1樓:之何勿思
畢業後主要從事平面設計師、遊戲ui設計師、平面設計等工作,大致如下:
1 、平面設計師
2 、遊戲ui設計師
3 、平面設計
4 、動畫設計師
5 、3d動作師
就業方向:
電視臺、廣告公司、遊戲公司、影視公司、網路公司、**編輯、新聞出版等單位。
拓展資料:
二維:平面設計(廣告網頁亮化什麼的,根據具體工作情況而定);動漫;遊戲。其餘的不太清楚,我不是二維我也不太懂
三維:動漫(如果美術不錯二三維都可),平面設計(雜誌包裝噴繪廣告啥的同上),後期(廣告、影視),建裝(大多數需要自學一部分),遊戲(如果你flash不錯可以考慮往不同方向發展,不一定要走3d公司)
1、動漫設計與製作專業簡介
動漫設計與製作專業學生主要學習動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多**技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事指令碼、二維三維靜幀技法、平面設計實訓、多**技術及應用實訓、動畫設計實訓、聲像合成實訓等課程。動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。
2、動漫設計與製作專業就業方向
本專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
2樓:匿名使用者
二維:平面設計(廣告網頁亮化什麼的,根據具體工作情況而定)。
三維:動漫(如果美術不錯二三維都可),平面設計(雜誌包裝噴繪廣告啥的同上),後期(廣告、影視),建裝(大多數需要自學一部分),遊戲(如果你flash不錯可以考慮往不同方向發展,不一定要走3d公司)
許多工作也沒有具體的概念與分類,因為學這行即使在學校學了也只是學了軟體,關鍵是審美與創意,工作時候還是和學校學的東西有點區分,視情況而定。
拓展資料:
動漫設計屬於cg(computergraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
3樓:千人踩萬人踏
二維:平面設計(廣告網頁亮化什麼的,根據具體工作情況而定);動漫;遊戲。其餘的不太清楚,我不是二維我也不太懂
三維:動漫(如果美術不錯二三維都可),平面設計(雜誌包裝噴繪廣告啥的同上),後期(廣告、影視),建裝(大多數需要自學一部分),遊戲(如果你flash不錯可以考慮往不同方向發展,不一定要走3d公司)
現在只能想到這麼多,我也是剛實習沒畢業的三維動漫生,許多工作也沒有具體的概念與分類,因為學這行即使在學校學了也只是學了軟體,關鍵是審美與創意,工作時候還是和學校學的東西有點區分,視情況而定。
不過這行有個好的地方是即使你是學生,也可以找一些外包群做一些東西來賺外快o(∩_∩)o,既積累經驗又能賺生活費,感覺挺好的,就看你的水平怎麼樣了······
另外,最重要的一點是:如果你不是美術專業儘量不要入這行,這會影響你在這行的發展前景!!!
能告訴你的都對你說了,這只是我個人的意見,難免有失偏頗,希望你能參考。
4樓:長沙新華電腦學院
動漫(如果美術不錯二三維都可),平面設計(雜誌包裝噴繪廣告啥的同上),後期(廣告、影視),建裝(大多數需要自學一部分),遊戲(如果你flash不錯可以考慮往不同方向發展,不一定要走3d公司)
5樓:匿名使用者
隨著網際網路越來越普及,電腦相關的行業人才也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從事網際網路相關的行業,是一個不錯的選擇。至於想學的專業,就看個人的愛好和本身的素質來看,建設藝術設計,電子商務,新**ui設計,影視後期等等都是近兩年發展很快的專業,就業前景不錯。
6樓:匿名使用者
能做的很多啊!如果你能設計一個大家都喜歡的人物形象的話,那你可就發了哦
7樓:匿名使用者
你厲害的話,做動漫也很賺錢的啊。這要看你學到的技術以及你報考的院校咯。
學動漫設計的以後可以從事什麼職業?
