《浮島物語》是什麼型別的遊戲,到底好玩不好玩?

時間 2025-03-30 01:25:20

1樓:網友

浮島物語》是一款畫素風格的放置類遊戲,包含內容非常廣泛探索、建造、生存等諸多元素,玩家需要不斷的收集資源、購買島嶼來探索這片大陸 。《浮島物語》是一款較為優秀的作品,雖說是畫素風格但內容卻極為充實。遊戲前中期的體驗充滿著趣味性、容易讓人沉迷,不過遊戲整體節奏把握得不太好前期重複採集資源的機械操作過多,後期開了自動化後,缺乏足夠的挑戰目標又顯得過於無所事事。

相較於《星露穀物語》、《泰拉瑞亞》等經典作品,《浮島物語》還有較多的提公升空間。

2樓:愛貓咪的葉子

我認為是乙個經營類的遊戲,而且也特別好玩,它可以培養我們動手的能力,也可以培養我們做積極生意的頭腦,我認為是非常不錯的。

3樓:注意防滑

沙盒類是一款沙盒類放置遊戲。還是比較好玩的,19年就已經發布了,可以嘗試一下。

4樓:娛樂先鋒隊員

是生存型別的遊戲,個人認為這個遊戲還是挺好玩的。

玩《浮島物語》初期的時候非常缺錢,有啥賺錢的好辦法嗎?

5樓:小採教育說

可以通過打怪、做任務公升級刷金幣,這樣可以提供足夠的經濟**。或者可以選擇去副本打boss來換取經驗公升級,也是會有金幣的。

6樓:墨綠夜晚

我覺得你可以做一些系統任務,或者給你自己遊戲號裡充錢,這些都是很好的賺錢辦法。

7樓:依依很美的

可以賣寶石,這樣也能獲得一定的金幣。如果金幣越多的話,那麼能做的事情也就越多了。

浮島物語攻略有哪些?

8樓:拋下思念

01 玩家初始生命值上限為3點,生命值可通過在野外尋找等方法恢復。能量值可以理解成是耐力值,玩家在進行伐木、採礦等動作時都會消耗,直接食用未加工的食物即可補充能量值。遊戲中的技能主要是用來解鎖設施、資源以及提高生產能力的。

遊戲中的素材、資源基本都要通過建築設施進行加工,才能產生新的物品等等。

裝備介面:技能:遊戲中的技能主要是用來解鎖設施、資源以及提高生產能力的,想要體驗到更多的遊戲內容就需要通過不斷公升級獲得技能點來拓展。

前期可以先留一留技能點數,看看任務的需求進行加點。功勳:即成就係統,完成功勳可獲得對應的外觀獎勵。

外關可以在德魯伊樹屋的衣櫃處進行調整。裝備欄:可顯示當前已獲得的**和工具。

飾品:可裝備揹包、鞋子、手套等飾品。主要通過製作開發獲取,並且可以進一步開發公升級增強效果。

印章:主要是通過擊殺幾個地牢boss獲得。神器:

通過完成任務開啟寶箱獲取。除了獲得方式外,神器的性質基本和飾品差不多就是為玩家提供一些能力的加成。

購買土地:遊戲中的區域都以浮空島的形式隔開,想要開闢新的浮空島,就需要花金幣購買。這也是推動遊戲程序中非常重要的一環,前期當不知道**獲得某種特定素材時,就可以考慮購買一塊土地,開闢新的區域往往意味著新新生事物的出現。

另外要提到的一點是,幾個大區內每座島的位置都是隨機分佈的。玩家初始生命值上限為3點,生命值可通過在野外尋找等方法恢復。能量值可以理解成是耐力值,玩家在進行伐木、採礦等動作時都會消耗,直接食用未加工的食物即可補充能量值。

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