1樓:匿名使用者
正常是七個半頭長,寬是三個頭寬。這些只是基本的標準,每個人的身高和身寬都會有不同,一定要觀察清楚抓住所要繪畫的人的特點,這樣才能表現的清楚。
2樓:匿名使用者
速寫是一種快速表現手法要求的就是動態神情和比例關係,不管這個人高矮胖瘦還是長得醜,總之記住**的升高比例站7.5坐五盤三個半,站著七個半頭長,坐凳子上是五個頭長,盤坐地上是3個半頭長,肩寬是2個頭,手臂到肩是3個頭,所以人雙臂伸展的長度差不多是人的身高。
3樓:匿名使用者
正常是7個半頭啊!用鉛筆拿到眼睛處比一比,也就是目測!
4樓:匿名使用者
基本是7個頭 或者 7個半 頭高
素描繪畫、人體常識、顱頂點的位置如何判定?!
5樓:曉依天
推薦伯裡曼人體結構繪畫教學
6樓:匿名使用者
遵循「三庭五眼」原則,基本頭像比例就勻稱了!不會走形!
素描中人各部分的比例是多少
7樓:小俊七七
1、身高:以人的頭長為基本單位,測量身體其他部分的長度與頭之比,若定頭長為1,中國成年人身高約為頭長的7.5倍,即頭與身高的比例為1:
7.5。但畫單線圖時,採用8:
1的比例,即身高為頭長的8倍,這主要是為畫起來方便,另外,用這種比例畫出來的身材,既苗條也好看。
2、張開雙臂,兩個中指之間的長度大約等於這個人的身高。
3、手臂的長度為兩個頭長(腋窩-胳膊肘-手腕各位為一個頭長)。
4、手掌為三分之二頭長。
5、當舉起胳膊時胳膊肘剛好到頭頂。
6、肩寬為兩個頭寬。
7、腳掌為一個頭長。
8、男人肩比胯寬,而女人跨比肩寬。
擴充套件資料
(1)毛筆畫法的使用
更重要的是使用毛筆畫法,因為毛筆能發揮筆觸的寬度和筆調的強度並且能增加空間感和立體感。
(2)藝術性的加強
素描也可用多色畫筆作為基本材料,用來加強素描效果以及素描的藝術性。
(3)用線條區分立體與平面
在素描中可以用線條區分立體與平面,至於色彩明暗是為了加強和分清整體與部分的關係。我們可以運用線條的開始,消失和中斷來畫出邊界,並且形成平面,也可使色彩至邊界而上。線條的粗細能表現物體的變化,甚至光和影也可用線條的筆觸變化表現出來。
(4)平面技法的輔助
素描的線條技法還需要平面技法的輔助。平面技法在使用炭粉筆時,在明暗對照上可用擦筆法。
8樓:匿名使用者
人體各部分的比例
測量人體的比例,一般的方法是以人的頭長為基本單位,測量身體其他部分的長度與頭之比,若定頭長為"1",中國成年人身高約為頭長的7.5倍,即頭與身高的比例為1:7.
5。但畫單線圖時,我們採用8:1的比例,即身高為頭長的8倍,這主要是為畫起來方便,另外,用這種比例畫出來的身材,既苗條也好看。
美術界也常採用這種比例進行繪畫。以下是以頭長為1的身體各部分的比例。
①身高--8.0
②肩寬--2.0
③腰寬--1.0
④髖寬--1.5
⑤頸長--0.5(在畫單線圖時,頸部不直接畫出來,只留出它的長度)。
⑥軀幹長--2.5(軀幹本應包括頸部,但單線圖不畫頸,這裡講的軀幹是指由肩至髖這一段,其中肩至腰1.5,腰至髖1.0)。
⑦手臂長--3.4(指從肩峰至中指尖端的長度。其中上臂1.4,前臂1.2,手0.8)。
⑧腿長--4.0〔從股骨大轉子(即髖部兩側最寬處用手摸到突出的部位)至腳底。其中大腿長1.8,小腿加腳2.2〕。
⑨腳長--1.0 以上這些比例數字,都不是很精確,更沒有考慮到男女比例之間的差別(如女生肩較窄、臀部較寬),而畫單線圖時,也不要求比例非常精確,但也不能相差太遠,應保持大致的比例。
除了以上的比例數字之外,還有一些畫人體常用的比例關係也可作為參考:
①兩臂側平舉的總長度等於身高。
②站立,兩臂下垂,肘關節平腰,手下垂至大腿部。
③人體上下的平分點在恥骨聯合處,或者說兩股骨大轉子之間的連線,是人體上下的平分線。
9樓:匿名使用者
三亭:眉毛以上為上亭 眉毛以下嘴以上為中廳 嘴以下為下廳
五眼:人的臉從正面看 寬度等於5個眼睛的寬度
首先,我們在面部正中作一條垂直的通過額部-鼻尖-人中-下巴的軸線;通過眉弓作一條水平線;通過鼻翼下緣作一條平行線。這樣,兩條平行線就將面部分成三個等分:從髮際線到眉間連線;眉間到鼻翼下緣;鼻翼下緣到下巴尖,上中下恰好各佔三分之一,謂之「三庭」。
而「五眼」是指眼角外側到同側髮際邊緣,剛好一個眼睛的長度,兩個眼睛之間呢,也是一個眼睛的長度,另一側到髮際邊是一個眼睛長度。這就是「五眼」。這是最基本的標準。
我們再看,在垂直軸上,一定要有「四高三低」。
「四高」:第一是,額部,第二個最高點,鼻尖。第三高,脣珠。
第四高,下巴尖。「三低」分別是兩個眼睛之間,鼻額交界處必須是凹陷的;在脣珠的上方,人中溝是凹陷的,美女的人中溝都很深,人中脊明顯;下脣的下方,有一個小小的凹陷,共三個凹陷。
三庭五眼」是人的臉長與臉寬的一般標準比例,不符合此比例,就會與理想的臉型產生距離:.
