實況,FIFA你更看好誰

時間 2025-02-02 03:40:18

1樓:亦真

我跟樓主一樣,我最先接觸的也是fifa,現在想想還懷念當時的感覺。後來我個人認為,實況足球是fifa無法比擬的,從最初的遊戲開發設計時就已經奠定了這種差距了,fifa是ea旗下的一款足球遊戲,然而ea的立足點卻在pc平臺,這與konami不同,konami公司做遊戲是立足於電視遊戲。打個比方,一臺ps遊戲機,他只能用來打遊戲,是專門為遊戲愛好者開發的,而pc則不是。

這是個很通俗的比方,就是說電視遊戲的開發力度,以及對遊戲性的把握程度,還有對遊戲玩家的考慮及規整程度等各方面的專業性都是pc遊戲開發所無法比擬的,即使現在的pc遊戲以及網路遊戲看上去更為常見和普及,看上去對電視遊戲的衝擊很大,可是,電視遊戲玩家們才是真正的資深玩家,他們懂得大家喜歡什麼樣的好遊戲,需要什麼樣的遊戲體驗,這是pc開發商們永遠無法跟上的,所以做為konami開發的實況足球,才是真正更貼合玩家,fifa是沒法比的~~~

2樓:習慣的世界

我擦。。樓上的是來秀智商的吧。。

恰恰相反。ea的fifa才是立足於遊戲機,而pc版在fifa11之前和主機版比完全是不能相提並論的,我試問一句,樓上你有玩過遊戲主機上的fifa10或者fifa11嗎,遊戲性操作性真實性絕對完勝不管是pc還是主機版的實況。。

而現在。。pc版的fifa11也移植了主機的fifa10,真正的次世代遊戲。。樓主你玩過就知道了。。當然不要拿pc版fifa10這些說事。。這個肯定不能和實況比的。

樓上的真搞笑,既然說ea立足於pc,人家的主機遊戲你玩過嗎??konami一小公司,你拿什麼和ea比。。。

3樓:哎喲喂呀我的天

fifa好。拋開其他的不說,fifa從2006以後這幾代作品每一代都比前一代在各方面有所進步,比如一開始有人說fifa球員形象不真實,現在的就很逼真,有人說fifa動作不好看,現在引入動作捕捉來彌補,有人說fifa沒有模擬經營,現在也加入了經理模式,雖然還不成熟,但是可以看到fifa一直在追求進步。實況就不一樣了,也許是日本人太傲,一直不願意承認自己的不足,也不去改進,這些年一直在模型細節和動作細節上下工夫,對遊戲性沒有什麼改變,本來實況的臨場感和流暢度就不如fifa,一直以來強於fifa的真實度和模擬經營也已經被趕上,而且從實況6就有的一些問題一直到了實況10都沒有改變,比如實況一直通過吹黑哨來增加遊戲難度。。。

總之將來看好fifa。

4樓:雕騎馬過海

fifa 2011 >>pes2011

有人說fifa2011進球太容易不真實,簡直是在放屁。

在2011之前我一直都是玩實況的,在2011之前實況是絕對比fifa好玩的。

2011我兩個都下了。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

試玩中。。。

結論是:實況2011是完完全全的垃圾,我受不了啦。

操作延遲很嚴重(據說是故意設計成這樣的,某些實況死忠會說這樣更真實,其實是放屁)

球員動作千遍一律。

**很爛,一點現場感都沒有。

選單是好看了,回放也很好,但是說到操作,乙個字,爛。

你試試fifa2011吧,玩過就知道,絕對比實況好一萬倍。

沒有玩過兩個遊戲,沒有對比過的人的就不要亂放屁了。

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