哪款3D製圖軟體很好上手也很強大

時間 2022-03-15 15:40:16

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2樓:愚秀梅墨雲

如果是精確製圖,比如是機械製造的話用pro

e挺好,如果是做動畫3d人物,就用3d

max~~

3樓:勇萱邶俏

sw不錯

上手容易

功能齊全

針對中端產品,綜合成本和操作

其他軟體無法比擬

ug功能強大

主打高階產品

上手容易但是學精了需要時間

精通後很厲害

catia功能強大

主打高階產品

汽車航天

整體學起來都比較難

但是精通後會是最有效的輔助軟體

proe和caxa

這兩款軟體一個事美國的走下坡路的軟體

一個是中國自己的產品

針對中低端也可以

4樓:冠傅香貴詞

solidworks最容易學,功能強大,自學就可以,我就是自學的

什麼樣的三維製圖軟體好用啊

5樓:百度文庫精選

內容來自使用者:大秦子民0616

三維製圖軟體比較

cad主要用來二維製圖,是最經典的二維製圖軟體,也是最基礎的

ug、pro/e、solidworks、catia是主要用來三維建模的軟體

solidworks是最簡單好學的,但是建模精度比較低,一般情況中小企業用的比較多

pro/e是現在比較流行的三維建模軟體,各行業應用比較廣泛

ug一般的大中型企業用的比較多

catia適合流線型建模,比如飛機流線型翅膀,汽車的外殼等,在航空領域應用的比較多

其實現在的三維建模軟體都已經很完善了,功能也比較齊全,只要精通一個就行了,樓主要是學的話,建議學pro/e或ug,現在這兩款軟體比較流行。

nx ug強項:cam適用領域:輔助加工

autocad強項:市場佔有率第一群眾基礎廣涉及領域寬操作簡便適用領域:二維製圖機械電子建築裝潢等等

proe強項:引數化設計適用領域:模具加工

solidworks強項:三維建模簡單易用隨著版本的升級功能越來越人性化操作上手度在三維軟體裡面最優適用領域:零件開發工業涉及模具設計

catia強項:曲面適用領域:飛機汽車

ug主要適合於大型的汽車、飛機廠建立複雜的數模,而pro/e主要適合於中小企業快速建立較為簡單的數模。在建模較為複雜的時候,往往是任何引數都是沒有用處的,我一般用pro/e建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到2.6.

比較之五:還與

6樓:類劍源醉蝶

por/e

野火扮工廠用的比較多,學起來也比較簡單。個人建議學ug

,很有潛力的軟體,用熟了的話製圖很方便的,用的範圍也廣,是三維中的軟體一個比較成熟和效能高超的軟體

7樓:賈涵閃良吉

看你做什麼了

比如做室內設計就用

3dmax

做機械製圖

模具之類的就用

por/e

ug都是很強大的軟體的哦

建議你查一下資料看看才知道哪個更適合你

8樓:匿名使用者

pro e是用來工業建模型的!像螺絲這些!

9樓:匿名使用者

pro/e cad ug 3dmax solidedge這幾個計算機輔助設計及製造軟體中, 每個軟體的側重點不同,如果你是剛入行業的,對電腦製圖瞭解不多,建議你先學cad,相對來說這個軟體最好學,且在二維繪圖方面佔有絕對的優勢,在化機廠,建築上都用這個,學好二維也是你畫三維的前提啊。

不過cad的三維製圖功能不如pro/e和ug強大,cad和pro/e的畫圖觀念比較接近,目前三維畫圖pro/e比ug更流行的,如果你會畫pro/e,那麼將來要學習ug也不在話下了,等你畫的多了就會知道,其實這些製圖軟體都是相通的。

10樓:性燦

proe 大家都在用

想學習一款3d繪圖軟體,不知道哪款好,請大家推薦一下。(最好網上能有免費**的)

11樓:匿名使用者

機械3d繪圖軟體有很多,有pro/e、ug、solid works、catia等等,沒有哪款軟體就一定比其他軟體好,都是各有所長也各有所短,無非是側重點不同而以。要想選擇適合自己的軟體首先得看你要用它來做什麼,然後再瞭解各軟體的長處和短處。

solidwork的優點是工程圖比較方便(不弱於auto cad),同時操作非常簡單,上手非常快,有auto cad的基礎再來學它那是非常的容易的,但是三維功能要比proe,ug弱一些,若僅僅是模具設計的話那是相當的夠用了,小菜一碟。

proe主要是引數三維軟體,引數功能超級強悍,舉個簡單例子,比如現在畫一個圓孔,用proe只要設定好孔的直徑與深度這些引數,很快就可以弄出來。但pro/e最難學,操作繁瑣,衝突麻煩,介面的選項選擇的時候也比較麻煩。

ug引數功能比不上proe,但是曲面功能比proe強大,現在如果要畫海豚的三維模型,ug的曲面功能就顯示出優勢來,proe弄起來就比較不方便。

catia普及程式不如上述三種軟體高,我也不太瞭解。

比較簡單,希望能幫到你。根據你的使用要求,推薦你用solid works。

12樓:

兄弟,我是搞三維建模與cad/cae的,但我是學機械設計的。過控,用三維製圖軟體嗎?我不清除。

實現,你要告訴我,你用三維軟體想做什麼?如果就像畫一個三維形體,那麼什麼軟體都可以了。

下面把你提到的幾種三維軟體的特點結合我的工作經驗總結一下:

1)solidworks:用法簡單,對於非複雜曲面實體建模能力還可以;

2)ug:功能強大,操作一般,作模具較好;

3)catia:功能強大,是當今一流的三維軟體,但是操作複雜,一般公司不用,像波音等大公司使用,在中國汽車行業常用;

4)pro/e:功能強大,操作簡單,曲面能力強,適用於產品外觀模型的建立與結構的設計,製作模具能力較差。

至於3dmax之流,根本不是三維軟體,不值一提。

希望以上的分析對你有所幫助。

13樓:匿名使用者

說筆記本沒有,而是滿足這個用途的本本實在太貴,幾乎可以買輛小車了。wangzhou01說得不錯,其他人說的一看就不懂電腦的。你這個用途一般的顯示卡是不行的,就算你上hd4870也白搭,因為你這樣的專業圖形處理需要的是專業圖形顯示卡,一般tp的w系列上才出現,一般是以「quadro」開頭的顯示卡才屬於專業圖形顯示卡如quadro fx 3700m、quadro fx 3600m、quadro fx 2700m等。

桌上型電腦搭載這樣的顯示卡**尚可以接受,但筆記本的話**一般是2萬以上,屬於工作站級別了。現在買本本建議等i5或i7的處理器,**沒有上升但效能卻上升很多。不過不管cpu上升多少,圖形處理看得主要還是顯示卡能力,樓主要用筆記本的話我只能讚歎樓主的勇氣了。

不明白的歡迎再聯絡!

14樓:fly藍色的天空

當然是3dmax啦,很強大的3d繪圖軟體。當然還有maya,都是很不錯的3d繪圖軟體。當然好用是建立在會用的基礎之上的。

只要學好了3dmax,幾乎可以做出一切的東西,很好的軟體,建議試試看~

學機械設計,用哪種三維製圖軟體最好?

15樓:匿名使用者

本人在汽車行業待了快八copy年,之bai前做過電子行業結構設計,這些軟du件都接觸過,也和各個zhi主機廠打過交dao道,我來說說我看到的。

首先pro/e在電子行業用的比較多點,我之前的公司就是這個軟體。

solidworks 電氣和工裝製作有很多用的。

catia 基本上主機廠都在用了,至於原因可能是強大的造型和曲面能力。

ug模具工裝行業多半是這個軟體,另外加工製作也在用。

綜上 你想去汽車公司,也就是我們說的主機廠,優先是catia。

其次,軟體就工具,主要還是思想思維。這個慢慢摸索,多問,多看,一定要去現場多跑跑,有機會多動動手,機械和自動化不動手是不行的

以上,祝你好運

16樓:匿名使用者

我們公司一般用sw 包括我們周圍大部分人都是sw

17樓:匿名使用者

國內汽車行業用catia的多一些。如果是下游的配件工廠,ug多一些。

18樓:cong的天空

solidworks吧,畢竟招聘資訊中最多的公司是要求會sw,與其他設計軟體相比sw比較吃香

19樓:匿名使用者

中望baicad機械版就挺好用的du!可以應用於汽車、機械、電zhi

氣、造船、dao鋼鐵、電子等回領域,應用廣泛答。在使用的過程中,中望cad機械版支援企業自己定製繪圖示準,零件相簿多且完整,還提供了智慧化的輔助功能,如智慧註釋、卡片功能和區域性詳圖等等。

20樓:匿名使用者

差不抄多的。我之前

學的是pro/e,因為之前搞模具,後來學習程式設計後,開始自己學ug,現在在汽車

公司上班,公司標準使用的是catia,現在又在試著用這個。其實感覺都差不多,主要是操作習慣有差異。給我的感覺,ug功能強大一點

21樓:80塊環遊世界

一般汽車電子醫療行業的非標設計首推solidworks,模具一塊ug。這兩個選一個就夠了

22樓:匿名使用者

autocad主要是出二維圖的'三維用autocad累死樓上你們這堆人'汽車一般用ug'模具用proe'飛機用catia'ug catia建議都都學一下'

23樓:火星

auto cad,這個用的人很多,很專業的一個軟體。

24樓:匿名使用者

現在機械bai行業三維製圖用du的做多的軟體是zhisolidworks 和 pro-e,這兩者的使用人數dao相當。專我是先學的是屬pro-e之後才學的是sw,個人覺得三維軟體原理一樣,學哪個都一樣,最好都學一下。為什麼都學一下呢,你去的公司用的三維軟體種類都有可能會用,你會兩三種軟體的話應聘的時候就是高人一等了。

還有一個小小的建議,最好先學sw,再學pro-e,因為sw容易上手些

25樓:匿名使用者

汽車行業的話catia,但抄其實不用太糾結,一般都能達到效果。

因為行業用哪個沒有統一,可能catia確實適合汽車行業,但汽車內部技術員工可能最早都是用的pro/e,已經建立起來的模型庫不可能因為一點操作的複雜就全部拋棄重建。

所以建議學校教哪個就學哪個,一般也都會教一些,這東西操作大體相同。以後真畢業了到公司了,一般公司也會針對初學者應屆生有入職培訓的,區別只在於你在前期有一定的競爭優勢。

26樓:匿名使用者

你學機械設計製造的沒學過軟體嗎?如果想要簡單上手的,又不需要輔助加工,solidworks就行,小白學起來都不吃力,我就是。ug一般用於模具設計與製造吧,但是ug學起來要比solidworks吃力。

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3d遊戲設計用什麼軟體,3D遊戲設計用什麼軟體

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