動漫和設計哪個專業好,動漫設計和遊戲設計哪個專業好就業?

時間 2022-01-08 02:35:14

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:匿名使用者

動漫的話是近些年比較火,後期可就有點難說。這個誰也給不了你準確的回答。設計的話是個長遠的活,什麼時期都用得上。具體還要看你個人喜好了。

3樓:可樂溝冰

如果你沒有特別強烈興趣,動漫就不建議你搞了,小心做了犧牲品!!我原來也是讀這個動漫專業的,後來果斷換了!!!

4樓:

額…動漫專業的話,如果lz有機會有條件去日本或者動漫產業較發達的地方去進修的話我還是建議lz選擇動漫專業的,但是如果就在國內的話就算了,因為國漫市場是沒有什麼前景的…設計的話分好多種設計呢,要說找工作方面,應該是平面設計比較吃香吧…其實憑對動漫的熱情而在國內學動漫專業可能不太明智吧,畢竟你看看國內製作出的那些動漫就明白了…不是說國內出不了人才,但是按照國內的標準來說,學到好的未必製作出好的…

5樓:匿名使用者

設計吧 動漫這個是騙人的專業

6樓:匿名使用者

目前來看..動漫是興趣....設計是餬口.....

家庭條件好的...隨便吧.......

為了生活..請選擇設計

7樓:神作之魂

動漫設計!!~~~!!!~~~!!!~~

動漫設計和遊戲設計哪個專業好就業?

8樓:杞安夢字年

你好,動漫設計和抄遊戲設計所涉及的技術大同小異,你自己更偏向哪一方面呢?興趣是最好的老師,你只有對自己感興趣的東西你才會付出更多的努力是不是,我對這方面有些瞭解,你有問題我倒是可以給你解決一下,有問題可以諮詢我、、、、、、

9樓:鈕書萱白璇

動漫設計和遊戲設計相比較來說的話,遊戲設計更好就業待遇更好一些,今年遊戲設計專業的就業情況非常好,建議你可以學一學。還有什麼不明白的問題可以問我,希望會對你有所幫助。

動漫設計和遊戲設計哪個專業好就業?

10樓:cgwang王氏教育集團

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11樓:重慶新華電腦學校

動漫設計和遊戲設計相比較來說的話,遊戲設計更好就業待遇更好一些,今年遊戲設計專業的就業情況非常好,建議你可以學一學。

12樓:萬徑人蹤滅

動漫設計,現在動漫需求量遠比遊戲高,動漫設計一些電影也會需要。

動漫製作專業和遊戲設計專業哪個更好就業?

13樓:匿名使用者

樓主你好,

首先,遊戲設計和動漫設計是兩個概念。

遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。

動漫設計專業主要就是通過二維和三維的方式來表現這個影視作品,二維就通過手工繪畫來製作,繪製的,它是手工的。

就我國的現狀來說,動畫行業和遊戲行業相比,遊戲行業發展前進更好,人才缺口也很大。

遊戲設計中的人員可以分為:策劃,程式設計,美工,**製作以及專案管理,後期的測試等。

策劃主要任務是設計遊戲的劇情,型別以及模式等,並分析遊戲的複雜性有多大,內容有多少,策劃的進度要多快等因素。

程式設計的任務是用某種程式語言來完成遊戲的設計,並與策劃配合,達到預期的目的。

美工主要是根據遊戲的時代背景與主題設計遊戲的場景及各種角色的圖象。

**製作是根據遊戲的劇情和背景製作遊戲的**與音效。

專案管理主要是控制遊戲製作的程序,充分利用現有的資源(人員,資金,裝置等),以達到用盡量少的資金實現最大的收益。

後期的測試也是非常重要的一個環節,對於一個幾十人花費幾個月甚至是幾年時間製作的遊戲,測試往往能找到許多問題,只有改程序序才能確保遊戲的安全發行。

建議樓主來博思遊戲做一個專業的測試,看看自己到底適合做哪一塊。也可以來博思遊戲的官網進行諮詢。

希望我的解答能幫助到您。

14樓:匿名使用者

應該兩個都可以吧,各有各的好處,,要製作一個好的動漫和遊戲,需要很長的時間。這就看你的愛好了、。。你做那樣我都支援

15樓:匿名使用者

這兩個都挺不錯的呢,而且現在國家大力扶持中~

16樓:長沙新華電腦學院

這兩個專業重合度很高的,動漫製作是涵蓋遊戲設計專業的

動漫設計和平面設計哪個好就業,為什麼?

