上路的兵線,要怎麼樣才能卡住?

時間 2025-04-12 15:40:15

1樓:婉約星運

不知道大夥兒是不是聽過那樣一種招數玩法,即卡兵線玩法,尤其是對於對對面的上企業置,運用自身的早期強悍讓對面害怕出去清除兵線,進而持續管理自己的兵線血條,使對面不可以生長發育。如果可以嫻熟應用,那肯定是衝分的好方法,持續穩賺擴張優點,簡直樂滋滋?

當小兵剛抵達競技場時,能夠立在兵線前讓前座小兵圍堵你,隨後送到自身的小兵眼前,那樣對手小兵就會被兵線攻擊,那樣會使自身的小兵血條快速降低,兵線當然會向自身的塔往下拉。

吊線儘可能不必a兵,只在小兵最終一絲血的情況下補上。假如要推兵線就用專業技能迅速殺掉小兵,深藍色不夠得話多a,日炎披風斗篷或其他光暈也是推線**,儘量迅速殺掉另一方的小兵線就推過去了。

簡言之,控兵線便是一波兵來,對面的小兵死得比自身的快,兵線就會推過去,死得比對面的慢就會拉進來。

自己怕被對面刷野抓早期將兵線拉到塔前(不必進到塔體進攻範疇,不然塔補技術性不強很有可能會丟許多 刀),假如線上優點很大準備遊走捉人能夠推倒對面塔下,在另一方視線中消退,便捷打野或遊走捉人。

除此之外,將兵線推倒另一方防禦塔的進攻範疇內讓敵人不太好補刀也是一種抑制敵人的方式。

一般來說,兵線靠在自身的防禦塔上有益於防禦,由於立在塔下的敵人要想強殺,務必衡量;兵線靠在另一方的防禦塔上有益於進攻,由於兵線在對手的塔下,他正忙碌補刀,沒有你的視線。你能四處遊走或刷啄木鳥和三狼,不害怕丟工作經驗或推塔。

也有更強大的遊戲玩家共享了高階卡兵線的招數,根據前幾輪經營,讓對面的兵線大量的集聚在自身的一塔周邊,隨後自身的兵線也會在這兒與對面的兵線相逢,如對面要想發展趨勢就必定探險前去清線,不然自身的兵線就會在這兒耗光,危害對面的發展趨勢。因而此這時能夠相互配合刷野更強的把握住對面,一旦露頭就能順利擊倒!

2樓:春季的風啊

可以選擇一些角色遊戲,然後再拉上一些人,打副本的時候阻攔敵人,這樣就不會讓他們上兵了。

3樓:數位技術小輝

上路的兵線只要站在塔下,攻擊小兵就能卡住了,但是最好要注意敵人別偷襲。

4樓:巨蟹阿斯頓

這個時候就要一直去清上路的兵線,然後再時刻多關注這些小兵們,這樣才可以成功的卡住,然後多打怪,多增加實力,可以讓自家的小兵往上衝。

5樓:大超說教育

可以直接在上路進行佔位,把射手和輔助都叫到上路就行。

下路有必要卡兵線嗎?

6樓:你不曾知道的故事

那麼隨著社會發展有一些青年人或者是一些上班族,都會去打幾局遊戲來作為乙個消遣。這樣的話不僅能夠增進朋友之間的感情,同時也能夠活躍氣氛,那麼現在手機遊戲上最火的大概就是《王者榮耀》了。那麼《王者榮耀》在玩的時候也是需要很多技巧的,如果沒有這些技巧的話,就會讓自己在遊戲中非常的受欺負,那麼今天我們要說的就是在下路有必要卡兵線。

非常有必要首先就是兵線在《王者榮耀》中可以說是非常重要的乙個東西,它可以起到乙個跳板作用,或者也可以增加遊戲難度。同時也能夠提公升英雄的自身戰鬥力,特別是在需要推塔的時候,必須要先讓兵線進入這個防禦塔裡面,然後玩家才可以用自己的英雄困棚去完成推塔的這個任務。那麼如果沒有兵線的話,對於玩家的傷害其實是非常高的,那麼至於下路有沒有必要卡兵線,我想肯定是有必要的。

