什麼是特里芬難題不要複製黏貼的謝謝

時間 2022-03-06 04:40:23

1樓:請叫我聲傑哥

什麼是特定的特里芬難題?如果特里芬難題肯定是一些數學上的一些比較難的問題。

2樓:匿名使用者

一方面,美元作為世界貨幣,為了滿足全世界的經濟的高速發展,必然要源源不斷的發行,但是另一方面,**已經滿足不了越來越多的美元了,如果出現美元危機,全世界都要開始拿美元向美國兌換**,那麼佈雷頓森林體系就會崩潰。

而事實上,當美國因為朝鮮戰爭和越南戰爭造成國際收支逆差,**流失,美元完全不能承受金幣的兌換,該體系就崩潰了。

3樓:出門迎幸福

我給你說啊 絕對不是複製的 給分吧 哈哈

特里芬難題 就是一個叫特里芬的人在一本書裡提出來的概念 說是,當一個國家主權貨幣作為國際貨幣時 這個國家必然陷入兩難境地 具體說:美國作為主權貨幣,它必須保持公信力,世界都接受美元 這個的前提就是有大量**儲備,然而保持**儲備就得在國際收支上保持逆差

然而其他國家為了國際** 必須用美元來交易和作為外匯儲備 這個意味著美元流出 對於美國就是逆差 一個是逆差,一個是順差 是個悖論。 著名的特里芬難題

網路的來歷

4樓:匿名使用者

看一下這篇文章吧,介紹很詳細呢

5樓:匿名使用者

裝修中瓷縫劑

與美縫劑有什麼區別,該如何抉擇 1、製作材料上的區別: 瓷縫劑:一般是指瓷磚填縫劑,主要由環氧樹脂成分製作而成,硬度和柔韌性等各項效能都比較好,是美縫劑的升級產品,堪稱雙組美縫劑,但是又有別於美縫劑。

美縫劑:是勾縫劑的升級產品,主要由新型聚合物材料、高檔顏料和特殊材料製作而成,裝飾性較強、防汙效能好、價效比比較高。 2、效能上的區別:

既然瓷縫劑和美縫劑在製作材料上有所區別,也就決定了瓷縫劑和美縫劑在產品歸屬上同樣有區別,那麼它們在產品效能上也就有所差距。瓷縫劑和美縫劑雖然同樣都是瓷磚填縫產品,但是瓷縫劑是美縫劑的升級產品,硬度高、表面光滑如瓷、不含收縮性、保質期在10年以上,而市場上的美縫劑是一種水溶性的產品,使用時具有一定的收縮性,質地較軟、表面呈啞光面、保質期在2到3年左右。 3、白度上的區別:

瓷縫劑與美縫劑的區別體現在兩者的顏色白度上,瓷縫劑白色的白度在86%左右,美縫劑白色的白度在95%左右,表面光潔、質地較好。瓷縫劑與美縫劑的區別除了本身製作材料的不同、效能的不同、白度的不同,還存在哪些不同呢? 4、**上的區別:

**的差異也是瓷縫劑與美縫劑的區別之一。瓷縫劑由於造價工藝高,所以一般市面上的**在幾十到上萬不等,而美縫劑的**在幾十到幾百元之間,由此可看出具有雙組美縫劑之稱的瓷縫劑比單組美縫劑的**要高很多。 5、使用方法上的區別:

(1)瓷縫劑與美縫劑的區別還體現在兩者的使用方法上。瓷縫劑在使用的過程中,操作非常簡單,只需將半流體的瓷縫劑直接擠入瓷磚縫隙內,用手指或者刮板將多餘的瓷縫劑輕輕的刮掉即可。由於瓷縫劑只粘粗糙面,不粘光滑面的效能優勢使得人們根本不用擔心瓷縫劑粘到瓷磚上難以去除的問題。

(2)美縫劑在使用時需要先清洗瓷磚縫隙,保持瓷磚縫內清潔無雜物,然後從瓷磚縫隙的水平方向開始處理,將美縫劑裝入膠槍,打入瓷磚縫隙內,用水刮板刮出多餘美縫劑,反覆操作,直至美縫劑凝固,再從瓷磚垂直方向開始處理,重複上述操作,靜置24小時後即可正常使用。

6樓:匿名使用者

手機貼膜,軟玻璃保護膜採用矽膠粘pet膠水,oca亞克力膠水、丙烯酸壓敏膠等。軟玻璃保護膜由保護層、使用層和離型層, pet保護離型膜(輕離型膜) 保護層包括依次貼合的pet保護膜層和粘膠層。 使用層有以下六層 ①........