17樓:

平面設計好就業,遍地撒網遍地招,但是工資普遍低一些,做的好了工作高。

動漫設計前景不錯,不過前提是你要稱為「動漫人才」要不會面臨就業難的情況 不過工資很好樂觀,我朋友做動畫的 一個月12000

18樓:沈歓

平面設計好找工作,動漫做的好的話工資高。

19樓:天蠍小魔女

其實我覺得平面好就業,因為文印店和照相館很多!

20樓:偶不風流枉少年

呵呵,樓主真有意思,都要畢業了還迷茫,當初選擇專業的時候就該迷茫過了吧。

平面設計是相當好就業的專業,要求不高,只要會用平面軟體都可以上崗。

動漫就很難了,就算你會畫畫、會用軟體也很難找到合適的工作。

就工資起點來說,平面的比動漫的要高一些。

到底要做什麼,還是看你的興趣和需求了吧。

動漫設計和平面設計 那個專業好?

21樓:cgwang王氏教育集團

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22樓:長沙新華電腦學院

都可以吧,這兩專業屬於設計領域,看你的選擇哦、

23樓:闕煥鄞琪

不要為了好學去學,,要講究實用的話我想告訴你那肯定是平面設計,你可以去應聘,動漫設計一般是做漫畫型

的,對了,平面設計學好的,自己的房子自己建吧!那樣多好啊!,動漫的

若果你以前有基礎的可以去,現在才剛剛接觸,我想沒不必要,我老師重大畢業後就去工地,多自在啊,個人認為平面設計好點!thankyou!

24樓:手機使用者

動漫遊戲設計比較好 建議你去學習動漫藝術設計 你可以去合肥工業大學互動藝術設計專業看看

25樓:婲卿蔻

動漫吧 感覺很火

不過好的動漫 或者遊戲公司都要油畫系的 因為他們造型能力好!!

26樓:皆川

如果是以賺錢為主的話平面設計比較好但是感覺比較枯燥,比較商業化。論趣味性的話絕對是動漫設計比較大,但是我學動漫設計的同學說這個專業需要很強的創造力和創新意識。另外其實動漫設計專業找工作比較難。

遊戲影視專業主要是用max。maya軟體比較多是以三維軟體為主平面軟體為輔的專業,目前在國內屬於人才緊缺狀態。大概就是這樣了。

27樓:來自洛陽橋人見人愛的周泰

動漫好,現在學動漫設計很賺錢的,最好多學習借鑑一下日本的,很好的

28樓:匿名使用者

現在動漫設計比較熱,不過對美術基礎要求較高。

要考慮清楚。

室內設計和動漫設計哪個專業比較好。

29樓:匿名使用者

你的這個問題問的有點早 誰都不知道以後發展的趨勢 要是按現在來說室內設計的市場還沒有飽和 但是6年之後就不好說了

30樓:匿名使用者

動漫設計

全世界都需要 而且方便轉行 什麼都沾邊

只是想學好很有難度 非常難 巨難 大便一樣的難室內的話 看著很美 實際上客戶很少有什麼設計的需要

31樓:匿名使用者

室內設計按現在來說還沒有飽滿,不過在猛增加,前景還是有的。

動漫設計在國內來說,還像內是一個bb一樣

容,當然如果你想去留學什麼又別外說了。

有一個**(www.caachina.org)有很多關於這兩門專業的,你可以去看看!

32樓:匿名使用者

動漫不僅是國內還是國外,動漫的市場肯定無限好

室內設計,現在競爭太厲害了,不用大學畢業了,沒怎麼讀過書的人也照樣當響噹噹的設計師

33樓:匿名使用者

北京八維動bai

畫專業主要學習平面du設計zhi的基礎,動畫設計等專業dao知識,動畫片製版

作,遊戲設計,

權影視特效製作,三維片頭的設計等方面的知識。為打造中國專業動畫、遊戲人才,八維聘請動畫設計資深專家、教授,開發了完善的課程體系。學院成立的軒轅創作聯盟,已多次承接韓國專案主要由學員獨立完成,鍛鍊了學員的實戰能力。

就業方向:角色動畫設計、三維片頭設計、影視編輯製作 ……

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