能夠快速上分特別是到螞尺橘了遊戲的後半悶團部分,如果沒有卡兵線的話就會讓自己處在乙個非常被動的局面。如果對方將兵線送到自己的水晶門口的話,那麼就沒有辦法去進行一些攻擊,或者是去進行一些操作。那麼首先做的就是需要清兵線,因為如果沒有清兵線的話,很有可能敵方會將自己這一方的水晶推掉,那麼這局遊戲自己就是輸了。

能夠打出很好的戰績所以無論是中路還是上路或者是下路,都是有必要卡兵線的。並且如果能夠合理的運營兵線的話,無論是單排或者是跟自己的朋友組隊,都能夠打出非常好的戰績。而且能夠讓自己的這一邊的隊伍贏得更加快速,同時對於一些有操作性的英雄,如果很好的利用兵線的話,就可以實現無限連招。

7樓:happy薛醜醜

是有必要卡兵線的,因為卡了兵線之後,自己的實力就會增強,而且會抑制敵人的行為。

8樓:愛上我企鵝9啊

是有必要卡兵線的,因為卡兵線的話,能夠為自己的隊伍增強實力,能夠贏得比賽。

下路有必要卡兵線這一行為嗎?

9樓:大超說教育

下路沒有必要卡兵線這一行為,因為卡兵線的用處並不大。

王者榮耀怎麼卡兵線?

10樓:超級

王者榮耀卡兵線應該是只能在訓練營中完成,首先要讓對面的英雄走到自己塔下,然後控制中找到地方設定讓對手開啟無敵不動。自己走到對面塔下開啟無敵。這是就要啟動兵線啦,讓對面的小兵慢慢多起來吧,千萬要忍住不要去補兵哈哈,接下來就是漫長的等待,只要足夠的等待才能讓自己的軍隊強大起來,你也可以那麼玩,讓自己的小兵開啟啟無敵的敵人時,你將對面的小兵殺的一乾二淨哈哈,突然感覺有點壞。

這樣經過一段時間後你可以率領自己無敵的小兵們一路直推敵人高地,那是你可以看到千軍萬馬,那都不是夢。

其實卡兵就是那麼簡單,當別人看到**時,看到千軍萬馬的小兵時都是經過漫長的時間,那都是假象,不知道浪費啦多長時間在這假象中,或許是有比這個方法卡兵線更好的方法,那就不知道啦,我都不知道乙個小小的卡兵線怎麼能說這麼多,真是難為讀者啦,不知道王者榮耀有什麼值得研究的,可以說王者榮耀不知道浪費啦我們多少時間,花費了多少金錢,積少成多,說實話本人也在王者榮耀中購買啦幾個**,乙個遊戲出啦乙個**就賺到幾百萬,幾千萬!那是小數目?或許是乙個家庭幾個家庭幹一輩子,或者是幾輩子,聽起來真的不可思議,聽起來就是個玩笑,乙個人一輩子拼搏還不如乙個**!

而我還在描述怎麼去遊戲裡卡線,我們活出啦遊戲角色,我們把遊戲研究啦通徹,你成為王者又能改變什麼呢,你活出自己的價值啦?那是你只能在別人面前說我是王者,只能證明你遊戲玩的超級棒,讓別人羨慕你,滿足你的虛榮心。

11樓:風林網路手遊平臺

王者榮耀》卡兵線先讓兵線自己打起來,然後自己站在兵線交戰位置的前方,讓兵線自相殘殺。自己的英雄壓住對方英雄的位置,讓他不能吃到兵線的資源。

這種操作在單挑的時候非常好用,用乙個前期明顯強勢的英雄,只要會卡兵線,往往就是輕鬆吊打對方。當對線處於均勢或者略微劣勢的時候,首先騷擾對方清線,不讓他清線太過利索,拖慢他的清線速度。必要的時候,可以拼一下,換換血。

擴充套件資料:(王者發展史)

王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在android、ios、ns平臺上的moba類國產手遊,於2015年11月26日在android、ios平臺上正式公測。

王者榮耀》是全球首款5v5英雄公平對戰手遊,騰訊moba手遊大作! 作為一款moba類遊戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的遊戲中可謂是一枝獨秀,豔壓全場。

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