刺殺賊輸出迴圈和技能的使用
1樓:網友
1.血之飢渴只要你使用了,就持續一分鐘有效,增加15%傷害。
2.毒傷的層數是指你有幾星就可以吞噬幾層致命毒藥來產生傷害效果。星數越高傷害越高。
3.毒刃基本用處不大,因為現在致命毒藥觸發幾率達到50%,基本很難碰到開打掛不上致命的情況。當然,你也可以拖出來放在技能列表, 有備無患。
4.刺殺輸出迴圈簡單,起手嫁禍t,鎖喉或者伏擊,上血之飢渴,然後切割,毀傷,星數大於等於3星用毒傷,小於等於2星等能量繼續毀傷。每1分鐘補一次血之飢渴。
我一般打小副本都懶得上血之飢渴了。沒任何意義。如果打25人的話建議你起手嫁禍t伏擊開,因為有其它如獵人,狂暴戰職業會給boss流血效果,不需要浪費星去上流血。
2樓:匿名使用者
1 血之飢渴還在那就有效果不管目標是否流血。
2毒傷的層數就是連擊點。
3毒刃在pve應該用不到,在pvp實用,就是你使用毒刃功擊時,被擊中的目標肯定中你副手**的毒!
好吧手機打的 求。
魔獸世界刺殺賊技能
3樓:
官方**裡就有詳解。
魔獸世界刺殺盜賊怎麼用技能
4樓:匿名使用者
潛行絞喉起手,儘快掛上切割和割裂,不必是高星的,個人習慣是絞喉的一星掛切割,打乙個毀傷後上割裂,然後開始進入迴圈。刺殺的戰鬥分為100%至%以下兩個階段,因為35%以後進入背刺斬殺階段。目標100%至35%階段:
在這個階段,應該使用毀傷作為攢星技能並且保持割裂的覆蓋。
一旦割裂結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂(你應該儘量避免這種中斷,在割裂的最後一跳前完成覆蓋才是最佳選擇)。
一般情況下以4星和5星的毒傷作為終結技。
可能的話,你應該儘量在毒傷之前留大約90的能量,這樣後面你可以打兩個毀傷,有更高的機率觸發毒藥。由於切割會被毒傷重新整理,所以開場上切割後基本不會斷,如果斷了,必須及時補上,無論幾星。35%階段:
一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用毀傷而改用背刺作為攢星技能。
你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒傷的覆蓋率,並且在毒傷之前留能量。
5樓:匿名使用者
告訴lz個小方法!打zc我都是「補刀流」,殺人都在前幾,看到8000以下血的直接秒,(有時會失手,如fs。。。閃現。
開3次渴望鮮血(好像叫這個。)冷血!起手伏擊 毀傷!
打dz我都是偷襲,毀傷,腎擊。 腎擊要結束時就卸他**,致盲。 具體怎麼做lz還是去多打zc,我以前一直敏銳暗舞dz,後來發現穿pve裝2300ap都砍不死人,所以換毀傷了,開始也很不習慣!
ps:我是血精靈,能量我是用種族特長和菊花茶補的! 菊花茶 便宜 實惠!咱dz的理想選擇。
ok,手都打累了!
6樓:匿名使用者
現在刺殺賊很少了啊,多是敏銳和戰鬥,盜賊在副本加滿buff傷害高,一般打木樁都不高的,另外前面那個補刀流的大俠是從哪個版本複製過來的答案啊,2300ap還想砍死誰。
7樓:匿名使用者
這個秒傷數就不錯了。
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