1樓:不要給我包菜
設計方面是一樣的,介面捎有不同而已,差不多是每年一個版本。就象,的關係。所用的程式語言有區別。
flash mx2004(2023年出)以前用年出)用。
flash cs3(2023年出) 以後用當然,高階版本的功能包含低階的。
2樓:紅山人
大同小異。熟練一個。別的就無師自通了。
3樓:匿名使用者
flash8 以後都是cs 系列被adobe公司收購的,之後就有flash cs3\4\5,可以說這些之後的版本功能上必flash8強上不少,但是還有很多人還都在用這flash 8
因為它是「經典」
4樓:匿名使用者
是的,版本不一樣,做出來的東西也不一樣。高版本軟體也能做低版本的東西。
5樓:匿名使用者
版本的的問題,因為高版本的軟體裡面的功能是在低版本的基礎上增加新的功能,所以高版本就可製作低版本的作品,有一個要注意的是,匯出來或者儲存出來的檔案,低版本的檔案在高版本可以呈現出來,反之則不行,讀不出來。
不過現在大多都在用flash cs4,功能挺新,也很實用。
6樓:匿名使用者
版 本的問題,版 本越來越高,功能越多,更使用。用起來更省事,
簡述Flash動畫的原理,flash動畫的製作原理是什麼
米迦勒之舞 flash動畫的製作是將靜止的畫面變為動態的技術,主要依靠人眼的視覺殘留效應,利用視覺原理實現靜止到動態的轉變。這是flash動畫設計製作的基本原理,利用這一原理可以製作出具有高度想象力和表現力的動畫作品。動畫與原畫設計是不同的概念,原畫設計是動畫的基礎工作,設計師通過其中的角色 動作 ...
flash動畫幀有幾種型別,Flash動畫的基本型別有哪三種
幀 普通幀也稱為靜態幀,顯示同一層上最後一個關鍵幀的內容。在時間軸上,關鍵幀必須總是在普通幀的前面。前置關鍵幀的內容顯示在隨後的每個普通幀中,直到到達另一個關鍵幀為止。關鍵幀關鍵幀是特殊的幀,用來定義動畫中的變化,包括物件的運動和特點 如大小和顏色 在場景中新增或刪除物件以及幀動作的新增。任何時候,...
Flash動畫難學嗎,FLASH動畫好學嗎?工作好找嗎?
手機使用者 看你想要精通到什麼程度了 flash主攻動畫製作 從基礎到入門 大概也要兩個月 個人的創意素質高可出不錯的成品了 要達到可出外工作的級別最少也要一年 因為現在flash的通用性太高了 涉及的領域太廣 所以要學的東西也就越多 前提還要努力學 總的來說 涉及到平面不難 涉及到程度難 東子 如...