《鬼谷八荒》銷量突破180萬套,憑藉的是什麼?

時間 2025-04-01 07:40:24

1樓:帳號已登出

因為這個遊戲久玩不膩,遊戲很有特色,活動也是很多的,玩法多樣,可以選擇很多職業,故事劇情也很精彩,值得一玩。

2樓:張冰凝

憑藉著精彩的故事線,跌宕起伏的故事情節,比較新穎博人眼球,令人產生濃厚的閱讀興趣。

3樓:風風學姐

我個人覺得銷量能夠突破180萬套,憑藉的是他的乙個粉絲基礎,這就是他本身的內容跟情節比較吸引人。

4樓:百香醬子

憑藉的是裡邊的內容,讓讀者喜歡深受人們的歡迎,所以說這本書賣的好也是有原因的。

5樓:心理情感指導

憑藉的是它的口碑,還有它的內容。這本書受很多人的喜歡,好多人都慕名去購買這本書,而且它的內容特別的吸引人。

鬼谷八荒很爛為什麼熱銷

6樓:幸運的我是魔鬼

鬼谷八荒很爛熱銷的原因:分別是畫風細節、獨特玩法以及巨集大修仙世界觀。畫風上鬼谷八荒地美工對國風理解比較深刻,如同名家筆下山水畫一般的場景烘托效果,使玩家一進遊戲便有種穿越到修仙世界的錯覺,並迅速沉浸其中。

玩法上個人覺得角色「捏臉」尤為新穎,當初我為了刷出三紅先天改命,整整花了1個小時,有玩家吐槽說這「捏臉」過程有點「折磨」,但其實每個人看到完美屬性後都會笑得比誰都高興。《鬼谷八荒》構建的故事背景,筆者的感受只有乙個,那就是非常巨集大。

遊戲中不管主線還是支線,都可以說是一本可以玩的《山海經》

在此基礎上,遊戲還集合了傳統修真武俠**的精髓,所以給人一種既熟悉又新奇的感覺。

《鬼谷八荒》遊戲評價

鬼谷八荒》那成熟的美術風格。以水墨畫風為主的國產遊戲不少,而《鬼谷八荒》的立繪質量在這類遊戲中仍屬上乘。無論是大地圖上山川、宗門、城鎮的立繪,還是通過事件跳出的各種手繪**,都是品相精緻且「仙氣十足」。

以《山海經》為藍本設計的各種鬼魅精怪,其細節描繪也很到位。整個看下來,玩家就彷彿置身在一張充滿韻味的山水繪捲上。不只是美術風格討喜。

儘管《鬼谷八荒》是一款2d型別的遊戲,但玩家依舊可以在角色選建頁面上,輕微調整角色的五官、髮型、服裝、飾品等。人物立繪雖然只能展示上半身,但有成熟的美術兜底,玩家想捏個養眼的俊男美女並非難事。

《鬼谷八荒》銷量突破180萬,為什麼這款遊戲有這麼大的魅力?

7樓:何懼貳佰

因為《鬼谷八荒》不管是遊戲畫面,還是裡面的人物交流,都顯得十分真實,而且其所呈現出的修仙世界也是奇特新奇的,玩家可以在這遊戲裡盡情打鬥,獲取寶物,領悟到修仙世界的愛恨情仇。

不得不說,《鬼谷八荒》之所以有這麼大的魅力,我認為最主要的是,玩家在遊答皮戲中玩的人物,並沒有任何捷徑或者特殊手段來提高修為,一切好的寶物都需要玩家去刷怪,闖副本才能獲得,可以想象,當你的人物經過你一直堅持修煉後,能夠提公升乙個大境界時,你會感到很有成就感,不僅如此,這個遊戲最讓我稱讚的地方是遊戲裡的人情世故,你每走到乙個地方,會遇到不同的陌生人,你可以選擇交談也可以選擇直接離開,但毫無疑問,交更多好朋友,你的收益會更大,而且提公升親密度還有乙個好處,那就是如果你和修仙女孩的親密度足夠高時,在遊戲裡是可以雙修的,雙修還可以提高修為,當然修仙不僅僅是可以到處交朋友,你也會遇到兩個陌生人在爭奪寶物,或者是乙個修仙者因為想要寶物在攻擊另乙個弱小修仙者的情況,那麼問題來了,當你看到這裡,你會幹什麼呢? 或許有很多玩家會選擇穩定,不想理會這種事情,但我認為或許搶走寶物才是乙個修清陵差仙者應該選擇的,雖然這會增加你和那兩個陌生人的仇恨值,而仇恨值一旦達到一定數值,你就會有仇人,但作為一名修仙者,就是要勇敢抗爭,在爭鬥中取勝,這遊戲汪顫也是深刻的體現了修仙世界裡的愛恨情仇。

鬼谷八荒》裡一共有九個境界,每當你到乙個境界之後,可以加入不一樣的宗門,探索不一樣的遺蹟,八荒世界的神秘還需要眾多修仙者去探索,要知道,想要成為最高境界,也就是登仙境界的強者,那得耗費很多時間和資源,是並不容易的,但這才是修仙世界真正的魅力。

8樓:來自天合谷舞態生風的扁豆

玩了之後停不下來。。。

9樓:帳號已登出

那是因為這款遊戲可磨運玩瞎知梁性很高,活動有很多,更新頻率高,畫面非常的猛瞎好,玩很久都是不會覺得膩的,玩法也很多。

10樓:htf的生活

這款遊戲好猜的製作水平非常高。帶鍵這款遊戲的銷量能夠突破數百萬,正是由蠢襪巧於這款遊戲的製作水平非常高,畫面十分精緻。

11樓:pp今天也要開心

因為它是一款有中國傳統特色的遊戲,設定的很新穎,所以很受歡迎。

12樓:情感週末

滿足了中國人對修仙遊戲的幻想,而且本身遊戲非常的好玩,值得一試。

《鬼谷八荒》先天氣運都有哪些?它們各有什麼屬性?

先天氣運有火之魂,水之魂,土之魂,風之魂,雷之魂,各有速度 物攻 魔攻 防禦 回覆屬性。先天氣運分為白色 綠色 藍色 紫色 橙色和紅色,這些氣運有很多不同加成,不過都是加多或者加少,都是對屬性的加成,比如冥陰乙火體就是防禦力 ,火靈根 ,其他靈根資質 基本都是這樣的,對角色個人屬性進行加成。鬼谷八荒...

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