室內設計師需要具備哪些基本要求,室內設計師需要具備那些基本要求

時間 2021-08-11 17:43:43

1樓:津英

1. cad平面製圖:直線、曲線等cad應用基礎、建築平面圖、立面圖等施工圖設計元素繪製。

2. photoshop:選區、調色ps應用基礎、圖象合成、特殊效果及海報設計等。

3. 3dsmax效果圖:建模、燈光、材質基礎操作、效果圖設計、展示設計、渲染出圖。

4. 3dsmax -ray渲染:學習完整功能及引數設定學習詳解,vray在室內效果圖、室外效果圖、日景景及夜景渲染技術、燈光例項等(要求學員有3dsmax基礎)。

5. cad高階製圖:cad室內製圖技術、工藝及材料、平面圖、立面圖、剖面圖、結點圖等全套繪圖,列印,裝訂等。

6. ps後期處理:ps室內效果圖、室外效果圖後期合成,鳥瞰圖後期合成、貼圖、燈光、優化等後期處理技術。

2樓:匿名使用者

1、良好的美術表達能力

包括素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪製、模型製作能力。

2、良好的電腦操作能力

包括計算機操作基礎、並熟練操作autocad、3dmax、lightscape和photoshop等軟體的操作。

3、良好的室內設計基礎

包括平面構成、立體構成、色彩構成。

4、良好的室內設計理論

包括中外建築史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等等。

5、 良好的相關學科基礎

包括物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)、預算學、公共關係學等邊緣學科的基礎知識。

6、良好的工程施工基礎

包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識。

一、室內設計師的定義

1、簡短定義

專業的室內設計師必須經過教育、實踐和考試合格後獲得正式資格,其工作職責是提高室內空間的功能和居住質量。

2、完整定義

室內設計專業所提供的服務包括:室內空間的規劃、研究、設計、形成以及工程實施,以改善生活質量,提高生產效率,保護社會大眾的健康、安全和幸福生活。室內設計的過程就是一套系統的、協調的方**。

對資訊進行研究、分析以及整合成富有創造力的過程,最後獲得一個恰當的室內環境。

3、美國定義

縱觀室內設計所從事的工作,其包括了藝術和技術兩個方面。室內設計 就是為特定的室內環境提供整體的、富有創造性的解決方案,它包括概念設計、運用美學和技術上的辦法以達到預期的效果。「特定的室內環境」是指一個特殊的、有特定目的和用途的成形空間。

二、室內設計師的工作內容

1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等。

2、通過創意與設計,體現 家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化。

3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致。

4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題。

5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析。

6、瞭解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計。像杭州清風室內設計培訓機構推出的雲端計算三維核心技術就提高了室內設計師的工作效率。

3樓:山西新華電腦學校

1、對美的認知;

2、良好的溝通能力;

3、軟體技能的熟練度;

4、室內設計的理論;

4樓:匿名使用者

零基礎也可以學習,也不是多難,主要是你要學習一些軟體,和一些顏色搭配,塗料等一些基礎知識。

室內設計師需要具備那些基本要求?

5樓:匿名使用者

1、良好的美術表達能力

包括素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪製、模型製作能力。

2、良好的電腦操作能力

包括計算機操作基礎、並熟練操作autocad、3dmax、lightscape和photoshop等軟體的操作。

3、良好的室內設計基礎

包括平面構成、立體構成、色彩構成。

4、良好的室內設計理論

包括中外建築史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等等。

5、 良好的相關學科基礎

包括物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)、預算學、公共關係學等邊緣學科的基礎知識。

6、良好的工程施工基礎

包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識。

一、室內設計師的定義

1、簡短定義

專業的室內設計師必須經過教育、實踐和考試合格後獲得正式資格,其工作職責是提高室內空間的功能和居住質量。

2、完整定義

室內設計專業所提供的服務包括:室內空間的規劃、研究、設計、形成以及工程實施,以改善生活質量,提高生產效率,保護社會大眾的健康、安全和幸福生活。室內設計的過程就是一套系統的、協調的方**。

對資訊進行研究、分析以及整合成富有創造力的過程,最後獲得一個恰當的室內環境。

3、美國定義

縱觀室內設計所從事的工作,其包括了藝術和技術兩個方面。室內設計 就是為特定的室內環境提供整體的、富有創造性的解決方案,它包括概念設計、運用美學和技術上的辦法以達到預期的效果。「特定的室內環境」是指一個特殊的、有特定目的和用途的成形空間。

二、室內設計師的工作內容

1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等。

2、通過創意與設計,體現 家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化。

3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致。

4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題。

5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析。

6、瞭解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計。像杭州清風室內設計培訓機構推出的雲端計算三維核心技術就提高了室內設計師的工作效率。

