1樓:貴州新華電腦學院
可以是手繪二維類的,可以是cg三維類的,也可以是後期的。
好像我們國內的動畫片,一般是二維方面的多一些。就是畫功要好~後期也是一定不能缺少的……
2樓:雲南新華電腦學校
就是設計動漫
可以是手繪二維類的,可以是cg三維類的,也可以是後期的。
好像我們國內的動畫片,一般是二維方面的多一些。就是畫功要好~後期也是一定不能缺少的
什麼是動漫設計?動漫設計的內容是什麼
3樓:輕靈觸動
動漫設計技能包括:
前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。
動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。
行業發展:
遊戲動漫人才已經成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。 複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。
現在我們國家的動漫產業發展的比較好,很多的企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產業是一個朝陽行業,現在很多的大學生選擇報考動漫設計專業,希望可以在這個領域找到一份心儀的工作。
動漫設計專業的主幹課程:
基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計
建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、
廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝
4樓:山西新華電腦學校
動漫設計主要是根據藝術理論與現實相結合,以動漫的形式表現出來。
動漫設計:原畫、場景、ui、互動、動漫虛擬現實等等。
5樓:易桖巧
屬於cg(computergraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
6樓:做留名的好雷鋒
我最近剛瞭解動漫設計,原來動漫設計的流程是原畫——設定人物,建模——將人物立體化,然後再合成,最後加特效!我對加特效感興趣!先鋒科教那就有這個,挺合適的》。。。
你知道流程就可以了,內容跟你講估計也不懂...我就是聽完全忘
7樓:安徽新華電腦專修學院
有動漫創作 背景設計 計算機插圖設計 中外美術簡史及鑑賞 設計概論 三維動畫 透視學 裝飾繪畫 裝飾圖案 數碼影像 動漫設計創意及表現 互動動漫 日語 動漫策劃 中國文化導論 藝術欣賞然後我覺得動漫設計主要要學習技能所以 還是列出了動漫設計技能 以供自學參考前期策劃 ---- 動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
8樓:你猜凹凸曼
動漫設計專業培養掌握計算機圖形、影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、插畫設計、flash動畫製作、phototshop影象處理、3dsmax、網頁設計與製作、計算機軟體應用、axa、painter、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。
畢業生可在電視臺、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
動漫設計技能
動漫設計技能包括: 前期策劃 ---- 動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。 原畫設計基礎 ---- 學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計 ---- 道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。 動漫角色設計 ---- 掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。 二維動畫設計 ---- 二維動畫設計普遍指的是flash動畫設計。
3d基礎知識 ---- 瞭解3d的表現形式和掌握3d軟體的應用。 3d道具與場景設計 ---- 利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d道具與場景。 動漫三維角色製作 ---- 利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d角色。
三維動畫特效設計 ---- 利用3d軟體製作動畫,3d動畫製作軟體常見有的3ds max和maya還可以1品接單做威客
9樓:火_神_大我
想要學習動漫設計可以來哈爾濱完美動力影視動畫學校。學校是經國家批准、集學歷教育與職業技能教育於一體的專業學校,是勞動部和資訊產業部職業資格認證定點培訓機構,也是黑龍江省唯一一家獨創“私人定製”授課模式的cg學院。同時也是黑龍江省動漫職業教育集團理事單位、黑龍江省電視臺都市頻道欄包技術人員培訓單位、哈爾濱師範大學傳媒學院研究生定點培訓基地
除專業權威的cg技術就業培訓外,技能學歷雙認證護航,同時學校擁有系統、科學的就業體系,目前已與三千多家用人單位簽署就業合作協議,來保證學員順利高薪就業。
動漫設計專業是什麼
10樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
11樓:縱竹練淑
呃,你說的不錯,只要跟藝術扯上關係的專業,需要投入的錢較多
動漫設計包含很多,有動畫分鏡頭設計,場景人物設定,造型設計等等
不僅是做動畫的,大概還要學畫漫畫,插畫,漫畫分鏡頭(也就是我們看的漫畫)。
要學習黑白,彩色漫畫創作,人物設定,數碼繪畫,flash,還有一些主流二維平面繪圖軟體。
也許還要學習書籍裝幀,因為以後可能會在出版社工作。
這個專業和平面設計也有共通點。所以學校會在課程內加入一些設計意味。
動漫設計專業培養掌握計算機圖形、影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、插畫設計、flash動畫製作、phototshop影象處理、3dsmax、網頁設計與製作、計算機軟體應用、axa、painter、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。
畢業生可在電視臺、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
這個專業要學素描,日語,插圖,動漫技法,動漫模型製作,原畫設計,二維動漫,背景設計,三維動畫(3ds),數碼影像等等等等
課程也許還有完全自己設計的動漫書,因為動漫(出版物)策劃也是該專業重要的課題
那本書裡的所有內容都是自己畫的,自己的作品,而書的裝幀,排版都要自己設計,這又包含了平面設計在裡邊
所以要學的東西很多,而且都算是高消費類的
除了學費外,還有其他開支,不過這個大概要到大三後才需要
大一大二理論課和一些基本課,沒什麼額外的
大三以後的實踐課就要自己聯絡出版社自費出書,這是任務,要評分的
以上是我所瞭解的,當然聯絡了我學動漫設計,**動漫等專業的同學朋友
希望對你有所幫助!
12樓:曾睿彤宦耘
可以,即使你學理科也可以報
動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。
動漫人才就業前景:
1)按就業單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、遊戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。
2)按可勝任職位劃分:3d
動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支援等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高階職位。
動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。
就業率的話,基本上是畢業=就業
參考資料:
遊戲設計是指動漫設計嗎,遊戲設計和動漫設計有什麼區別
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動漫設計專業必會的軟體是什麼,動漫設計專業必會的三個軟體是什麼??
啊j空 3dmax,flash,fireworks,photoshop,illustrste.caredraw.都是必須的 動漫設計專業培養掌握計算機圖形 影象 動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 影象製作環境 具有動漫設計 動漫製作 繪畫 廣告設計 網頁設計等技能 並具有熟練...
影視動漫設計專業主要學什麼,動漫設計和製作專業主要學什麼
重慶新華電腦學校 影視動漫專業主要培養較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計 原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作 影視 廣告 出版物 網路 多 軟體製作 計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。1 專業課程 素描 速寫 色彩 動漫技法 二維動漫設計製作 影視廣告製作 角色造型設計 動畫指...