丙稀酸樹脂層(丙烯酸酯壓敏膠)、 ②........高透pet膜層; ③........高透oca膠層(亞克力膠水); ④........

高透pet膜層; ⑤........kl-9302高透矽膠膠水塗層; ⑥........離型層為氟素離型膜(重離型膜); 其中③④⑤層是典型的ab膠結構。

軟玻璃保護膜區別於鋼化玻璃保護膜。 手機鋼化玻璃保護膜採用鋼化玻璃+ab膠構成,在覆蓋雙層離型膜,貼鋼化玻璃的輕離型膜和貼矽膠重離型膜。但是所採用的膠水可通用。

網路的優缺點

7樓:小勇叔

可以開闊視野。網上資訊量大、自由度強,在網上可以隨意獲得自己的需求。可以加強對外交流。在網路世界裡,可以十分方便地。與相識或不相識的人進行交流,討論共同感興趣的話題。

8樓:小俊七七

網路的優點和缺點:

優點:2、提供交流平臺。能提供虛擬的人際交往平臺,讓遠距離的人也能實現互動,加強感情交流。

3、提高辦事效率。比如網路新聞的製作,只需將電子文字剪下下來,然後通過貼上製成網頁,放在**上,一篇網路新聞就誕生了,短則數秒鐘,長則不會超過幾十分鐘。而對比報紙新聞則需要經過採訪、編輯、排版、印刷等步驟,至少也要幾個小時。

4、為網民提供展示自己的平臺。有些網民可能在日常生活中能力沒能得到很好的體現,而在網路中則可以充分的展示自己,如主播行業、網路**寫手等。

5、起休閒娛樂的作用。網路上有很多**、電影和遊戲等休閒方式,在如今快生活的世界裡,給人們帶來了休閒娛樂的方式。

缺點:1、易導致網民沉迷網路,影響個人的精神氣質。網路上有各種各樣的遊戲,有一些制止力不強的網民則容易沉迷遊戲,特別是青少年,家人不讓玩,他們就跑到網咖去玩,甚至整天泡在網上不吃飯,很容易影響個人的身體健康。

2、網路資訊的可信度相對較低。由於參與網路傳播的人數眾多,傳播者的目的隱蔽,傳播者的素質良莠不齊,因此,網路上資訊的可靠性、準備性相對較低,特別是新聞報道,人們還是更傾向於相信權威的報紙和電視臺。

3、網路縮小了人的交際圈,拉大了你與周圍人的距離。經常上網的人會拉遠與生活中朋友的距離,由於人的精力是有限的,你花過多的時間在網路上便會沒有精力參與各類活動,你拉近了網上朋友的距離,就會拉遠生活中朋友的距離。

9樓:熱心網友

網路的優點和缺點:

優點:1、充分利用多**技術,傳播的內容形式多樣;

2、即時性強,可以滾動報道,即時更新;

3、與受眾之間能夠比較充分實現互動;

4、能夠提供虛擬的人際交往平臺。

缺點:1、網際網路的相關裝置要求比較高,它的普及受經濟發展狀況的制約比較明顯;

2、網路新聞傳播具有快速、及時的特點,這主要是因為兩個原因。

3、首先,網路新聞的製作和釋出比起報紙、廣播、電視要簡便得多。

4、有些人把網路新聞的製作概括成剪刀與複製的過程,即將電子文字剪下下來,然後通過貼上製成網頁,放到**上,一篇網路新聞就誕生了,短則數秒鐘,長則不會超過幾十分鐘。

