1樓:
因為遊戲弄得好,自然電影票房高,能融到資金也自然就多,資金多些拍的也就好些
為什麼一般遊戲的cg動畫製作的那麼好,而動畫電影卻達不到那種程度?
2樓:目空中見三千
以下純屬在下愚見,其實cg動畫有製作的好的,比如最終幻想1和7,只是一般成本較高,所以都是用於遊戲宣傳。
3樓:匿名使用者
遊戲的cg電影就不錯比如生化危機惡化和詛咒 ,一般動畫電影要看投資了多少決定效果,中國的動畫電影就是個例子投資少效果渣
4樓:hay暗夜
國內技術不行,很多cg動畫找都是國外做的,另外成本也是問題。向最終幻想這種cg動畫電影投資都是幾千萬過億的。長篇動畫根本不現實
5樓:ycl緣
我認識的一位年輕人,是大學專科軟體畢業,我知道他從小就喜歡電子方面,現在一大城市專做動畫遊戲製作,聽他講他製作的遊戲曾獲得幾項專利獎,現和一些公司掛鉤,個別公司還設有功堅專案獎;所以遊戲超過動畫電影也不為奇。
6樓:秋溯
cg才兩三分鐘 電影90分鐘
對於兩三分鐘的cg投入的精力自然是可以很多 要電影有c**準那得有多大的成本?
7樓:
你知道cg動畫多難做嗎?而且花的錢也不是你能想想的。cg動畫是好看,但一般都特別短,十幾秒到幾分鐘,就以我國的國產cg超神學院為例,剛開始畫質還不是太好,一集二十分鐘左右,二十萬人名幣左右成本,第三部後就更多了,謝謝都要用到目前最好3d開發技術,要是這樣下來,一部動畫真的要幾百上千萬,沒有大量贊助真的要死人的。。
8樓:匿名使用者
你要知道有個東西叫預算和經費...
9樓:匿名使用者
你怎麼得出沒有這種結論的
遊戲改編的動漫有哪些
10樓:白雪紛紛何所似
還有阿拉德戰記和熱城傳說
11樓:咖啡小黑兔
艦娘,刀劍亂舞,刀劍神域,,什麼的
12樓:屠瀚昂乜怡
key社的三大催淚彈都是遊戲改編的……clannad,air,還有kanon……具體樓上有講過
我不多做解釋
fate/stay
night
我很喜歡的動畫
也是遊戲改編
遊戲原作是18n
主要講衛宮士郎作為master與其從者saber(騎士傳說中的亞瑟王,遊戲改編為女性)參加第四次聖盃戰爭的過程
從者一共7位
都是歷史或神話中有名的英靈
遊戲世界觀相當龐大
但是動畫質量一般
畫面有些崩壞
但好在聲優很賣力
最終幻想
聖子降臨的動畫是遊戲核心危機的後續……(有說是一代的……不過我只玩過核心危機……)遊戲講述的是神羅公司開發資源時其特種部隊第一特種兵扎克斯的經歷
結局很虐
畫面很美
劇情稍微有點短不過很經典
動畫我認為就是個炫耀
內容上銜接核心危機卻沒什麼新意
不過畫面沒的說
主角帥的要命啊……
能想起來的就這些……希望有幫助就是了
13樓:青良翰那渺
彈丸論破,屍體派對,超次元遊戲海王星,純白交響曲,白色相簿,夕陽染紅的坡道,架向星空之橋,圖書館的牧羊人,緣之空
為什麼中國動畫發展不起來?
14樓:匿名使用者
求於道理 不求劇情只為講述道理 而不為劇情奮鬥畫面粗糙 一點都不自然
15樓:匿名使用者
畫面和故事情節都比較幼稚?
16樓:願做晚星
都是一幫nt怎麼可能發展起來?更著更著工作室解散了 鬧矛盾解散了 收入分配不均解散了 一幫nt你指望他們能有什麼出息?《我叫白小飛》《雄兵連》不就是例子?
為什麼連續劇國產動漫都只有幾分鐘
17樓:匿名使用者
因為製作公司都不成體系,也沒有太多市場,先做一點看看有沒有錢賺,如果能賣的話在出,現在國漫各種和諧,沒有發展空間,賺不到錢當然會這樣!
反正這就是一個和諧的中國了!
