1樓:沐光
來上我的刷圖點吧,比較中規中矩。從好說的來說吧。
機械大師頁全滿。
學者欄上蠟滿、閃避滿、浮空滿、力量掌握滿、精神掌握2、精神訓練滿。召喚攝魂怪2、呼喚攝 魂怪1.眩暈手榴彈1.
旋轉爆栗1.學者欄就這麼多了,沒說到的就是工程頁的前置技能了,不是前置的都沒點。
工程師頁:鴨系出道天際,前面前置。塔系寒冰塔滿,前面的前置。
攝魂怪系乾坤滿,前面前置。炮系生化1(我只要了它的狀態),前面前置。摧毀1(出了天際,能直接點摧毀)重力手榴彈1(刷圖嘛,能更安逸的放塔,拆柱子也好用)。
火箭跳躍1(關鍵時刻保命啊)。電光手榴彈1.
貌似沒了吧。還有什麼可以追問。
2樓:天有家
加點都是自己用著最舒服為好,而且在沒開雙天賦之前,現在只能加一種,所以要看是pk還是刷圖還是兩者兼顧,機械刷圖打本個人感覺比較厲害,pk比較弱勢。具體加點建議到多玩論壇邊交流邊摸索。
希望能幫到你--華北網一復甦之風--機械。
3樓:哥哥求虐啊
冰塔滿機槍滿電鋸塔滿出摧毀 出ex乾坤大挪移滿。
4樓:網友
那兩個腦殘複製狗看清楚再來,不是狗b地下城。
龍之谷 求乙個 機械大師 純刷圖加點
5樓:菲婭
咯咯咯~這是我麥子貓的加點,你參考參考~我就是因為不喜歡重炮吃配合,操作太累才轉機械的啦。這種加點我琢磨了一段時間,挺好用的。
至於塔呢,二階三塔裡面機槍和炮塔不高加的話都沒什麼輸出,所以只加了一點來玩;冰塔其實它的輸出和緩速buff很可觀,尤其亮點在緩速buff,所以必須得滿。三階裡的鏈鋸塔其實才是機械的輸出核心,這個技能當然得滿啦。吃了加速之後,逛吃逛吃的三鏈鋸多棒啊。
然後機械人嘛,攝哥其實是很強大的!按我的加點去弄的話,首先血量不會很低,其次有滿級乾坤,團隊減傷buff大大的棒~旋風我也加了,你想啊那麼好玩的技能怎麼能不加》_<##而且這樣加點使用機械人挑怪很方便,在不需要鴨子連挑定怪的情況下機械人完全可以變成額外乙個隊員,並且血量超級厚,只要你控制得當,騷擾和小輸出都是很不錯噠。
然後ex跟上就行了(反正機械就是個禽流感到死的職業(⊙o⊙))
因為我有固定隊過龍,所以很多時候偏重團隊和生存效益,畢竟機械是輸出核心,首先要站得住,有乙個穩定的輸出點給你,才能打出傷害。使用鴨子和機械人來配合輸出,在龍圖和普通圖裡面(包括現在的迷霧巢穴)都是提高生存能力和輸出能力的最佳選擇,況且沙龍里很多地方也要用到鴨子和機械人(比如卡蠍子和拉口水花的仇恨)。不過你要說完全不幹活嘛,這倒不太現實,你總得先把鴨子和攝哥弄出來,總得時不時按按開關,總得計劃計劃進攻路線,總得跑路避難加buff吧(⊙o⊙) 也不能太懶哦。
6樓:網友
炮塔滿,鏈鋸塔滿,鴨子滿、重磅轟擊和重磅炸彈滿,重磅汽笛看個人喜好,乾坤滿,如果只需要寶寶輸出可以考慮加攝魂怪旋風,一般這個技能不考慮加的,生化前置,四十大隻加天際,如果要高輸出,建議加超重磅炸彈滿,如果只是想玩召喚流,前置或者一點不加都可以。
7樓:bluesky風之歌
點上鴨子和炮塔,剩下多少都加在神魂怪上。
《龍之谷》機械大師技能怎麼加點 龍之谷手遊機械大師
8樓:愛就乙個字
【pve加點】
