1樓:小西
1.開啟cad繪圖軟體,在“工具欄”中的“建模”上找到要畫的立體圖形。
或者執行:選單——繪圖(d)—— 建模(m)—— (找到自己要的立體圖形)。
2.在左下角的空白頁出現“指定第一個角點或 [中心(c)]”:任意選擇一點。
回車,指定其他角點或 [立方體(c)/長度(l)]: 任意選擇一點。
回車,指定高度或 [兩點(2p)] 《預設值》: 輸入一個500。
3.回車,出現了圖形,這只是一個長方形,因為是在二維空間中,要在三維空間中看到效果。執行:選單——檢視—— 三維檢視,在三維檢視下任意選擇一種檢視。
2樓:匿名使用者
畫三維的,我建議你用專門的三維軟體,如solidworks、pro/e、ug等等,根據我個人的喜好和經驗,覺得用cad做三維圖相對而言比較麻煩,而且也不方便,cad這個軟體更偏向於做二維的平面圖。我本人用的就是pro/e,而且用pro/e三維的做好之後,可以直接轉化為二維的平面圖,如果在三維中你做設計變更的話,二維圖會自動調整相應結構,所以比較方便。而cad是沒有這種功能的。
3樓:匿名使用者
可以在繪圖-實體 選擇最基本的三維圖形。在檢視中三維檢視來**三維效果。
參考資料
如何把cad三維模型放到平面圖紙中(cad2008版)
4樓:漢→驃騎大將軍
此題簡單
輸入rotate3d回車,選中你的三維圖後點一下滑鼠右鍵,輸入y回車內,點一下你的三維圖任何一
容個地方,輸入45回車,然後在輸入rotate3d回車,選中你的三維圖後點一下滑鼠右鍵,輸入x回車,點一下你的三維圖任何一個地方,輸入30回車,ok !然後放到你圖框內就行了,我試過n多次後才發現,這個視角是最好看的。
樓主不妨試一下,如有再有不懂的問我!
5樓:匿名使用者
你畫好三維效果圖以後,再用ucs命令裡面的子命令v檢視,就可以轉為平面檢視了,可以在上面畫出平面。這是其中的一個辦法。
6樓:愛喝水的鴨子
圖紙空間裡用視口畫框即可
7樓:匿名使用者
用其他的軟體可以實現,我用的是pro/e,你可以試下。
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首先選擇主檢視或者其他檢視,看你的錐形是怎麼放位前提,之後畫出處一個直角三角行,那個直角三角形是要那個錐形的底部圓的半徑和錐形的高組成的。燃後是面域三角形。再來是在直角的那條邊上畫一條直線,之後是開啟建模,按旋轉命令,旋轉三角形 按o 物件0 選擇直線 選擇旋轉360度,這是錐形就畫出來了,如果錐形...
cad怎麼畫衣櫃的三維圖,cad衣櫃三維立體圖怎樣畫?如何開始畫?
丨崽灬崽滴 rectang命令 還可以在旁邊的工具欄點矩形的那個圖示,然後直接畫,然後輸入你的長和寬例如 300再輸入 再輸入200,就可以得到一個矩形了,也可以直接用直線來畫,l 命令只要設定在正交方向就好了 f3 是正交命令的開和關.或者用 多段線畫,這樣畫出的矩形每條線段是相連的,多段線的命令...
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cad三維繪圖 首先你要知道,只有你在三維狀態才能直觀的看出圖形是三維的你可以把檢視切換成軸側圖,也可以用動態觀察器,還可以導航器建立面域 reg 建立邊界,包括建立閉合多段線和麵域 bo,bo使用平面和實體 曲面或網格的交集建立面域 sec建立實體填充的三角形和四邊形 so 座標 ucs 座標設定...