1樓:匿名使用者
人體素描注重的是總體的調子,你把臉部的肌肉結構理解清楚了,就知道該怎麼畫了!~
記住,注重解剖!!!
2樓:匿名使用者
一般是先把嘴、雙眼和下巴這幾條線畫出來,再畫出臉部的大體朧廓。然後填充其它內容。陰暗處要用相交的線條來打(線條最好要45*角相交),陰暗處線條要柔和,一層一層的上線條。
怎樣才能畫好人體素描 40
3樓:眉青如黛
要做到畫好人體素描,有兩點是很重要的,一是技術,你的用筆決定了你畫出來的畫面效果;而是瞭解,對人體骨骼肌肉的瞭解決定了你的畫是否準確飽滿。這是我個人的經驗,僅供參考。
4樓:蓮花山杜鵑
畫好畫唯一一個技巧就是多畫,多看好書,多學習。如果你的素描靜物畫好了,人體素描也會畫好,所以說,把最基本的練好了,基礎就上來了。
5樓:穆穆錦藍
最重要的就是形了,找準。。。還有線條不要打的太亂。。要統一色調。就是整體-區域性在整體
6樓:大神鐵血硬漢
1。形要準。簡單說來就是要畫的像。
2。要完整。畫面完整是考試素描的關鍵。(不論是不是頭像)
3。有體積。特別是頭髮,(因為很多很畫不好)要是沒有,你就白畫了。
7樓:範思哲
找結構 多臨摹 多練習
如何畫短時間人體素描
8樓:scarlett霖
人體素描分很多種,你可以嘗試找不同**姿勢不一樣的人嘗試繪畫,建議自己拍這樣你能更確定一些關節的變化。透視很重要,你可以嘗試定點來畫,首先要確保人比例正確,觀察小孩**老人身高,他們的比例和姿態都不一樣,用頭作為標準一個一個比劃。之後是關節的姿勢和收縮,受力的地方,確保整個人不會飄起來,之後是可以嘗試不同的姿勢坐著站著之類的。。。。
細節和面部表情,如果你想畫的生動你要注意眼睛如果畫不好的話整個人都是死的,不要畫實心眼注意眼部結構和瞳孔的收放,老人是最好畫的因為臉上有皺紋,其他你還要加素描。
怎樣畫好人體素描?
9樓:匿名使用者
可以在畫之前去看一下 伯裡曼解剖 這本書 相信看完以後再畫 你對人體肌肉走向以及骨骼結構會有體會
10樓:昌瓊董惜寒
首先要確定模特的身體比例
然後在紙上構好圖
形和動態要觀察好
然後觀察整個人體大的明暗關係
光源要統一
總體上說
就是形(包括比例)
動態大的明暗關係
細節部分需要自己把握
11樓:酒飲懷華藏
整體觀察最重要。畫的時候注意構圖、比例、動勢的準確。還要了解人體解剖結構和透視關係,並利用五大調子塑造形體、表現空間虛實、組織好畫面大的黑白灰關係。
最後就是突出重點,減弱不必要的細節讓畫面更整體。
人體素描怎麼這麼難畫
12樓:超級単子
人體素描結構:
①、人體的基本結構
人體的基本結構可以用「一豎,二橫,三體積,四肢」予以概括(圖1人體基本結構)。
一豎,是指人體的脊柱,即通常所說的脊樑骨。脊柱是垂直的縱軸,連線頭顱,胸廓、骨盆。是人體結構和形態上的主要特徵。
二橫,是指肩線(左右肩峰的連線)與骨髖線(左右髖關節的連線),它們位於軀幹的上下兩端,是軀幹連線四肢的紐帶。二橫線除人體在立正姿勢時呈水平狀平行外,活動時均成相反方向的傾斜。
三體積,是指人體頭部、胸廓、骨盆分別概括而成的三個立方體體積。三體積均為不動的整體,由脊椎骨貫穿連線,脊柱的彎曲旋轉使三體積呈現出俯仰、傾斜、扭動等不同狀態,併產生相應的透視變化,顯示人體軀幹的基本特徵(圖頭部、胸廓、骨盆(三體積))。
四肢,是指上肢和下肢,它們都是分別連線在軀幹上下兩端呈近粗遠細的圓椎形體塊(圖上肢與下肢)。
技巧:三停五眼、立七坐五等都是指標準的比例,是供參考而用,而實際繪畫中,人體的比例是受透視影響而變化的,所以千萬不要死記比例,要因勢而變,才可以畫出生動的人體。技巧就是學會運用透視原理,善於對比,通過比較,確定人體各部位的長短、粗細、大小。
比如從上向下看,人體就會上大下小一樣。所以畫手指也要根據不同的角度來確定長短(找一個參照物)
人體素描怎麼畫?
