1樓:匿名使用者
不通過綠點將圓圈連起來,不能斜著、不能重複路徑。答案如圖。
智力題的解法
1、排除法
把一些無關的問題先予以排除,可以確定的問題先確定,儘可能縮小未知的範圍,以便於問題的分析和解決。這種思維方式在我們的工作和生活中都是很有用處的。
2、遞推法
由已知條件層層向下分析,要確保每一步都能準確無誤。可能會有幾個"分支",應本著先易後難的原則,先從簡單的一支入手。
3、倒推法
從問題最後的結果開始,一步一步往前推,直到求出問題的答案。有些問題用此法解起來很簡單,如用其他方法則很難。
4、假設法
對給定的問題,先作一個或一些假設,然後根據已給的條件進行分析,如果出現與題目給的條件有矛盾,說明假設錯誤,可再作另一個或另一些假設。如果結果只有兩種可能,那麼問題就已經解決了。在科學史上,"假設"曾起了極大的作用。
5、計演算法
有些問題必須經計算才能解決。要注意的是,智力測驗中的問題往往含有隱含的條件,有時給出的數是無用的。
6、分析法
這是最基本的方法。各種方法常常要用到分析法。可以說,分析能力的高低,是一個人的智力水平的體現。
分析能力不僅是先天性的,在很大程度上取決於後天的訓練,應養成對客觀事物進行分析的良好習慣。
7、作圖法
根據問題中已知的條件,採用適當的方法畫出圖形,有助於問題的解決。有些問題,在沒畫圖之前,會覺得無出下手,畫了圖後就一目瞭然了。
8、綜合法
事實上,許多問題都要運用幾種不同的方法才能解決。所謂綜合法,就是綜合各種方法(包括前述各種方法以外的方法)去解決某些問題。
在求解任何問題中,都要切記不能"想當然"!對問題不進行耐心細緻的分析,靠"想當然"解題就會得出錯誤的結果。憑"想當然"看問題就會把問題看偏,按"想當然"辦事就會把事情辦砸。
同時也要克服那種不經深思熟慮的分析思考就輕易認為"此題無解"或"此題我解不了"的思想。有些書中給出的某些題確有不合理的地方,但應經過認真分析後再下結論。
智力題是一種能力題。題目可以以任何形式考察答題人的注意力、觀察力、邏輯思維、想象力、記憶力。題目具有合理性、知識性、娛樂性,題目形式不限。
智力題的應用已越來越廣泛,很多公司都拿它來當面試的題目,公****中也有類似的題目。
大家已經越來越注意到個人在工作能力上的多元化,智力水平突出的人,可以更好,更有效率的完成任務。當然不能忽略個人品質的重要性。
2樓:清碗琉璃
把沒有圈到那個點變成綠點就可以了,也可以多加5個白色,這樣就可以連一起了。
3樓:萍小果
如果每個點只能通過一次的話,不可能,學過拓樸的都知道,奇偶性不符合。
如果一個點可以通過兩次,那麼有多個答案。
4樓:匿名使用者
他他說的是不能重複,不是交叉
5樓:匿名使用者
不過綠點,把所有點連起來,沒有斜著,沒有重複。
6樓:匿名使用者
方法太多,不要被圓點限制,跨出去就對了
7樓:白洋君子
如果說能出格的話,解法多的是
8樓:匿名使用者
這麼容易就不要拿出來了
9樓:
每次都沿著邊界連,走回字形
10樓:
塗多個綠點,隨便你怎麼連
11樓:匿名使用者
把紙上下捲成圓筒,劃到第二列時,用下面把上面的綠色蓋住
12樓:嵩山少俠來了
智力題-不通過綠點將圓圈連起來?不通過綠點將圓圈連起來,不能斜著、不能重複路徑。答案如圖。
智力題的解法
1、排除法
把一些無關的問題先予以排除,可以確定的問題先確定,儘可能縮小未知的範圍,以便於問題的分析和解決。這種思維方式在我們的工作和生活中都是很有用處的。
2、遞推法
由已知條件層層向下分析,要確保每一步都能準確無誤。可能會有幾個"分支",應本著先易後難的原則,先從簡單的一支入手。
3、倒推法