18樓:心智半熟
技術有限,目前國漫還有好長的路要走。
19樓:
例如師兄嗎,5分鐘差不多,有幾分鐘還是主題曲,技術有限啊,國產動畫片基本都很難看的
20樓:塗寄琴
因為國漫還沒有好的編劇
21樓:雲中默歌
可以放很多集啊,一下就放完了,哪有那麼多好的寫出來啊
中國動漫前景
22樓:奇天cg學院
個人覺得還是值得期待的。雖然還存在很多問題,但是近幾年也相繼出現了幾部不錯的作品,說明動漫人才還是有的,只是整個體系還不完善,沒法持續創作優秀的作品,但是這個能力是可以提高的,只是因為一些原因需要些時間而已。
23樓:匿名使用者
前景還是比較看好的,畢竟中國的市場比較大麼;不過如果中國動漫還是打算照舊發展下去,估計市場也會笑很多;
我們中國目前的劣勢一個是技術上的,這點我們也沒辦法,不過這不是最大的原因,最大的原因是很多中國動漫都脫離不了一個侷限--強調教育,這是我最看不慣國產動漫的一個地方,國產動漫我個人覺得不需要過多去強調教育意義,拿宮崎駿的作品來說,他的作品很簡潔,但是內容很豐富,而中國的動漫則是不斷去強調什麼所謂的教育啊,這是最鬱悶的。
還有就是目前中國動漫市場的方向有點錯誤,日本的市場是全年齡段的,而中國的動漫說實話還是屬於幼兒階段,太過於侷限了,還有就是現在開始的3d動漫製作。關於這一點我很想說一句,你是不是從小還沒學會走路就學跑步騎車的!
我覺得還是應該先從二維動漫開始;而且目前中國的動漫實話說真沒什麼中國特色,硬要說的話就只有那固定式的思維模式可能是中國動漫的特色了。其實我覺得水墨畫元素完全可以帶入到我們的國產動漫中去,目前日本不是二維和三維結合製作麼,那我們能不能二維加水墨元素製作成我們自己的特色動漫作品呢?用水墨做場景,用水墨做背景這些都是可以的啊,為什麼就不加入呢?
以上是我個人的認知,畢竟我也不是專業的人士,只是一個喜歡看動漫的普通年輕人,但是我在看日本的大多數動漫時就會想,什麼時候我們中國自己才能出這樣的作品啊。誒,希望能看到我們自己特色的動漫作品出現在國際上。
24樓:御龍丨尋夢
無非缺一個動漫市場的領軍人物,至於種種困難不過是每條道路上都會有的攔路石而已,只有有人成功後人們才會發現一切困難都是可以克服的,就像國產機的崛起一樣,沒什麼是不可能的,怨天尤人和羨慕他人等紙上談兵都是閒扯……說白了就是缺少一個有能力能夠辦下實事的人才
25樓:匿名使用者
不夠幽默劇情死板沒有創意這類動畫本人都不愛看,中國動畫主角們都沒有自己生命、個性和特點,就是傻乎乎的逗來逗去的,給小朋友們看還可以。
蠟筆小新很幼稚的動漫大人們看了嘎嘎笑呢,中國的動畫大人們看到直接換臺~
心靈之窗都是抄襲5秒的~有意思嘛?要抄襲也要抄個看過的人少的日漫吧~貓和老鼠這麼老的動畫片都比現在中國出的新動畫片好看~這些是我能表達出來的不喜歡看中國動畫的原因```還有很得不知道這麼表達~
現狀我給:★★
前景我給:★★★☆
26樓:匿名使用者
劣勢:政策、市場、民眾觀念、外部環境、職能部門不作為或亂作為、網路優勢:有一批真正愛動畫,希望中國動畫有前途,並且有一定能力的動漫愛好者存在
現在的話就是「負溢位」——完全死心了
如果未來有轉機,再說未來的
27樓:僕祖延蓉蓉
雖然總是說缺人。。
但是投資的人少做出來的都是低成本的東西。。
前景灰暗啊。。
28樓:匿名使用者
中國動漫產業起始於20世紀50年代,由於原創能力缺乏,國內市場長期被"舶來品"壟斷。為鼓勵國產動漫產業的發展,國家一直加大動漫產業支援力度,在財政、稅收、融資等多個方面給予支援。在國家的支援下,近年來動漫產業實現了快速發展。
據中國文化部統計顯示,2023年中國動漫產業的總產值接近760億元人民幣,相較2023年增長了22.2%,而較2023年的368.4億元人民幣翻了一番,連續三年平均增長27%。
與此同時,中國傳媒文化產業2023年總產值7600億元,較2023年增長13.4%,連續三年平均增長率約為15%。中國動漫產業近年來的發展速度遠高於同期文化產業整體的增長,動漫產業整體呈現強勁的發展態勢,成為引領文化產業發展的重要力量。
動漫產業的向好態勢催生了產業基地的崛起和聚集。據前瞻產業研究院釋出的《2014-2023年中國文化產業基地(園區)建設運營與投資戰略規劃分析報告》分析顯示,目前全國有二十多個省市將動漫作為新興產業大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優惠政策,建立動漫產業基地。
據統計,目前廣電總局批准設立了20個國家動畫產業基地,8個國家動畫教學研究基地;文化部設立了8個國家動漫遊戲產業振興基地;新聞出版總署規劃了11個國家級動漫創意產業基地,包括4個國家網路遊戲動漫產業發展基地和7個國家動漫產業發展基地。
29樓:壽炳詩問兒
中國搞少點山寨版都好很多了,什麼山寨的東西都有
30樓:開麗戈華
個人認為動漫這種東西對於中國國情來說註定沒有太大的發展空間,日本動漫為gdp做了重大貢獻,而對於中國來說,還沒那必要,另外就是觀念的問題了
31樓:友冰衷沛凝
中國的3d動漫開發技術還是比較落後的,加上中國脫離不了的動物主題,暈死今天那麼卡連了那麼多貼
32樓:匿名使用者
劣勢:過於低齡化,故事情節單調,基本換湯不換藥,而且仿造極為嚴重,還死不承認!