13樓:匿名使用者
人體素描畫法因人而異,這裡我就根據個人習慣初步說說個人看法:
第一。從大處著眼,定好大框架,再定好大的動態,接著定好每個關節及五官位置,這樣保證了大型,接著畫才有意義。
第二。接著從自己最最有感興趣的地方著手進行初步深入,這樣可以保證自己的信心及激情。並且要做到每十五分鐘停下來都比較整體。
第三。再深入:此時應該是處於畫龍點睛作用。該加強高光的地方加強(人物動態繪畫有多個高光,要分清主次高光)。該虛的地方虛。
14樓:回憶過去
問這問題就知道你畫畫還沒入門,先從基礎開始吧。從簡單的石膏幾何體開始,等你真正能畫好幾何體,我保證你就會畫人體了。
15樓:匿名使用者
先去臨摹,大量的臨摹之後可以畫一些人體骨骼和肌肉圖,最後畫實物(人體)就好話很多,而且造型準確
16樓:_紅桔子
五官很重要噢,還要神情,人體角度要畫得生動得體,才能畫出人體的體態,自己慢慢多練習吧,這樣很有幫助的,繪畫是急不來的
17樓:匿名使用者
先仔細觀察分析,結構關係
素描怎麼畫人臉
18樓:匿名使用者
怎麼畫漫畫人物的臉?漫畫人物和普通畫的人物有所不同,動漫人物的頭髮佔大部分面積,臉型是尖尖的,上眼皮要粗,下眼皮忽略不畫,嘴和鼻子也用陰影來表示,下面就一起來畫漫畫人物的正臉。
1、首先最基本的我們需要從基礎形狀中理解頭部
我們再圓形上加了一個下巴就有點像頭部了。其實這就是頭部最簡單的概括方法。
這樣我們就擁有了兩組基本形狀
再這個基礎上我們可以雕刻出頭部的每一個細節。在接下來的章節中我會教大家如何去繪製出頭部的細節。
2、頭部骨骼
我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多複雜的結構,但是在這裡我把它歸納成八個板塊,額骨,眉弓,上顎骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,後腦。同時我顏色給它們做了標註。但是這絕不是頭部的所有結構點,我只是為了方便**,給他定出了一些關鍵點。
我們再通過一些刻畫步驟去學會如何概括頭部骨骼,在後續的課程中我會做完整的示範!
我們也可以把面部想象成一個面具,和後腦部分的結構分開考慮
3、 面部五官比例
瞭解了頭部的基本結構之後,我們需要掌握五官的比例,五官比較基礎的比例是三庭五眼,我們通過一些案例來去了解一下。
三庭:髮際線到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距離幾乎相等。
五眼:正面的頭部寬度大約是在五個眼睛左右的距離,我在課程中有詳細的說明這一點。
當然人的面部總是有各種各樣的頭部比例,也會隨著年齡的不同面部比例也會有所不同。這裡主要講下巴和年齡之間的關係。通常延長下巴,可以讓人覺得角色年齡會大一些。
4、十字線和頭部透視
十字線可以讓我們保持五官的平衡。但是比起面部的十字線應該先校準面部的中線位置,只有中線位置準確橫向的比例才能繼續。這時候就要注意對稱性。
瞭解完對稱性後我們可以嘗試畫一組方塊頭部練習,十字線可以幫我們保持五官的平衡,確保我們的位置關係不會發生混亂
注意不光是頭部方塊的輪廓,五官的透視也是根據方塊的透視線走的
可以再中線加個角試試,感受一下角是否擁有位置變化,輕微課素材區有一些詳細的素材,大家可以區看一下。
最後我們再根據之前所學的東西來去畫出一個簡單的頭部把,通過本章節的學習希望各位能夠熟練的畫出lv3等級的頭部和方塊頭部的各個角度
19樓:天問
人體各部分之間的比例是有平均值的。只要按照這個比例來畫,基本上都能畫的像模像樣。
雖然每個人都有個體差異。但是在瞭解這個平均比例之後,再畫真實模特的素描或者速寫會顯得更加立體真實。
素描人臉的順序:
1,先畫一個長方形
首先,先畫一個長方形。然後在正中間畫一條線。