從問題最後的結果開始,一步一步往前推,直到求出問題的答案。有些問題用此法解起來很簡單,如用其他方法則很難。
4、假設法
對給定的問題,先作一個或一些假設,然後根據已給的條件進行分析,如果出現與題目給的條件有矛盾,說明假設錯誤,可再作另一個或另一些假設。如果結果只有兩種可能,那麼問題就已經解決了。在科學史上,"假設"曾起了極大的作用。
5、計演算法
有些問題必須經計算才能解決。要注意的是,智力測驗中的問題往往含有隱含的條件,有時給出的數是無用的。
6、分析法
這是最基本的方法。各種方法常常要用到分析法。可以說,分析能力的高低,是一個人的智力水平的體現。
分析能力不僅是先天性的,在很大程度上取決於後天的訓練,應養成對客觀事物進行分析的良好習慣。
7、作圖法
根據問題中已知的條件,採用適當的方法畫出圖形,有助於問題的解決。有些問題,在沒畫圖之前,會覺得無出下手,畫了圖後就一目瞭然了。
8、綜合法
事實上,許多問題都要運用幾種不同的方法才能解決。所謂綜合法,就是綜合各種方法(包括前述各種方法以外的方法)去解決某些問題。
在求解任何問題中,都要切記不能"想當然"!對問題不進行耐心細緻的分析,靠"想當然"解題就會得出錯誤的結果。憑"想當然"看問題就會把問題看偏,按"想當然"辦事就會把事情辦砸。
同時也要克服那種不經深思熟慮的分析思考就輕易認為"此題無解"或"此題我解不了"的思想。有些書中給出的某些題確有不合理的地方,但應經過認真分析後再下結論。
13樓:一覽烏雲
怎麼連都是剩一個,沒解了!
不過綠點,把所有的圓串起來 不能重複 不能斜著連 20
14樓:風鈴漫晚
這道智力題的意義在於需要我們突破固定思維,打破普通幾何圖形的侷限性,發散思維。
以下是幾種連線方法:
15樓:我是一個麻瓜啊
不過綠點,把所有的圓串起來的方法如下:
益智遊戲是指那些通過一定的邏輯或是數學,物理,化學,甚至是自己設定的原理來完成一定任務的小遊戲。一般會比較有意思,需要適當的思考,適合年輕人玩。
益智遊戲通常以遊戲的形式鍛鍊了遊戲者的腦、眼、手等,使人們獲得身心健康,增強自身的邏輯分析能力,和思維敏捷性。值得一提的是,優秀的益智遊戲娛樂性也十分強,既好玩又耐玩。
擴充套件資料
益智遊戲還具有協調身體機能的作用,例如孩子將一盒積木砌出圖形,除了要用腦,還要有手的配合,這樣通過益智遊戲,訓練並逐漸建立起孩子的手腳協調、手眼配合等身體機能;具有練習社交活動的作用,孩子在跟他們的同伴或父母玩益智遊戲的過程中,不知不覺間在發展他們的社會關係,即使他們在合作或競爭中容易產生執拗和爭吵,實際上他們正在發展合作精神和學習與人分享的心理,為日後融入社會打下基礎。
同時,語言能力、情緒釋放、動手能力等都得到一定提高。兒童時 期人生的基礎階段是兒童時代,從出生一直到青少年時期都處於不斷生長髮育的過程中。其生理特徵與**不同,在不同時期也差異很大。
選購合適的玩具要根據實際情況考慮孩子的智力發育及體能發展的程度。
隨著科技的發展,益智遊戲從實體已經擴充套件到了電腦遊戲,也從普通的電腦遊戲進步到了體感遊戲,不需要操作滑鼠即可遊戲,孩子離電腦有一定的距離,完全不用擔心玩電腦遊戲對孩子的視力造成傷害,也可將輻射降低到最小,而今的益智遊戲可謂更加人性化、以人為本。但這樣的體感遊戲還較少,並且在逐步發展和完善過程中,如泰力寶貝就是上海摩比源軟體最新開發的一套體感遊戲,寓教於樂,可以鍛鍊孩子的平衡能力、認知能力、記憶能力,還能學英語。
16樓:
若是二維平面只能這樣並且不犯規,否則無解;
若是三維平面這可以垂直於該平面上下穿越,無數解;
若是四維平面這可以把所有圓排成一列,無數解;
若是n維......