10樓:匿名使用者
站立時:頭的的長度:身高=1:
7坐時:頭的的長度:身高=1:
5盤著時:頭的的長度:身高=1:
3.5但模特的比例要小些站立時大約是1:8~9吧 差不多
11樓:想哭想瘋想遺忘
1、三庭五眼:髮際線-鼻底-下巴為三庭,這三段之間每段的距離大約相等;耳根-外眼角-內眼角-內眼角-外眼角-耳根為五眼,它們之間距離大約相等。
2、站七坐五蹲三半:一個站著的成年人身高大約等於他七個頭長(站七),當他座上時就等於五個頭長(坐五),蹲著時剛好是三個半頭長(三頭)。
3、小孩的頭部比例較大,站著時一般為三到四個頭高。
4、張開雙臂,兩個中指之間的長度大約等於這個人的身高。
5、手臂的長度為兩個頭長(腋窩-胳膊肘-手腕各位為一個頭長)。
6、手掌為三分之二頭長。
7、當舉起胳膊時胳膊肘剛好到頭頂。
8、肩寬為兩個頭寬。
9、腳掌為一個頭長。
10、男人肩比胯寬,而女人跨比肩寬。
如何畫好人體素描
12樓:匿名使用者
整體觀察最重要。畫的時候注意構圖、比例、動勢的準確。還要了解人體解剖結構和透視關係,並利用五大調子塑造形體、表現空間虛實、組織好畫面大的黑白灰關係。
最後就是突出重點,減弱不必要的細節讓畫面更整體。
13樓:匿名使用者
首先要確定模特的身體比例 然後在紙上構好圖 形和動態要觀察好 然後觀察整個人體大的明暗關係 光源要統一 總體上說 就是 形(包括比例) 動態 大的明暗關係 細節部分需要自己把握
畫人體素描是一種怎樣的感受
14樓:匿名使用者
人體素描結構:
①、人體的基本結構
人體的基本結構可以用「一豎,二橫,三體積,四肢」予以概括(圖1人體基本結構)。
向左轉|向右轉
一豎,是指人體的脊柱,即通常所說的脊樑骨。脊柱是垂直的縱軸,連線頭顱,胸廓、骨盆。是人體結構和形態上的主要特徵。
二橫,是指肩線(左右肩峰的連線)與骨髖線(左右髖關節的連線),它們位於軀幹的上下兩端,是軀幹連線四肢的紐帶。二橫線除人體在立正姿勢時呈水平狀平行外,活動時均成相反方向的傾斜。
三體積,是指人體頭部、胸廓、骨盆分別概括而成的三個立方體體積。三體積均為不動的整體,由脊椎骨貫穿連線,脊柱的彎曲旋轉使三體積呈現出俯仰、傾斜、扭動等不同狀態,併產生相應的透視變化,顯示人體軀幹的基本特徵(圖頭部、胸廓、骨盆(三體積))。
向左轉|向右轉
四肢,是指上肢和下肢,它們都是分別連線在軀幹上下兩端呈近粗遠細的圓椎形體塊(圖上肢與下肢)。
向左轉|向右轉
技巧:三停五眼、立七坐五等都是指標準的比例,是供參考而用,而實際繪畫中,人體的比例是受透視影響而變化的,所以千萬不要死記比例,要因勢而變,才可以畫出生動的人體。技巧就是學會運用透視原理,善於對比,通過比較,確定人體各部位的長短、粗細、大小。
比如從上向下看,人體就會上大下小一樣。所以畫手指也要根據不同的角度來確定長短(找一個參照物)
人體素描怎麼這麼難畫
15樓:超級単子
人體素描結構:
①、人體的基本結構
人體的基本結構可以用「一豎,二橫,三體積,四肢」予以概括(圖1人體基本結構)。
一豎,是指人體的脊柱,即通常所說的脊樑骨。脊柱是垂直的縱軸,連線頭顱,胸廓、骨盆。是人體結構和形態上的主要特徵。
二橫,是指肩線(左右肩峰的連線)與骨髖線(左右髖關節的連線),它們位於軀幹的上下兩端,是軀幹連線四肢的紐帶。二橫線除人體在立正姿勢時呈水平狀平行外,活動時均成相反方向的傾斜。