當同學們把學校發生的事件通過電子郵件**給老師、同學、朋友的時候,大家已經不知不覺成為了網路記者,發出了一份網路新聞。

網路雖然具有以上優點,但是,由於參與網路傳播的人眾多,傳播者的目的隱蔽,傳播者的素質良莠不齊,因此,網路上資訊的可靠性、準確性相對較低,特別是新聞報道,人們還是更傾向於相信權威的報紙和電視臺。

10樓:雲南新華電腦學校

1.網路定義為技術範疇,好壞在於使用者如何利用

2.理論上,網路技術是21資訊時代不可或缺的一環,對於資訊的溝通和交流有著舉足輕重的作用

3.實際上網路已經在社會各個角落應用廣泛,極大的改善和促進生產和生活的質量

4.沒有網路的21世紀是不可想象的

5.任何技術存在弊端,承認網路有其弊端,但不能因噎廢食,需看到主要矛盾

網路缺點

1.網路不僅是一種技術範疇,更重要的是極大影響了生活,已經涉及到社會範疇

2.網路改變了人與人之間的關係,使之更加隔絕和淡漠,背離人的社會化本質,而這正是因為網路化虛擬化本質決定的

3.網路傳播缺乏監管,缺乏管制的技術如同決提的洪水,使人們飽受傷害

4.雖然網路在一定的程度上提高了大家的生活效率,但並不能掩蓋更多的網路出現的種種弊端。。。

5.我們提出網路壞,但不是固步自封,反對技術進步,我們只是讓更多的人破除對網路純真的幻想,

11樓:淦馨蘭玄靚

作為大眾傳媒的新寵,網路的優點很多:充分利用多**技術,傳播的內容形式多樣;即時性強,可以滾動報道,即時更新;與受眾之間能夠比較充分實現互動;能夠提供虛擬的人際交往平臺。但網路的不足也是顯而易見的,網際網路的相關裝置要求比較高,它的普及受經濟發展狀況的制約比較明顯。

網路新聞傳播具有快速、及時的特點,這主要是因為兩個原因。首先,網路新聞的製作和釋出比起報紙、廣播、電視要簡便得多。有些人把網路新聞的製作概括成剪刀與複製的過程,即將電子文字剪下下來,然後通過貼上製成網頁,放到**上,一篇網路新聞就誕生了,短則數秒鐘,長則不會超過幾十分鐘。

而報紙新聞則需要經過採訪、編輯、排版、印刷等步驟,至少也要幾個小時。其次,網路新聞製作人員較少,經過的「把關人」也少,甚至有時一個人就可以經營一個新聞**。當同學們把學校發生的事件通過電子郵件**給老師、同學、朋友的時候,大家已經不知不覺成為了網路記者,發出了一份網路新聞。

12樓:匿名使用者

計算機及網路優缺點辨析遲寶山

網路帶給人們的壞處

13樓:小勇叔

網際網路使許多青少年沉溺於網路虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活。

14樓:匿名使用者

網路使人們變得溝通少,冷漠。

網路使用不當使人沉迷。

網路使得網路道德的淪喪。

網路使得人們的隱私暴露,安全感降低。

網路使得人們過於偷懶,不利於人類文明的進步。

網路使得法律正在面臨挑戰,監管力度的艱難。

網路使得人們的文明過於的依賴網路,一旦出現能源、資源的危機,人類的文明將毀於一旦(因為網路的構建依賴於電腦、電力、晶體片等客觀的物質)。

15樓:加菲喵喵肉嘟嘟

計算機遊戲大多是以歷史上某個國家或以武俠**為藍本,形成一個虛擬的社會,從而產生某種虛幻的真實,使參與者置身其中,具有身臨其境的感覺。

由於計算機虛幻的真實性,常常使中小學生把遊戲中的角色搬到現實生活中來;他們雖然人生活在現實生活中,但他們的思維卻仍停留在遊戲角色上。

壞處:1、影響視力,白天上課沒有精神,學習下降。

2、讓我們過分沉迷於網路,難以自拔。

3、電腦的輻射會影響健康。

4、玩遊戲會讓我們走上歪路,染上不良惡習。

5、玩遊戲會導致脾氣暴躁,對學習失去興趣。

6、玩遊戲會讓我們拋棄學業,走向犯罪。

7、迷戀上網還會到處亂花錢,進入黑吧等地方。

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