並,廣電的一再禁止,排斥,導致漫迷反感,進一步排斥國產動漫。
優勢:我基本沒看見……
我對中國動漫已經完全失去信心了……
33樓:蓋澆飯
不把廣電總局幹掉就沒前景
34樓:上月
心靈之窗是神作。。。。他的光芒蓋過了茗記。。。
35樓:康適祭秀筠
雖然現在說發展動漫產業
但是。。。以動物為主題和
傳統故事。。。沒什麼新意啊~
36樓:萬事屋海賊團
在儒家文化以及封建思想影響了數千年的情況下 一時半會是沒前途的
37樓:匿名使用者
我也問過類似的問題。。。
貌似中國的漫畫不錯,但廣電總局不批准。。。等以後換了人就好了吧
所以我覺的中國的動漫還是很有潛力的~四顆星吧
38樓:匿名使用者
應試製度下,沒大的前景!
39樓:吥じ☆ve想慬
我可是很支援我的祖國的!!【好變扭得。。。
但是。。。
還是四星吧。。。
40樓:禾鷗聊蘊美
我想過···
一兩個世紀
應該希望就有了
41樓:慎墨莊彥
[發帖際遇]:
荒蕪世界販賣蘿莉,
不小心賺到佣金饅頭5.灰常黑暗....基本都是以動物為主題
42樓:暮雨秋寒
發展空間大,只是沒有傑出的人才,要詳細的說,不是一兩句就能說清楚的,這要考慮很多問題的
摩爾莊園這樣的國產好動畫為什麼會停?難道是任天堂和淘米打官司了,還是淘米被美國的那家公司收購了? 50
43樓:陷陣之人
實話說,國漫真正無法在日漫腳下崛起主要還是針對向,國人總是很固執地認為二次元就是動畫片,就是幼稚的小孩們的東西,而日本人的看法與國人恰恰相反,所以,日漫主要的針對方面就是廣大社會層面,誰看都有感觸。而國漫只能可憐的逗逗小孩子們笑。還有一個方面就是聲優,不知你有沒有這樣的感覺,就是看日番多了再看國漫無論劇情多好配音就是不習慣。。。
我們比人家晚起步,如今就應該謙虛一點,學習日漫精華髮展自己,總有一天國漫也會發揚光大的╮(╯▽╰)╭
44樓:
做不下去了,遊戲沒人玩,動畫做不動了。
熊出沒40億不是它一個動畫,而是華強集團總共受到的補助。
還有,中國動畫目前的水準非常低,這是正確的,幾十年前做的動畫都比現在的好。
45樓:i森少
中國的動畫太幼稚,漫畫就不一樣了
你們覺得那個國產動漫最好看?那個最可能走出國外讓全世界人看?
46樓:來自白龍寺大步流星的白狼
這個看年齡段的,小孩紙就愛喜羊羊與灰太狼,熊出沒之類的,到我這個年齡的,我有看我叫mt,啦啦啦德瑪西亞,十萬個冷笑話。國產動畫能走出去的,我叫mt,啦啦啦德瑪西亞可能性比較的大,因為這兩個動畫根據魔獸世界,英雄聯盟兩款很火的遊戲改編的。全世界都有在玩。
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