8樓:匿名使用者
動漫遊戲專業畢業後可從事動漫、遊戲等數字藝術行業的各類高階設計工作,可勝任模型師、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位。
1、和動漫有關的專業有:影視動畫專業、遊戲設計專業、三維動畫設計專業、動畫、動漫設計與製造專業等。
2、直接對口的是 動畫片導演;動漫技術人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。
3、動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必須要對軟體很熟練,其次要有想法和創意,再然後呢就是要有吃苦的精神,像動漫公司,廣告公司,影視公司工作。遊戲製作公司,也可以進電視臺工作。擇業面很廣,學的好的,熟練度高的,擇業條件也很多。
9樓:江西新華電腦學院
動漫設計專業主要學基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計等。
動畫專業畢業後可以做什麼?
10樓:仰望深藍天空
動畫專業畢業可以做的很廣泛,從事本專業並不是很多,很多人出於一是熱情去學習,四年學習,發現比較辛苦後,很多人就放棄了。但是堅持下來的就成了同齡人中收入佼佼者,甚至成為了有粉絲的大神。這個專業可以做的工作在北上廣深簡直不要太廣泛。
下面我就來說說我還在從事動畫專業的同學,做的最多的都是哪些工作。
首先,做遊戲周邊工作。有個做動畫還不錯的同學畢業就去了北京,後來去了一家知名的遊戲公司,各種福利好到爆。公司也非常的個性化,人性化。
動畫專業畢業了可以在遊戲公司裡做場景設計、美術設計、人物原型設計、原畫呀、甚至公司ui啥的都沒問題。
但是也是從設計師助理慢慢積累做起來的,畢竟學校學習到的知識有限,工作能夠讓人快速成長。所以,去遊戲公司雖然辛苦,但是公司領導一般都動畫人都很尊重,給的福利也超級高。
還有,做建築、地產周邊工作,不少朋友對劇情比較弱,理性思維比較強。他們就選擇了進入建築相關行業,做三維建築漫遊,工業動畫、機械動畫等。收入也是比較高的,這個方向對男生更友好,因為有時候要去跑個現場、工地,涉密的一些工作有時候還要去甲方爸爸那裡駐場工作。
再有,就是影視周邊,這塊也是很多的。現在**網落這麼發達,動畫專業各大的電視臺都會招,在這個圈子裡,動畫專業可以做影視後期、剪輯、影視劇、節目片頭製作、包裝。因為動畫學的時候比較專業和系統,使用軟體也有很多可以直接上手,所以用人單位也是很喜歡招動畫的,但是影視行業也是偶爾不加班,嘿嘿。
總的來說,動畫專業的小夥伴就業範圍很廣,只是要做的好,也是一個特別辛苦的過程。從小白到大神需要一點點來,加班是幾乎沒法避免,但是薪資和成績感也會讓你覺得值得。
11樓:二萌紙
和我一起學美術的同學有個女生是學動畫專業的,在秦皇島學的,後來回老家做平設計了。吶,就是說,你學動畫以後也是可以做平面設計師噠。有一次我去她家玩,看到一個小雕塑,樣子很別緻,問了下居然是她課上作品,哇塞,簡直太棒了。
對於動畫專業的學生來說,其實人物塑造能力比一般學設計的同學要很多,也比大多人更適合做插畫設計師,
最近遊戲盛行,連馬雲都投資做遊戲了,還有撕蔥老公也投資做遊戲,也就是說未來遊戲的原畫設計師會相當吃香,
我本人是喜歡看玄幻**的,有些**都會改編成漫畫來傳播,也就說漫畫師也是一個不可多得的好選擇
動畫專業還有動畫導演這一學科,也就是說呢,你還可以後續發展去當導演,最近上線的白蛇傳說緣起,就很不錯,有中國風的元素,比迪士尼出品的也不差呢
還有短片設計,後面可以嘗試編輯之類的工作,近一兩年的綜藝節目都是配上很活潑的裝飾啊,文字啊,動效啊,彈幕裡經常是給後期加火腿之類的話,使畫面更年輕,豐富有趣,所以,做後期也是不錯的呢