6樓:匿名使用者

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

7樓:匿名使用者

對材料 對工藝方面 設計方面 和客戶談單時的臨場發揮能力 以及如何辨認客戶的需求等等

8樓:風的等待

一、室內設計的基礎理論:

1. 各種裝飾風格的常識。

2. 色彩和構圖的理論知識。

3. 人體工程學。

4. 最好能學一些風格方面的知識。

二、掌握室內設計的軟體:

1. auto cad,精確繪圖,一般用於繪製工程圖紙。

2. 3ds max,用於室內擺設的建模。

3. vray,是一個渲染外掛。用來出效果圖。

4. photoshop,影象處理軟體,用於效果圖的後期處理。

9樓:匿名使用者

設計是一種生活方式

洞察能力,要理解甲方的意圖和想法要求。還有甲方的性格,愛好什麼的都很重要。

好的專業素養,合理的佈局,空間變化,色彩搭配,陳設設計,都是體現一個專業設計的水平。

說方案能力,甲方的素質和審美都是參差不齊的,你如何把一個好的方案表述出來,讓甲方信服。

協調能力,畫圖的時候需要各專業的配合,施工的時候需要和施工人員接以上,希望可以有幫助!

10樓:匿名使用者

軟體有:cad、3dmax、photoshop、excel、lightscape、vray 設計師要求:從量房-放cad佈置圖-預算-設計-製圖-談單-施工圖-現場交底-配合施工-找材料-軟裝飾搭配...

你能掌握這些就是設計師了。 這就是室內設計師必須得基本功。

學習3d要在學習軟體本身工具的同時瞭解工藝、材料的運用,理解物體的體面結合結構。不要單純的學習工具,而是要從整體的方案,從cad戶型圖匯入max場景入手,遵循設計師設計作圖流程。從建牆體開始就要學習點線工具,做到門窗及門窗套所要用的工具,做到**學習要用到的工具,等你把一個整體場景做好了。

工具也就都接觸了。這樣即便於學習軟體本身工具又可以看到自己的學習成果,也就不再枯燥。最主要的是能充分理解工具的作用運用。

這個方法學習3d效率是最好的。

誰知道想當個室內設計師需要具備哪些條件?

11樓:我屬於耶穌

首先是做圖紙的軟體 cad 3d vr ps 這是必須的,因為首先你要當實習設計師 像做圖紙 量房子的尺寸這是最基本的,當然當一名室內設計師光做好圖紙還是不夠的,簽單最重要的就是溝通和人格的魅力,如果你剛乾設計師的話,可能前期比較害羞甚至說話都臉紅,沒關係的干時間長了就好了,室內設計的知識面非常廣,不是一兩天就能學會的,你每一天學一點點就可以了。

你現在的任務就是把效果圖練好 會量房子的尺寸 這兩點你做好了你才能對一般的設計師有利用的價值,那樣設計師才能教你一些東西,做這行一味的看書沒用的 多聽聽設計師的經驗才能讓你少走彎路,總之是實習的時候要搞好關係 給設計師倒倒水 擦擦桌子 少說話 多做事 用一年的時間撒下心來好好實習,然後去一家小的裝修公司當設計師,積累實際操作經驗,之後就看你自己了,我是瀋陽的設計師,也是在你那時候過來的 有不明白的可以問我的 - -

室內設計師需要了解什麼材料,室內設計師需要學哪些東西?

一 正確的定位所謂正確的定位是指首先要充分的瞭解自己是否適合於做室內設計師。我們知道每個人都有自己的聰明才智,只有把他的聰明才智用到它擅長的方面,他才有可能取得成功,而室內設計是一項與藝術密切相關的行業,這就要求想成為室內設計師的人首先要對自己的有個從分的認識,你是否屬於擅長形象思維的那個型別,如果...

應聘室內設計師助理需要什麼條件,室內設計師助理證需要考哪些科目

土巴兔裝修 室內設計助理的工作是 幫助設計師去房屋的現場進行前期工作,收集準確的資訊和尺寸 幫助設計師尋找相關的裝修材料,繪製結構平面圖紙,確定設計的方案,完成設計施工圖紙 然後進行裝修的預算,準備好施工合同 陪同設計師跟客戶溝通,以防施工途中圖紙的更改 最後竣工後把材料整理歸檔。 宮沛英聽春 最基...

室內設計師要怎麼學,室內設計師需要學習掌握哪些知識?

室內設計師要在專業的學校來學習。室內設計說難不難,說易也不易的。室內設計是熱門行業,現在人們對居家環境的要求是越來越高,室內設計需求在不斷增漲,不再是以前的簡簡單單,千篇一律,獨特的個人空間備受歡迎。重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,瞭解客人的希望,在有限的空間 時間 科技 工藝 物料科...