1樓:猴吧林
你可以解決嗎? 回答: 重低音強勢些的耳機在玩cf時 腳步 槍聲 和槍的拉栓聲等音效容易產生共響 以至於影響你對敵我位置的判斷。
相信不少玩家購買的耳機都有附帶驅動程式,我們可以根據驅動程式自帶的均衡器,調節出適合fps遊戲玩家的均衡器設定。沒有驅動程式的就算是板載音效卡ac97也有最新驅動realtek高清晰音訊配置,控制面板裡開啟這個也能除錯。
fps遊戲的音效忌諱重低音,前三個我們將超低音低音和中低音調小,後面的根據提示調節即可。這樣調節出來的均衡設定,在遊戲中便不會出現那種低沉的重低音迴響了,特別是巴雷特、awm還有手雷的迴響聲,這樣有助於你更清晰的分辨敵人清脆的槍聲和腳步聲。
超低音20hz-40hz,適當時聲音強而有力。能控制雷聲、低音鼓、管風琴和貝司的聲音。過度提升會使**變得混濁不清。
均衡器低音40hz-150hz,是聲音的基礎部份,其能量佔整個音訊能量的70%,是表現**風格的重要成份。適當時,低音張弛得宜,聲音豐滿柔和,不足時聲音單薄,150hz,過度提升時會使聲音發悶,明亮度下降,鼻音增強。
中低音150hz-500hz,是聲音的結構部分,人聲位於這個位置,不足時,演唱聲會被**淹沒,聲音軟而無力,適當提升時會感到渾厚有力,提高聲音的力度和響度。提升過度時會使低音變得生硬,300hz處過度提升3-6db,如再加上混響,則會嚴重影響聲音的清晰度。
中音500hz-2khz,包含大多數樂器的低次諧波和泛音,是小軍鼓和打擊樂器的特徵音。適當時聲音透徹明亮,不足時聲音朦朧。過度提升時會產生類似**的聲音。
中高音2khz-5khz,是絃樂的特徵音(拉絃樂的弓與弦的摩搡聲,彈拔樂的手指觸弦的聲音某)。不足時聲音的穿透力下降,過強時會掩蔽語言音節的識別。
高音7khz-8khz,是影響聲音層次感的頻率。過度提升會使短笛、長笛聲音突出,語言的齒音加重和音色發毛。
2樓:宜之槐慎卿
這個不好調節的,不同品牌的耳機適合聽不同的**風格,比如:鐵三角適合聽人聲流行**,高音好。akg適合聽古典**低音好,,,還有就是開放式耳機低音差點,封閉式耳機低音好。
有什麼超重低音歌曲,好聽的重低音歌曲有那些?
hyde的 countdown it s sad jesus crist words of love 還有 瑪麗蓮。曼森 的歌也很重金屬搖滾,像 nobody 超重低音與列車並行 往日時光 好聽的重低音歌曲有那些?節奏旋律缺一不可 重低音超級強悍,非土嗨!http music.userid 1297...
什麼耳機適合我?本人注重低音 要求是頭戴封閉式的,森海或AKG的,價格1000以下
注重低音的頭戴封閉式,第一個想到k450,不過不能包住全耳朵 推薦天龍d1100,素質聽感兼具,聲音偏暖,低音有質有量,很符合樓主要求 次選擇的話,愛麗絲m1和歌德的sr80也不錯akg k240 mkii也是很好的耳機,不過低音氛圍感不重,看樓主選擇了 還有個大輪胎索尼的xb700,低音利器,就是...
汽車沒有重低音是功放的原因還是喇叭
主要是功放的問題,功放的前置放大級重低音電路就是削減音訊中的高音訊 提升低音部分 100hz以下的聲波,甚至包括次聲波,人雖然聽不見次聲波,但還是有效果的 因為人耳對低音是不敏感的,所以需要較強的低音來產生重低音效果。音響系統的重放聲音的音域範圍一般可以分為超低音 低音 中低音 中音 中高音 次高音...