1樓:匿名使用者
想要學制作什麼型別的動畫呢?現在動畫種類也分好幾種,比如2d動畫和3d動畫等,學這種需要美術功底和結構佈局等,這種說起來要說很久,這裡就簡單介紹一下現在製作動畫軟體用得比較多的有哪幾個。
萬彩動畫大師
adobe after effect
adobe flash
這個你可能聽說過,曾是網路動畫製作的翹楚,也可以做網頁遊戲,通過各種元素的不同組合,可以建立多種動畫效果,讓圖形進行各種組合運動,對於動畫初學者來說,入手難度不大,算是練手不錯的工具,缺點是這個工具對瀏覽器有漏洞,會慢慢被人們拋棄。
2樓:星幣騎士
自學不是不行,但自學沒有相關的證書啊,不考證別人憑什麼認可你呢。除非你能做出一些作品,帶著你的作品去求職。
3樓:山西新華電腦學校
遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體。遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps。遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體。
遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds
max等軟體。遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體。遊戲動畫設計需要用character
studio、maya等軟體。遊戲特效設計需要用3dsmax、illusion等軟體。遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、coco520、unity等工具。
自學動漫設計 要學什麼軟體.????
4樓:匿名使用者
我把整個動漫設
計需要的課程多給你說說,或許對你有幫助··
傳統藝術課回
程:幾答何體、靜物、人畫素描與透視;靜物寫生;人體寫生;色彩理論;設計與插畫photoshop平面數字影象處理、cg繪畫。
動畫傳統課程:二維動畫flash故事板、動畫表演、運動規律、動畫法則、迪斯尼動畫風格(完全按照美國的動畫教育培訓去走)
3dmax三維動畫軟體:進行角色動畫的訓練和學習,前期全面學習了max的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術,對角色動作進行了大量專業的訓練:包括各種角色姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、服裝處理等。
maya的初級:maya的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術
動畫短片的專案製作:角色的設定,角色動畫調節及物件的互動,材質燈光,場景的搭建,攝影機的運用及短片的後期合成。
ps: 祝你成功
5樓:幽雨情殤
動畫設計,有前途。
2維動畫設計:flash 和 ps
3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了專,好像只有長沙一家動屬漫公司用3dmax,人家3dmax是設計用來做建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae。
用人單位比較看重的就是這幾個軟體的使用。
你自學動漫設計,注意,非常重要還有動作規律,你可以發現國產動畫人物的動作僵硬,特別是3維動畫。
想整個學校maya那是很難的,國際認證的maya大師技術證,中國屈指可數的幾個人才···
所以建議你專攻maya裡某些方面:maya有 建模,材質,燈光,動畫,特效渲染。動畫部分就要求對動作規律的掌握了。
基於用人單位的招聘要求,建議你如果學maya的話:建模和動畫可以單獨學習,材質,燈光,渲染打包學習。
還有目前國內3維動畫的前景好於2維···
就這樣了,好好學吧。
6樓:陝西新華阿卓
動漫設計專業需bai要學du
計算機圖形 / 影象、動漫zhi設計與製作的基本dao理論知回識和相關應用領答域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能,當然自學我這裡還是不太建議的,畢竟有人指導所學出來的還是不一樣的。
7樓:貴州新華電腦學院
一般抄學動漫都是在學校或襲者上培訓班,網bai上也並沒有什麼資du料,而
且,zhi雖然都說學動漫dao並不需要有畫畫功底,但其實如果真的要用ps處理的話一般都是有手稿的,而其他很多的也都是用手寫板畫草圖進去的。所以沒有畫畫功底的話其實還是不行的。所以我就想了,乾脆直接全用電腦來,不用刻意去學畫畫。
因為如果學畫畫的話,肯定 不是短期能練出來的。
8樓:四川新華
看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。
9樓:山西新華電腦學校
個人抄不太建議自學,
襲動漫設計專業裡有很bai多細節的地方,需要經過專業du的講解才可以的,當zhi然這隻dao是個人建議。
軟體類的話有:maya、ps、ae、flash、arnold渲染當然這只是軟體類的,還有要接觸的就是繪畫手法,技巧等等,人物身體構成。
10樓:濟南_動漫學院
學動漫設計專業需要學習:photoshop flash maya 三個軟體
11樓:慎桂經又柔
我所知道的軟
copy件有:autodesk
maya
2009,
baihoudini,3d
max,adobe
premiere,adobe
after
effect,shake,dfusion,nuke,realfow
,zbrush等些個du軟體.
軟體只是工具,zhi我們不應該過多的關dao注,特別是做創意類的工作,做動畫關鍵在於你的意識,現在一些大型製作公司招聘員工,就看你的創意夠不夠,哪怕你的軟體不是很熟練,被他們選中的話,公司也會拿錢出來給員工進行培訓的。
說到動畫學校,強烈acg國際動畫教育,因為我以前曾經是那裡的學生,我建議你可以去acg國際動畫教育試一下,acg有一個acg-cctv的專案是和cctv合作的一個委培專案,
你有一定的美術基礎我覺得你肯定可以被選拔上的!!說到最後我強烈建議你到acg國際動畫教育
實地考查一下,眼見為實嘛!!!個人最後再給你出一個主意,你可以申請acg的免費課程試聽,如果滿意你再去報名學習!!
12樓:匿名使用者
我覺得學maya不錯。建議你學學。
13樓:石家莊新華電腦學院
2維動畫設計:flash 和 ps
3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了,3dmax,人家3dmax是設計用來做建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae
14樓:山東新華電腦
所以建議你專攻maya裡某些抄方面:maya有 建模,材質bai,燈光,動畫,特du效渲zhi染。動畫部分就要求對動作規律的掌
dao握了。基於用人單位的招聘要求,建議你如果學maya的話:建模和動畫可以單獨學習,材質,燈光,渲染打包學習。
動畫製作快速自學,有沒有推薦的動畫製作軟體?
15樓:匿名使用者
想快速自學動畫bai製作的話,du
推薦你用一些比較zhi簡單的軟體
練手dao,這裡列舉幾個吧專:
1.flash 動畫
常用軟屬件 adobe flash,曾經是網路動畫製作的翹楚,這貨操作簡單,入手難度不大,而且是我朝大學必修,對於動畫初學者,算是練手的不錯軟體,這年頭有能耐 word 都能做動畫,軟體嘛夠用就行。總結:雖然的確很好,但是稍微有點過時
2.萬彩動畫大師
3.retas proretas pro
這個是日本celsys株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,填補了pc 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。會稍微比前兩個難一點。
4.秀展網
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