怎麼用catia做動畫,怎麼用FLASH做動畫

時間 2021-08-30 10:25:22

1樓:雪v歌

裝配設計模組下 命令 插入 現有元件,選擇你要裝入的零件。

動畫製作如果是剛性簡單運動的話可以使用catia的dmu模組 製作。 複雜的有彈性運動的,建議你用solidworks 做這個軟體運動很容易。

可參考 3d思維 看下那裡的機械動畫,也許對你有幫助。

2樓:機幼禕

用dmu這個模組可以做。有個命令塊叫**,可以用。

在catia裡做,比較耗時和耗費系統資源。

怎麼用flash做動畫

3樓:匿名使用者

1、開啟flash軟體,在新建文件中我們選擇一個flash文件,如下圖所示,

2、然後在flash編輯區域中我們在第一幀的位置插入一個數字1,如下圖所示。

3、接下來我們選擇上面寫的數字,然後選擇修改選單下面的分離選項,如下圖所示。

4、接下來在30幀的時候右鍵插入一個關鍵幀,如下圖所示。

5、在30幀處寫一個數字2,並且也要通過分離爸數字2轉化為形狀,如下圖所示。

6、然後我們在1到30幀的中間位置隨便點一幀,

7、在屬性中我們選擇補間為動畫,如下圖所示。

8、最後執行flash檔案以後,就會在介面中看到數字的一個逐漸變化的效果,如下圖所示。

4樓:自然而然

大概有這麼幾種方法

一、逐幀動畫

這是一種最原始的做動畫方法

二、補間動畫

這種動畫只有兩個關鍵幀,中間變化過度的動作電腦自動生成。但是侷限性很大,很多情況不能滿足需要。

三、利用遮罩圖層配合補間動畫

可以達到很神奇的效果,比如讓一張帶水的**,可以做到讓**中的水動起來

四、編寫指令碼,寫出一個動畫效果

有的情況可以不畫一筆畫,不用一張**,光靠指令碼就可以寫出一個動畫。比如鐘錶,錶針會很標準的走動,還可以調時間等等

5樓:烈焰族精靈

可以上網查詢教程啊,我鼠繪就這麼學來的

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