說了這麼多,小朋友們有沒有很想學動畫啊,讓自己跟著感覺走,選最喜歡的專業走下去才不會覺得無聊。加油吧
12樓:洪水如斯
一.遊戲公司-很累壓力大
我有個朋友,是一家
遊戲公司的設計師,他所做的工作,就是真正與動畫相關的那種。每天的工作時間基本是這樣的:早上6點起床,10點到公司,工作到下午6點半(中間吃飯上廁所等不計),健身房鍛鍊一小時(不鍛鍊身體一定完蛋),回公司加班到11點之後,到家已過零點,平均每週工作6天。
工資當然很ok,就是很幸苦。
二.更多的人選擇了其他就業形式三.夢想可期如果你對於動畫特別感興趣,看到以上這些艱難困苦,依然選擇初心不改,我堅定地支援你選擇他。
甚至,我還會有些敬佩你。夢想總會在一些人的身上實現。總體上來說,國內的動畫從技術層面和商業層面上,都還比較弱,所以不可能現在就提供大量的好的就業崗位和發展平臺,學動畫、幹動畫,不是一條特別寬的出路。
這幾年國家對文化產業還是十分支援的,是一個朝陽產業,如果國家持續對文化產業輸出資本和出臺好的政策。三十年河東,三十年河西。堅持下去你可能會熬出來。
總理也多次強調過文化產業的重要性。也可以選擇自主創業哦,目前的扶持力度還是很大的。我有一個室友是這個專業的,畢業開了工作室,目前的收入也還可以。
13樓:子龍君喵喵喵
動畫專業真的是一個非常好就業的專業我覺得,因為它的應用性很強,而且隨著網際網路電子業的發展真的超級棒的。而且真正的人才和高手也比較少,因此國內的人才缺口還是很大的。
廣告的質量是非常重要的,這個是毋庸置疑的,而動畫是廣告不可缺少的一部分。在新聞學院分出來的一個叫廣告學的專業,他們有一個專業核心課就是關於學習應用一些動畫軟體,因此學習動畫的同學對於新聞、廣告最開始就有一個技術上的專業優勢。
在我看完《復仇者聯盟4》之後就看微博嘛,上面就有講關於這些大片製作的特效師,工資真的都是按照秒算的,而且隨著我國影視業的發展,比如《流浪地球》這種大製作的電影,對於動畫特效的要求特別高。
但是重要的就是你必須對這個專業學習和了解得非常明白才行,而且據說想象力和物理只是必須都非常紮實。
我覺得這應該是很多人走上動畫製作這個專業的初心,今年電競選手好像被國家評為新職業了,我覺得這應該對於遊戲的製作和發展是一個喜訊。
總之動畫專業的就業前景是非常好的!關於就業是完全不用擔心,但是重要的是高階人才相對於來說比較少,如果希望更有競爭力的話還是需要好好把專業技術掌握。
學傳媒主要學什麼?畢業後能做什麼
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廣告專業唸完做什麼工作,廣告學專業畢業後從事什麼工作?
我是畢業於河北師範大學新聞傳播學院廣告學系的。我可以以專業的角度向你講述一下廣告專業畢業人的能做什麼。廣告專業分兩大方向 一是廣告學 策劃方向 專業,我給這個專業的評價是動腦多於動手,說白了就是靠思想 靠創意吃飯的 二是廣告設計專業,評價當然就是動手多於動腦了。廣告專業的課程很多,可供自己選擇的未來...
影視動漫設計專業主要學什麼,動漫設計和製作專業主要學什麼
重慶新華電腦學校 影視動漫專業主要培養較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計 原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作 影視 廣告 出版物 網路 多 軟體製作 計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。1 專業課程 素描 速寫 色彩 動漫技法 二維動漫設計製作 影視廣告製作 角色造型設計 動畫指...