2,將長方形三等分之後,在上面蓋個鍋蓋
將長方形三等分之後在上面蓋個碗,基本臉型就完成了。
3,畫人臉基本器官
從下往上3/3:髮際線
從上往下3/2:眉毛、耳朵的上半截
從上往下3/1:鼻子的下半截、耳朵的下半截
4,新增其他器官
再將剩餘的眼鼻口耳朵新增上去。並做一些刻畫。
怎麼樣,看起來是不是有點意思了。
這裡關於比例就不過多說明了,不然超簡單就變成超麻煩了。大家可以根據以上的步驟練習不同的人臉。(只要看起來自然就可以,其他可以不過多的追求)
最後再加點陰影的話,就更像那麼回事兒了。
5,新增陰影
最後,新增陰影以後,人臉看起來就更有魄力了。但是這個步驟呢,還是需要模特,才能觀察光影的變化。
如果能找到模特,那是最好的,要是沒有模特的話,就看著鏡子畫自己的臉來練習也是可以的。
20樓:匿名使用者
這位仁兄,這很講的好麼,要靠自己探索的,小妹我可是花了一年多的時間呢,才有起色...既然你已經畫到人物頭像了,那麼石膏,靜物什麼的,都已經瞭解了吧。恩,畫臉呢,先打輪廓,用3b~4b的筆,輕些。
(注意,要準確,這樣最後就不會畸形。)然後用粗點的筆如6b的,將具體的明暗分佈表現出來,不要太重,能表現就好,然後呢,臉部用5b的按明暗分佈,抹出來,(注意:筆不要太尖,也不要太重,比上步驟重一點就好。
)然後用3b~4b的筆細細的描,最後用2b的筆刻畫細節。然後調整。咳咳,頭髮呢,還是先用6b的重一點打明暗分佈,然後用4b的打具體,最後用2b的畫明顯的一根根的頭髮。
還有一點是小妹的經驗,在臨摹的時候,不要死盯著範畫,看它的結構,明暗分佈以及手法就好,關鍵是靠自己探索明暗的對比,然後用不同的筆表現,這是比較重要的。這是小妹的一些見解。
21樓:海博雅
首先注意三庭五眼,其次注意透視結構,再就是最關鍵的注意肌肉轉折和走向。
22樓:匿名使用者
先從整體出發,把大的特徵抓好。切從小的細節入手。
23樓:匿名使用者
注意構圖。先勾出大致形狀,再深入。
剛開始很難,多臨摩,多練習,甚至可以藉由速寫來提高你的人頭像能力。
24樓:雪砡
素描人物頭像
1:確定輪廓位置,在紙面定形;
2:確定五官位置,進行無關暗面投影面處理;
3:描繪五官輪廓,注意留出高光位置;
4:面部肌肉的描繪;
5:進行細緻刻畫,不斷加深細節;
25樓:平大大
這個頁面講的挺細的,希望對你有所幫助哈~望採納~
26樓:匿名使用者
一般的話都是先輪廓,輪廓完才開始描述
27樓:匿名使用者
先要抓住整體 不能單一 想當初我畫的時候就吃足了苦頭 要從整體出發
28樓:匿名使用者
把臉的深厚質感用線條表現出來
29樓:匿名使用者
形一定要抓準,在上調,這是最基本的
30樓:茅美端元芹
三線五眼,人臉大小一般一紮多四指,眼睛在人臉二分之一處,耳朵與眉骨到鼻尖處平行,發接線佔大約五分之一等。
31樓:梅儀巫馬書雙
1,先把人的輪廓畫下來,再一步步細畫。2畫個十字架,在對著畫
畫人體素描的時候應該注意什麼,畫人體素描基本步驟,應注意哪些問題??
施皖秀 整體最重要 其次是 比例和傾斜 比如說鼻子的傾斜 注意頭頸肩的關係 不然畫出來的人是歪起的 畫明暗的時候 注意是畫由結構產生的明暗 不要化成了個煤炭工人 我也是學畫畫的 以後可以多交流 畫人體素描基本步驟,應注意哪些問題? 人體素描最重要的是什麼?協調 先從感覺層面上說因為不是頭像或半身相,...
畫人體素描時,如何判定人體的高度?成年人正常比例是頭
正常是七個半頭長,寬是三個頭寬。這些只是基本的標準,每個人的身高和身寬都會有不同,一定要觀察清楚抓住所要繪畫的人的特點,這樣才能表現的清楚。 速寫是一種快速表現手法要求的就是動態神情和比例關係,不管這個人高矮胖瘦還是長得醜,總之記住 的升高比例站7.5坐五盤三個半,站著七個半頭長,坐凳子上是五個頭長...