1樓:
1.處理核心,理論值快一倍,等同蘋果機
2.反應速度,越小越好
3.簡單說來是一種技術, 可以使處理器在某一時刻,同步並行處理更多指令和資料(多個執行緒)。可以這樣說,超執行緒是一種可以將cpu內部暫時閒置處理資源充分「調動」起來的技術。
目前正式支援超執行緒技術的cpu有pentium4 3.06ghz 、2.40c、2.
60c、2.80c 、3.0ghz、3.
2ghz以及prescott處理器,還有部分型號的xeon。
實現超執行緒的五大前提條件:
(1)需要cpu支援
(2)需要主機板晶片組支援
(3)需要主機板bios支援
(4)需要作業系統支援。
(5)需要應用軟體支援
4.你可以簡單理解成有用一條水管和兩條水管來傳輸資料,理論上來說雙通道比單通道快一倍。
2樓:借酒來溫書
8位處理器、16位處理器、32位處理器和64位處理器,其計數都是8的倍數。它表示一個時鐘週期裡,處理器處理的二進位制**數。「0」和「1」就是二進位制**,線路上有電訊號,則計做1,沒有電訊號則為0。
8位機有8條線路,每個時鐘週期有8個電訊號,組成一個位元組。所以,隨8位處理器上升至64位處理器,每個時鐘週期傳送1個位元組到8個位元組,關聯到時鐘速度提高到若干個千兆赫之後,處理器處理資訊的能力越來越大。
超執行緒 缺點:
- 如果使用者執行單執行緒應用的時候,那麼支援超執行緒技術的處理器效能將下降。
- 處理器以雙執行緒工作的時候,那麼現有的應用軟體從對比效能上來看要比單純一個處理器差。
- windows2000對超執行緒技術並沒有太多的優化。
優點:- 使用者在某些程式應用上能夠看到接近30%的效能提升。
- 在windowsxp下效能損失輕微,使用者可以同時執行多個應用程式而不影響系統效能。
- windowsxp對超執行緒技術產品作出優化,而且相容性更好。 簡單地總結來說超執行緒技術首先從硬體上需要處理器和主機板配合,然後我們需要一款好的作業系統,如windowsxp pro,再來搭配相關的應用軟體,那麼大家應該能夠看到超執行緒技術的優秀效能表現,問題只是超執行緒p4 3.06ghz要到什麼時候才能成為市場主流呢?
最新技術 : 超執行緒和雙通道
3樓:匿名使用者
1.64位跟32位是你想買cpu吧,區別是cpu每次處理位元組的能力,分別是2的64次方和2的32次方.不過單單硬體上64是不行的,你的作業系統也要是64位的哦
2.顯示器的毫秒是指對畫面變化時的反映速度,反映速度越快,顯示器響應的速度越快,你可以通過快速的移動滑鼠觀察,反映速度慢的顯示器會在滑鼠的後面留下拖影
3.超執行緒是intel公司在奔騰四cpu開發出的一個技術,相當於把一個cpu變成兩個來使用.不過不是真正硬體上的兩個,而是虛擬出來的,效能比單核心的大約提高30%
4.雙通道是指的記憶體的工作狀態,因為cpu的頻率提升太快,記憶體跟不上cpu的外頻的發展速度.所以,記憶體出現了雙通道結構.
就是兩根相同頻率的記憶體同時工作,買的時候一定要買雙數,並且要主機板支援.象現在比較流行的記憶體是400外頻,而cpu是800外頻,正好兩根記憶體分擔,可以滿足cpu處理資料的需要
4樓:狂餓
建議樓主問問題前用baidu搜尋一下先 什麼都明白了
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如果只要這個配置的話!2000可以買到!cpu散盒是指沒有帶風扇的單cpu,盒裝cpu有風扇!所以快取下的硬碟就會寫得頻繁些!因此對硬碟傷害就大些!現在的主機板一般都是整合聲,網絡卡!至於這款顯示卡沒用過不知道!不過我可以告訴你選顯示卡!視訊記憶體高的不一定好!還要看主頻跟位數!只有這三者都比較平均...
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