1樓:伊洮洮
把檢視 - 三維檢視- 西南等軸測弄好後先畫個l形的空心的圖形,面域它,然後拉伸,就把主體做好了再畫一個三角形,面域後拉伸 把拉伸好的三角形實體移到l 形實體的 凹線中點,
最後並集就完成了,
2樓:
呵呵,你是新手吧!
我這裡交你一個最簡單的方法。第一步直接畫兩個長方體一組合就是一個l形
也可以畫2個長方形豎的和橫的。(直接用四邊形命令rec畫,別一條線一條線的畫)然後拉伸
第二步用pl(多線段)命令畫一個三角形,就是圖上那個三角形。
第三步把上面畫的圖形直接拉伸。 厚度看你輸入了。
第四步就是把3個圖形組合一起然後並集
上面對於新手來說簡單吧?,pl(多線段)畫三角形是---輸入pl-隨便點一點,滑鼠往下方向輸入上定點到下頂點距離,然後滑鼠向右方向輸入下頂點到右頂點距離。兩條邊就出來了,然後輸入c(合併)這就是一個完全線相連線的三角形。
最後說下cad畫3d的常用技巧。
能簡單的儘量簡單,比如上面你也可以畫l形狀,可最後你要線條合併或者面域來拉伸比麻煩。還不如直接畫兩個長方體10秒時間。
cad中再複雜的一個圖形也可以通過並集 交集 差集來完成,因為cad可以直接移動。就像一把手術刀完成一個肖像一樣,
想減去一點就 差集。
想增加一點就並集。
一些複雜的要交集比如兩個圓柱部分合在一起,用交集最後圖形就是兩個圓重疊的那部分圖形。而這些圖形又可以隨意組合。
一些複雜的圖形,必須先畫平面圖,可用多線段又不好畫,所以畫出來往往是斷開的。這就要用pe命令了,他的作用是把所有線條連線起來,最後可以直接拉伸旋轉。pe命令可以網上看看教程,不懂可以問。
3樓:我是可愛小嘉嘉
自己在網上找教程,可以不學cad的三維建模,學proe或solidworks也可以,solidworks上手比較快
[cad緊急求助]在三維裡面,為什麼我選擇了這個三維的圖,我會看不到裡面的夾點?(此圖是網上的,個
4樓:風之莫舞
好久不用cad畫三維了,我記憶裡是這樣的:
你直接用cad命令的矩形、三角形、圓形等等圖形,直接拉伸出來的三維實體,是可以直接改變這個三維實體的外形尺寸的,也就是會出你說的夾點。注意是「直接拉伸」,也就是不能轉化成面域,而且這個功能是比較新的cad版本才有,起碼是2010以上吧
長方體畫的,也可能是有你說的夾點的。
我的cad是2014的,剛試了一下,又不一樣了,現在用矩形直接拉伸或者做成面域再拉伸,結果是一樣的,可以拖動一個邊直接把生成的長方體變成椎體了。不過用長方體命令畫出來的長方體卻不可以。你最好自己試一下。
5樓:
你畫的是什麼型別的實體?(用list命令可以查詢到)下圖是用查詢命令查到長方體的介面。再下方的圖是長方體的夾點形狀(我用的是2010版)。
可能你畫的實體型別不是長方體,所以夾點形狀不同。
另一方面,你的版本怎麼是202版?少打了個數字吧?如果是2012版的應該顯示是一樣的,如果是2002版的,就不會顯示了。
6樓:胡加寬
我覺得應該是基面問題,按圖上所示,是向下部拉伸形成的,生成實體後還可以改變厚度,也就是拉伸高度,直接點向下的三角形延伸即可。另外原因,估計與版本有關,如07版本的就可以有這項功能,而r14或是2000,2002版本的就沒有,就算給個建議吧。自己看看。
7樓:匿名使用者
這是動態塊夾點,你沒有對其定義為塊並增加動態屬性當然就看不到了。
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丨崽灬崽滴 rectang命令 還可以在旁邊的工具欄點矩形的那個圖示,然後直接畫,然後輸入你的長和寬例如 300再輸入 再輸入200,就可以得到一個矩形了,也可以直接用直線來畫,l 命令只要設定在正交方向就好了 f3 是正交命令的開和關.或者用 多段線畫,這樣畫出的矩形每條線段是相連的,多段線的命令...
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首先選擇主檢視或者其他檢視,看你的錐形是怎麼放位前提,之後畫出處一個直角三角行,那個直角三角形是要那個錐形的底部圓的半徑和錐形的高組成的。燃後是面域三角形。再來是在直角的那條邊上畫一條直線,之後是開啟建模,按旋轉命令,旋轉三角形 按o 物件0 選擇直線 選擇旋轉360度,這是錐形就畫出來了,如果錐形...
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