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2樓:
- -原畫要美術功底的吧...你3d是做maya的還是3d max的- -
3樓:匿名使用者
這個轉行基本上沒有什麼專業聯絡,3d動畫師的工作要求和原畫師不同,所以你得重新學習原畫內容。
我個人覺得,你轉行做原畫師的可能性不大。原畫師是動畫行業比較高的工作領域,需要的基礎很多,而且需要長時間的工作經驗,一般來說,原畫師需要5年以上的工作磨練,並且具備非常良好的繪畫知識,這些學習都需要10年以上。
如何成為一名動畫原畫師?
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5樓:匿名使用者
動畫原畫師最重要的就是紮實的繪畫功底
人體結構+透視是基礎的基礎,再就是運動規律掌握好了,就沒什麼大問題了很強的素描沒時間練習至少也要把速寫練好了,方便隨時觀察和記錄*不過要把畫面畫"活"起來,想象力和適度的誇張是絕對必要的=w=+這個不管是畫原畫還是動畫都要注意到!
基本上就是這樣子
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7樓:匿名使用者
首先建議學習原畫之前最好能有一定的美術基礎,然後可以考慮報班學習,選擇培訓班儘量考慮第九聯盟和曼奇立德這種口碑不錯的機構。如果零基礎的話,k大的基礎教程還挺有用
半路出家的程式設計師想轉行做動畫,原畫師之類的,現實嗎
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9樓:生活he家
動畫師是清理線條及畫分格畫面的基層員工。原畫師在畫完主鏡後,要交給動畫師來清理線條及畫中間的分格動作(*2),完稿的分格動作須經過動畫檢查人員看過動作沒有問題後才能交給上色人員著色。畫多少張分格都由原畫師事前先指定好,所以動畫師並不須要想主鏡和主鏡之間要畫幾張分格動畫。
分格動畫有簡單有比較複雜的(*2)。所謂簡單的是單純的嘴部動作(*3)或眼睛的動作,剛進動畫公司的新人大多隻有畫(練習)這樣的簡單分格畫面及清理原畫師畫好的原畫稿。清稿及認真「練習」幾個月之後才會被派到如例圖1這樣比較複雜的全身份格畫面,而派到複雜的分格後還要再經過1年到兩年的時間才有可能成為原畫師。
成為原畫師之後你的繪畫才能才真正算是在動畫界被肯定,說話也可以比較大聲。在之前介紹原畫師中我們提起過動畫有如電影,不同在動畫是以筆和紙創造出導演所需的畫面。因此要成為原畫師之前必須先熟悉如何自由地畫出人物的各種動作,進而獨立構圖出一張人物動作忠於人體設計適合動畫製作又表現完美的主鏡。
這是為什麼所有的製作公司要求新人待在動畫師階層一到兩年(*4)的原因。
10樓:匿名使用者
認定了的東西就不要改,變來變去最終什麼都是半桶水就有點得不償失了。
原畫行業,請問想要做原畫師,怎麼入行???
11樓:匿名使用者
這個要學的,不用考證書,原畫師可以自己報個班,從化簡單入門就額可以啦,學原畫一般用到是coreldraw painter或者是autodesk maya。2個繪圖軟體都有它的特色,但絕對是超級3d繪圖軟體的首選軟體!這個你可以看一下cg王氏,可以學的。
往這方面發展也很不錯。
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13樓:匿名使用者
先從最基礎的美術開始學,可自學也可報班學。根據自己的情況來定吧。入門推薦你下繪學霸助手學習,可以幫助你入門原畫。
如何成為一名好的動畫原畫師
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如何成為一名合格的動畫師,如何成為一個優秀的動畫師?
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如何點亮3D秀
點亮 3d秀使用者 圖示的方法 1.點選上圖中的 3d秀使用者 圖示進入 填寫左邊框裡的使用者名稱和密碼登入 2.點選頂部導航的 3d秀動作館 即可看到免費的動作,買下一個動作,直接付款,反正是0.0q幣的 3.再上下你的qq就可以點亮了 點選3d圖示進入後 把滑鼠放在 我的3d秀 上,你會看見 修...
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