三體積,是指人體頭部、胸廓、骨盆分別概括而成的三個立方體體積。三體積均為不動的整體,由脊椎骨貫穿連線,脊柱的彎曲旋轉使三體積呈現出俯仰、傾斜、扭動等不同狀態,併產生相應的透視變化,顯示人體軀幹的基本特徵(圖頭部、胸廓、骨盆(三體積))。
四肢,是指上肢和下肢,它們都是分別連線在軀幹上下兩端呈近粗遠細的圓椎形體塊(圖上肢與下肢)。
技巧:三停五眼、立七坐五等都是指標準的比例,是供參考而用,而實際繪畫中,人體的比例是受透視影響而變化的,所以千萬不要死記比例,要因勢而變,才可以畫出生動的人體。技巧就是學會運用透視原理,善於對比,通過比較,確定人體各部位的長短、粗細、大小。
比如從上向下看,人體就會上大下小一樣。所以畫手指也要根據不同的角度來確定長短(找一個參照物)
怎麼畫好人體素描,我比例弄不好
如何畫好素描人體
16樓:lie勤快龍捲風
要懂得人體解剖,骨骼肌肉的比例,多看看大師的作品
17樓:匿名使用者
要做到畫好人體素描,有兩點是很重要的,一是技術,你的用筆決定了你畫出來的畫面效果;而是瞭解,對人體骨骼肌肉的瞭解決定了你的畫是否準確飽滿。這是我個人的經驗,僅供參考。
18樓:匿名使用者
到現在位置,你一直在學習觀察和畫出自己周圍那些事物的各種比例。對於畫素描人體而言,建立比例也是至關重要的。你必須不斷的將身體某個部位與其他部位進行比照,以畫出逼真的人體來。
基本的人體比例我不知道是誰首先發現了人體的高度是八個頭高之和,但我們可以使用它作為我們所畫真實人體的一個基礎。當然,這個比例只是一個出發點。
圖例a中的圖示(左邊是一個男人體,中間是圓柱體的形狀,右邊是女人體),只是標準的人體,之是一個比照的標準,可用魚測量你將要去畫的真實人體。由於你畫的是大活人,所以你必須意識到你面前的人體與這些標準的比例相比,有著多大的不同。
我畫圖例a中間的那個形狀,是為了向你顯示人體也有著基本的幾何形狀-圓柱體。用圓柱體來畫人體,你不僅意識到了人體的輪廓,而且還有它的維度。如同圓柱體一樣,人體也是三維物體,即使之是用線條來勾勒,你也必須傳到出人體的重量和塊頭。
為了充分體會這個事實,我想讓你雙臂和雙腿都桌布貼緊,收抱住胸腔,來感受一下。當你畫人體時,要記住體會和傳達出你所體驗過這種體積和重量的感覺。在你的畫作中,得到這種體積和重量感的一個好辦法,就是尋找和畫出一些圓柱體形狀。
開始時先畫胸腔,以建立基本的圓柱體形狀,要記住脖頸是包括在裡面的。胸腔基本上是一個圓柱體,可以據此改造為人體的形狀。胸腔豎直時,大約是兩個頭的高度。
骨盆部分大約是一個頭的高度。手臂伸展到胯下辦個頭處。小腿包括腳在內,大約是兩個頭的長度。
當然所有這些比例都是相對而言,**筆直的身體時大致是這樣的。當人體的某個部分靠近**者或後遠於**者時,就會有一些變化。所以我們要先去了解然後才能知道素描人體如何畫。
在知道人體怎麼畫的時候,我要求你思考並應用圓柱體結構的原理來做。你可以首先畫出幾何圓柱形,但這之是預備步驟。當你清晰表現人體的實際輪廓時,你會意識你面前這些形狀的三維性質。
然後你可以把這個集合圓柱體去掉,開始畫人體的實際輪廓。
畫人體素描的時候應該注意什麼,畫人體素描基本步驟,應注意哪些問題??
施皖秀 整體最重要 其次是 比例和傾斜 比如說鼻子的傾斜 注意頭頸肩的關係 不然畫出來的人是歪起的 畫明暗的時候 注意是畫由結構產生的明暗 不要化成了個煤炭工人 我也是學畫畫的 以後可以多交流 畫人體素描基本步驟,應注意哪些問題? 人體素描最重要的是什麼?協調 先從感覺層面上說因為不是頭像或半身相,...