者配合好設計遊戲關卡的工作。

遊戲指令碼策劃:主要負責遊戲中指令碼程式的編寫,類同於程式設計師但又不同於程式設計師,因為會負責遊戲概念上的一些設計工作。通常是遊戲設計的執行者。

根據上面的分工可見,想要成為一名合格的遊戲策劃必須具備有一定的特長和專業的知識。

你可以把你寫的部分內容發上來看看。我是在職策劃,可以幫你鑑定下

只需發一個大概的,切忌不管你所思考的內容可不可行,不要把關鍵的東西在網上公佈

2樓:匿名使用者

一週六天班,每天12個小時。沒加班費

做遊戲策劃有前途嗎(錢途)

3樓:吳sir創業

主題1:怎樣成為遊戲策劃?優秀遊戲策劃又是如何煉成的?

17173:首先,我們發現在許多玩家的心裡中存在著一個這樣的概念:要想進入遊戲行業,而又沒有美術、程式這樣的專業技能,那麼你可以去當策劃。

策劃是否是這樣一個門檻很低的職位?它是否是並不具備專業技能的玩家進入網遊開發行業的門票?

葉航:我覺得,策劃是一門易學難精的職業。它確實不用要求像美術、程式那樣必須具備某幾項指定的專業技能,可能你只要玩過一些遊戲,對遊戲有一定的概念和理解,你就可能可以進來做一名策劃,但這僅僅是能達到策劃這個職位的最低底限而已。

真正要成為一名合格的或者優秀的策劃,要具備的技能其實甚至要超過美術或程式。

作為一名優秀的策劃,他必須既要有理性的一面,也需要有感性的一面。必須具備對遊戲的熱愛這種感性的理念,也必須統籌全域性,平衡各方這樣一個理性的邏輯思維能力。而理性和感性是對立的兩極,要想在一個人身上同時具備理性和感性的平衡是非常難的。

現在有許多年輕策劃進入這個行業,憑的是對遊戲的一腔熱血,而在進入開發公司後,他需要在保持著對遊戲的高度熱情的情況下,通過對一些技能的學習和經歷的累積,來提升自己的內在涵養,也就是理性的一面。為什麼說策劃「難精」就是因為技能是可以培養的,而涵養是需要長期累積的,並隨著個人的人生經歷不同而產生差異。像日本、歐美等一些著名的http:

//www.sem6.cn遊戲策劃和製作人,他們一般的年齡都達到了40~50歲,因為不經歷那麼長的時間,無法達到那麼長的社會積澱和人生閱歷,來支撐自己的設計思想。

所以我認為,策劃是一個入門比較容易,而精深很難的一個職業。

策劃這個職業入門容易,精深難

17173:你提到了個人涵養是無法向學習技能那樣快速得到的,那麼如果想成為一名優秀的策劃,你認為他可能需要學習哪些知識可以幫助他更快更好的積澱個人涵養?

葉航:我個人認為,一般情況下,我們說一個合格的策劃,他可能需要了解社會經濟學、心理學、市場營銷等方面的知識,同時考慮到所處公司的公司專案http://www.

shanyao.org.cn的異同可能還需要對某些區域和時間段的歷史、文化要有所涉獵。

比如網易公司的策劃,可能要求更多具備中國古代文化的知識,而一個做西方奇幻題材的公司,對理解西方文學系統的要求可能就要更高一些。這些方面的書是可以最直接幫助年輕策劃們提升自身策劃能力的。

而如果需要更加深一步的話,那麼有一些表面上看起來可能直接用處不是很大的知識,例如對社會機構的認識,對人文關係的理解,國際國內的一些政治、經濟、文化等這些方面的認知都會對加深你的人生閱歷起到很好的作用,當然還有一些大家都認同的豐富人生閱歷的方法,比如通過旅遊瞭解各地風俗、民情、文化、地理、景觀等一些自然方面的知識也可以很好http://www.caipu6.

cn的幫助你累積自己的閱歷。這裡面,我覺得還有最難達到的一點就是,在長時間的人生過程中,經歷的各種喜怒哀樂、悲歡離合等情感波折,能夠使人更加理智,全面的看待問題,這個方面的積累並不是通過短時間的學習可以掌握的,他必須實實在在的通過你的人生去豐富它。

4樓:

不要跳了 ,這個專業很有前途

5樓:匿名使用者

很有前途,不過要看機遇

6樓:匿名使用者

很有 錢途 加油。。。。。

遊戲策劃師前景如何

7樓:調皮的詩詩

遊戲策劃師要是我們對於油氣策劃師這個前景還是不錯的,所以說現在玩遊戲的比較多一些,他也有開發彩力的功能

8樓:文筁

遊戲策劃師是一個新職業,現在遊戲行業很火爆的,這個行業前景不錯的,可以看好

9樓:都都

遊戲策劃師前景如何?遊戲策劃師的前景是非常好的,現在都年輕人也愛玩遊戲

10樓:愛游泳的小海豚

這個遊戲策略是前景是非常好的,關鍵是玩遊戲的多

遊戲策劃的就業前景好不好?

11樓:白小宿

軟體抄專業的話,相對來說學習策襲劃應該還不錯,但是遊戲策劃更注重你的邏輯思維,對遊戲的理解力,創造力等等,還有要比較好的執行力,你還是應該要去系統的學習一下,去培訓一下吧。

如果在上海建議去ur的策劃班學習一下,對你幫助會很大。

做遊戲策劃有前途嗎(錢途)

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遊戲策劃需要做什麼,做遊戲策劃需要學什麼

做遊戲策劃需要學什麼 遊戲策劃專業科目 系統策劃 劇情和關卡策劃 框架策劃 數值策劃 元素策劃 市場和客戶調查 市場資料評估與分析 客戶心理分析 市場運營 遊戲測試 遊戲評估 遊戲 宣傳。遊戲策劃是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲...

遊戲策劃案怎麼寫,遊戲策劃案怎麼寫?請各位前輩提供些格式及範文

封面遊戲策劃任務書 第一章 遊戲概述 1.1 遊戲背景介紹 1.2 遊戲文化 1.3 遊戲操作 1.4 遊戲特點 第二章 遊戲機制 2.1 遊戲型別 2.2 玩家在遊戲中要操作什麼 2.3 遊戲如何進行的 第三章 人工智慧ai 3.1 一般ai屬性設定 3.2 怪物行為 一般攻擊怪物ai設定 3.3...