設計基準期和設計使用年限有何區別

時間 2021-05-04 14:56:26

1樓:匿名使用者

1、設計基準期,是為確定可變作用及與時間有關的材料效能取值而選用的時間引數,一般情況下不可隨意更改。我國建築工程的設計基準期為50年 ,即建築結構設計所考慮的荷載統計引數都是按50年確定的。/2、設計使用年限是指設計規定的結構或結構構件不需進行大修即可按其預定目的使用的時間,結構在此年限內應具有足夠的可靠度,滿足安全性、適用性和耐久性的要求。

設計使用年限應是建築結構在正常設計、正常施工、正常使用和維護下所應達到的使用年限,如達不到這一年限,則意味著在設計、施工、使用和維護的某一環節上出現了非正常情況 ,應查詢原因。

當某建築結構達到或超過設計使用年限,不等於該建築結構不能再使用了,而只是說明它完成結構功能的能力降低了。若建設單位提出更高要求,也可按建設單位的要求確定。但不能低於規範規定的要求。

2樓:築訊中國

問題知識「築訊中國」網為你整理解答:

現行的國家標準《結構可靠度標準》總則中規定,我國建築工程的設計基準期為50年,設計使用年限分別採用5年(臨時性建築結構)、25年(易於替換的建築結構構件)、50年(普通房屋和構築物)、100年(紀念性建築和特別重要的建築結構)。

(1)所謂設計基準期,是為了確定可變作用及與時間有關的材料效能取值而選用的時間引數,它不等同於建築結構的設計適用年限,也不等同於建築物的使用壽命。建築結構設計所採用的荷載統計引數和材料效能引數,都是按照設計基準期為50年確定的,如設計時需要採用其他設計基準期,則必須另行確定在該基準期內結構材料效能和最大荷載的概率分佈及相應的統計引數。設計基準期是一個基準引數,它的確不僅涉及到可變作用(荷載),還涉及到材料的效能,是在對大量實測資料進行統計分析的基礎上提出來的,一般情況下不能隨便更改。

例如,我國《抗震規範》所採用的設計**動引數(包括反應譜和**時地面運動最大加速度等)的設計基準期為50年,如果要求採用設計基準期為100年的設計**動引數,則不但要對**動的概率分佈進行專門研究,還要相應地對建築材料乃至裝置的效能引數進行專門的統計分析研究。

(2)所謂設計使用年限,是指設計規定的結構或結構構件不需要進行大修即可按其預定目標使用的年限,即房屋建築在正常設計、正常施工、正常使用和一般維護條件下所應達到的使用年限,又稱為服役期、服務期等。結構在規定的設計使用年限內應具有足夠的可靠性,滿足安全性、適用性和耐久性的功能要求。結構可靠度是對結構可靠性的定量描述,即結構在規定的時間內,在規定的條件下,完成預定功能的概率。

當房屋建築達到設計使用年限後,經過鑑定和維修,仍可繼續使用。因此,設計使用年限不等同於建築壽命。同一幢房屋建築中,不同部分的設計使用年限可以不同,例如,外保溫牆體、給排水管道、室內外裝修、電氣管線、結構和地基基礎,可以有不同的設計使用年限。

3樓:柯田

結構的設計基準期是指為確定可變作用及與時間有關的材料效能等取值而選用的時間引數,它不等同於建築結構的設計使用年限,也不等同於建築結構的壽命。一般設計規範所採用的設計基準期為50年,即設計時所考慮荷載和作用的統計引數均是按此基準期確定的。

設計使用年限是指設計規定的結構或結構構件不需進行大修即可達到其預定目的的使用年限,即房屋建築在正常設計、正常施工、正常使用和一般維護下所應達到的使用年限。當房屋建築達到設計使用年限後,經過鑑定和維修,可繼續使用。因而設計使用年限不同於建築壽命,同一建築中不同專業的設計使用年限可以不同,例如:

保溫、給排水管道、室內外裝修和結構等均可有不同的設計使用年限。

在結構施工圖總說明中應該寫明設計使用年限,而不應寫設計基準期。

結構的設計使用年限和設計基準期的區別

4樓:佳

1、設計使用年限:設計所規定的結構或結構構件不需進行大修即可按預定目的使用的年限。

2、設計基準期:為確定可變作用等的取值而選用的時間引數。

根據以上的定義,就可以很清楚的分辨出二者的區別,一個是針對結構和結構構件,一個是針對的可變作用(荷載)。

設計基準值和設計使用壽命的概念有何區別? 5

5樓:

結構的設計基準期是指為確定可變作用及與時間有關的材料效能等取值而選用的時間引數,它不等同於建築結構的設計使用年限,也不等同於建築結構的壽命。一般設計規範所採用的設計基準期為50年,即設計時所考慮荷載和作用的統計引數均是按此基準期確定的。  設計使用年限是指設計規定的結構或結構構件不需進行大修即可達到其預定目的的使用年限,即房屋建築在正常設計、正常施工、正常使用和一般維護下所應達到的使用年限。

當房屋建築達到設計使用年限後,經過鑑定和維修,可繼續使用。因而設計使用年限不同於建築壽命,同一建築中不同專業的設計使用年限可以不同,例如:保溫、給排水管道、室內外裝修和結構等均可有不同的設計使用年限。

如果不是房屋結構的,就用下面的答案

設計基準期是指對結構進行可靠度分析時,結合結構使用期,考慮各種基本變數與時間的關係所取用的基準時間引數,設計基準期可參考結構使用壽命的要求適當選定,但二者不完全等同。當結構的使用年限超過設計基準期,表面它的失效概率可能會增大,不能保證其目標可靠指標,但不等於結構喪失了所要求的基本功能甚至報廢。一般來說,使用壽命長,設計基準期也可以長一些,使用壽命短,設計基準期應短一些。

通常設計基準期應該小於壽命期。

設計基準期和設計使用年限的區別

6樓:匿名使用者

結構的設計基準期是指為確定可變作用及與時間有關的材料效能等取值而選用的時間引數,它不等同於建築結構的設計使用年限,也不等同於建築結構的壽命。一般設計規範所採用的設計基準期為50年,即設計時所考慮荷載和作用的統計引數均是按此基準期確定的。設計使用年限是指設計規定的結構或結構構件不需進行大修即可達到其預定目的的使用年限,即房屋建築在正常設計、正常施工、正常使用和一般維護下所應達到的使用年限。

當房屋建築達到設計使用年限後,經過鑑定和維修,可繼續使用。因而設計使用年限不同於建築壽命,同一建築中不同專業的設計使用年限可以不同,例如:保溫、給排水管道、室內外裝修和結構等均可有不同的設計使用年限。

在結構施工圖總說明中應該寫明設計使用年限,而不應寫設計基準期。

互動設計和ui設計的關係,互動設計和ui設計的關係

是指的狹義的ui設計嗎 介面視覺設計 互動設計是隱藏在背後的一系列使用者使用的習慣及人與機器一系列互動的方式,介面視覺設計就是在此基礎上呈現出來的,大家可以感受到的。先互動後視覺。 建築設計和室內裝修設計 ui設計和互動設計有哪些區別? it小貓咪 一 ui設計和互動設計定義不同 ui設計指對軟體的...

動漫遊戲設計前景怎麼樣啊,遊戲設計和動漫設計的就業前景怎樣?

江西新華電腦學院 目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。 陝西新華電腦學校 動漫遊戲行業正在國內迅...