1樓:
在編輯視窗中看不到材質效果是很正常的,軟體的設計意圖就是為了節約計算機資源.因為每個被賦予材質的物件如果都在編輯視窗中顯示效果,那麼計算機就會無法正常工作了,所有的資源都會被材質效果的顯示所佔用.你可以嘗試做一個大的3d效果圖,當你把所有的物件都賦上材質然後渲染,可不是幾分鐘就能解決的事情.
要花費大量的時間.所以只有在渲染時才能看見材質的效果.
2樓:當裡個當在路上
3dsmax賦了貼圖材質球還是顯示黑色,可能的原因有以下幾種:
1 材質貼圖本身就是黑色的。
2 材質球顏色本身就是黑色的。如下圖:
3 場景裡使用了軟體自身沒有安裝的外掛用到的材質。比如使用vray材質,但軟體沒有安裝vray渲染器,或安裝後沒有在軟體設定裡指定當前渲染器為vray,那麼材質球也是黑色。
3樓:荢潪菠·斑
環境光 反光這些設定沒問題麼·?檢查一下是透明的麼?
4樓:匿名使用者
是不是沒有按顯示按鈕……
就是在材料編輯中6個球下面有點像魔方那個按鈕……好像是從左數第6個按鈕吧~
5樓:匿名使用者
渲染器調成vr的麼?
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