17樓:會思考的蘆薈
簡單,1分鐘就搞定了
不過黑點,把所有的圓圈連線起來,不能重複,不能斜著連 30
18樓:離散數學教師
把圈標上a,b,與a相鄰的標上b,與b相鄰的標上a。
黑點是b去掉,a有13個,b有11個。
想要連上必須是a-b-a-b-...-b-aa與b相差1個,但現在相差2個,
此題無解。
19樓:卷涵易
左上角起,上行、高過黑點右行、跨過黑點下行;右行至右上角;下行至右下角;左移一列、上行;左移一列、下行;左移一列、上行;左移一列、下行完成。
20樓:
突破思維定式,我們綜合課有,可以出圓點的。
21樓:橙崬
如果以黑點為起點,那這圖就無解。
22樓:
如果不能出正方形□,那題目無解,如果可以出正方形,那解法只有一種
23樓:世界上的霸王
由左邊起畫豎線連線第五個空圓圈,第二行畫豎線連線四空圓圈,不經黑點,第三行畫豎線連線五空圓圈。依此類推可完成
24樓:刀奇文
很簡單啊,可以斜連的吧
不能通過黑點,把所有圓圈連起來,不能斜著連,求正確答案,我這樣連對嗎?
25樓:熱情的
畫的非常
bai正確,你這樣連說明du你太聰明瞭,zhi一般人想不到這種,dao
畫圖方法內:
1、線條的運用和方容
向、疏密及虛實對比、黑、白、灰的分佈配置等等。
2、在這裡特別要提醒一下選取臨摹範本一定要結合自己的愛好,從自身出發,這樣可以結合自己的偏愛及性情,易取得事半功倍之成效,俗稱“容易上手”。
3、臨摹時要有目的性、針對性,解決自己面臨的問題,只要仔細體會、感悟、實踐,那麼你的速寫定會有很大進步和起色。
素描靜物的學習方法 :
素描靜物寫生是石膏幾何形體寫生的延伸和發展,它描繪的範圍很廣,瓜果、蔬菜、花卉 、瓶罐、文具等都可作寫生的內容。
26樓:6166賽羅
錯了,根本沒法畫。
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智力題 不能過綠點如圖 50
27樓:匿名使用者
你等等我馬上發過來。
28樓:神剪
。。。我連出來了,咋告訴你
英文智力題,一個英文智力題
寒冷的1月 發抖 the quick brown fox jumps over a lazy dog 快速的棕色狐狸跳過一條懶狗。這個句子只使用了32個字母,卻將英文26個字母完全包括了,所以是練習打字最好的材料之一。另外還有一個句子,也只用了32個字母,只是普遍性遠不如第一句。這個句子是。pack...
雞蛋的智力題,12個雞蛋的智力題
我認為可行。只不過要注意的是,時刻留意左右兩邊的輕重關係,不然到後來自己都忘了到底壞的是輕點還是重點。支援一個 不正確,如果第1次,選出來的是平衡的就不對了。 這是在知道壞的是重還是輕的前提下,如果不知道壞的比好的重或輕,你怎麼稱? 不亂梭了 不對 只有撐四個才行 你第一次撐 要是平衡了 剩下那幾個...
誰有偵探類的智力題,誰有偵探故事智力題
一工人工作7天,老闆有一段 每天要給工人1 7的 作為工資,老闆只能切這段 2刀,請問怎樣切才能每天都給工人1 7的 有2個人開油坊,每天榨出10斤油,正好裝滿一個大油簍,他們用一個能盛3斤油的勺和一個能盛7斤油的小油簍平分了這10斤油,請問他們是如何分的?一老闆有2個白球和1個紅球,老闆和一賭徒賭...