轉職機械大師後,職業新增兩個主動技能鏈鋸之塔和超大重磅炸彈。鏈鋸之塔召喚出能夠發射貫穿敵人的電子鋸齒的電鋸之塔;超大重磅炸彈在頭頂上召喚出巨大的重磅鴨炸彈,被命中的敵人受到的傷害加深,伴隨時間的流逝,重磅鴨炸彈會有大小變化,1級時擁有3200%魔法攻擊力。此外在新等級上限下,機械大師也可解鎖兩個新的ex技能,重磅轟擊ex加強重磅轟擊攻擊與範圍,強化30%傷害;重磅汽笛ex加強重磅汽笛效果範圍,強化30%傷害。
通過機械大師的技能分析我們可以看出,新增加的技能乙個使得機械大師有了新的召喚物,而另乙個技能則是機械大師輸出最高的主動技能。而對於新增加的ex技能則是極大提高了召喚物重磅鴨的輸出能力。因此在技能加點上我們以強化召喚物技能為主,畢竟召喚物才是機械大師的主要輸出途徑,這裡需要注意的是,強化召喚物技能不僅僅是要提公升召喚召喚物技能,同時還要記得公升級提公升召喚物能力的被動技能,比如重磅轟擊、重磅汽笛等。
同時輔以一些高輸出的技能,配合召喚物打出更高的傷害。
具體技能推薦:召喚攝魂怪 重磅鴨 寒冰噴射塔 鏈鋸之塔 超大重磅炸彈。
pvp加點】
雖然pvp是與其他玩家進行1v1競技對戰,但是對於機械大師來說卻又有所不同。作為以召喚物為主要輸出的機械大師,在pvp中完全可以憑藉召喚物來以多打少。
技能推薦:召喚攝魂怪 重磅鴨 寒冰噴射塔 鏈鋸之塔 超大重磅炸彈。
機械大師pk最重要的不是輸出而是跑,輸出重磅鴨與噬魂怪等召喚物都已經幫你做到了,你只需要遠處放技能就可以了。因此在對戰中我們所需要做的就是拉開距離,目前戰士牧師這類近戰職業都擁有可怕的近戰輸出能力,一旦近身僵直,很容易被對手連到死,所以在pk中遇到近戰職業一定要隨時移動拉開距離保證自身安全!距離才是王道,只有拉開距離保證能夠召喚出足夠多的召喚物,我們才有輸出!
在戰鬥中我們可以一邊用召喚物干擾對手,一邊繞柱子保證與對方的距離。只要不被突臉,對面的威脅就降了大半,所以說跑得快才是王道,免疫和閃避技能要用來躲關鍵技能,不停地使用召喚物消耗,對手也就拿你沒有辦法了。當敵人殘血時配合乙個大招進行完美收割,勝利也就在遠處像你招手了。
龍之谷機械大師如何加點啊?不怎麼pk~主要刷圖~
9樓:偉哥
重磅6 滿桌球 腦電波 生化飛彈 寒冰 其他隨意。
炮系成長高,攝魂旋風可以放棄。
龍之谷劍聖怎么加點好,龍之谷劍聖怎麼加點好
研究了一上午。主要談談物理系的 個人認為三連斬,升龍斬,揮砍姿態是王牌技能 輸出高而且能拉近距離 直線衝擊加一級 目前只能一級 縮短距離。切骨之刺輸出不錯,拉近距離也不錯,想打輸出加多點,想拉距離的話一級足夠。迴避不用說加滿,反擊斬要加一級。其他的視情況而定。因為龍之谷只開到32,加上任務最多就62...
龍之谷賢者pk加點,龍之谷賢者怎麼加點,請教高手!
我是個職業pk賢,賢者加點很簡單。盾擊,前置技能。像盾擋以前很有用,現在用處不大了,而且pk時是不允許用盾擋的,加個兩三點做前置技能。浮空彈跳,加滿不解釋,賢者唯一主動逃跑技能,非常重要。落雷不用加太多,前置技能。側踢,踐踏,滑步揮破,直擊要害,還擊必加,但都只用加一點。側滑加滿,對於腿短的賢者來說...
龍之谷34元素 加點,龍之谷元素加點
樓上的沒完過元素吧!全說錯了!40火大神技,清爪子暈獅子清小怪要多爽有多爽!地獄火海滿級才加距離,威力還是很小,但pk很厲害刷圖不行!冰刺一定要滿的技能,元素輸出最高技能。火鳥一定要滿,輸出很高靈活距離遠範圍廣,加火爆可打斷天啟前面所有boss技能,pk火鳥讓對方著火後就火爆,很好用。還有就是毒雲1...