1樓:颯颯
a、此圖表示物體先勻加速運動,接著做勻速運動,最後做勻加速運動,與題不符,故a錯誤.
b、此圖表示物體先勻減速運動,接著停止運動一段時間,最後做勻加速運動,與題不符,故b錯誤.
c、此圖表示物體先勻加速運動,接著做勻速運動,最後出現時光倒流的現象,是不可能的,故c錯誤.
d、此圖表示物體先勻加速運動,接著做勻速運動,最後做勻減速運動,與題相符,故d正確.故選d
物體在一條直線上運動,圖中正確描述物體t=0從靜止開始作勻加速中途勻速一段時間後再勻減速至靜止的v-t圖
2樓:青山綾乃
a、此圖表示物體先勻加速運動,接著做勻速運動,最後做勻加速運動,與題不符,故a錯誤.
b、此圖表示物體先勻減速運動,接著停止運動一段時間,最後做勻加速運動,與題不符,故b錯誤.
c、此圖表示物體先勻加速運動,接著做勻速運動,最後出現時光倒流的現象,是不可能的,故c錯誤.
d、此圖表示物體先勻加速運動,接著做勻速運動,最後做勻減速運動,與題相符,故d正確.故選d
高一物理 這個圖表示了汽車什麼運動情況,用文字描述。及其加速度情況
3樓:匿名使用者
次圖為 速度時間示意圖(以物體最先的方向為正方向)
很顯然第一段(那個斜坡) 隨著時間的增加速度越來越大
且該段圖的斜率不變 即加速度a不變 (速度時間圖的斜率即為物體的加速的)
所以第一段為 勻加速直線運動
第二段 隨著時間的增加物體速度不變 故無題第二段時間為 勻速直線運動!
第三段 隨著時間的增加物體速度越來越小,且斜率不變
所以物體做 勻減速直線運動, 若次段斜率和第一段斜率是一樣則此時加速度為-a .當速度減為零的時候,物體做反向的勻加速直線運動加速度為-a
第四段 隨著時間的增加物體速度越來越大,且斜率不變,所以 物體做勻加速直線運動,若斜率與之前相等,則加速的為a.
綜上所述: 物體先做 以a為加速的勻加速直線運動, 再以某速度做勻速直線運動,再以加速度a做勻減速直線運動, 再做以加速度a勻加速直線運動
(需要斜率相等,若不相等,則敘述的時候區分下每段的加速度即可)
4樓:宇龍幻智
先是勻加速階段0-a,a>0;然後是勻速階段a-b,a=0;
接著是勻減速階段b-c,a<0,當v<0 時,汽車做反向加速運動c-d;
最後汽車又做反響減速運動d-e,當v>0 時,汽車又做正向加速運動e-.
5樓:匿名使用者
第一階段做正向勻加速直線運動,第二階段做正向勻速直線運動,第三階段做正向勻減速直線運動,第四階段做反向勻加速直線運動,第五階段做反向勻減速直線運動,第六階段做正向勻加速直線運動,
高一上物理:加速度是什麼?
6樓:
速度變化的快慢
隨便舉個例吧,比如一輛大貨車,速度從0(靜止)變到正常速度行駛用的時間肯定比一輛自行車速度從靜止變到正常速度用得多。這也就是說大貨車的加速度小於自行車的加速度!
7樓:不能說的
加速如單位是米每秒的平方,所以可是簡寫為米每秒除以秒,所以是一秒中內增加的速度,其實很簡單,物理就是用影象一竿子秒殺,嘿嘿!純手打,望採納,謝謝!
8樓:相見無顏
指速度的變化快慢,
加速度(acceleration)是速度變化量與發生這一變化所用時間的比值δv/δt,是描述物體速度變化快慢的物理量,通常用a表示,單位是m/s2。加速度是向量,它的方向是物體速度變化(量)的方向,與合外力的方向相同。
9樓:匿名使用者
加速度是描述物體速度變化快慢的物理量,物理書上還有一些資料上講的很清楚啊···
10樓:瀧雁山
加速度是描述物體運動快慢的物理量
如圖所示,點A E F C在同一條直線上,AE CF
1.連線bd,交ef於g ae ef af ef cf ce ae cf af ce 又 ab cd bf ac de ac abf cde hl bf de 在 deg與 bfg中 bf de bf ac de ac角dge 角bgf deg bfg aas eg gf,dg bg bd與ef互相...
CAD2019中怎麼在一條直線上取點畫線
什麼叫取點畫線?你需要去怎樣的特徵點?可以考慮物件捕捉啊。2007cad我畫了一條直線怎麼在上面找到中心點 這個很簡單的 你輸入mid 就是中心點 就可以捕捉到了啊 建議不要到設定裡面去設定捕捉點 那樣不精確 還很慢 自己輸入更快 還有其他圓心點 cen 象限點qua 端點 end 交叉點int 在...
cad從一條直線上任意一點為起點畫另一條直線
買穹 為了畫圖精確,acad預設開啟了物件捕捉功能 包括端點,圓心,中點之類,可自己設定捕捉型別,同時可以選擇多個捕捉型別 當滑鼠接近物件,系統就自動尋找符合條件的物件。例如開啟了端點捕捉,只要靠近線段,就會捕捉到端點 你想在直線上任意一點作為起點畫直線,也必須開啟物件捕捉功能,否則就不能保證起點在...