1樓:匿名使用者
每局結束給的勝點是根據你的連勝來算的 你連勝越高 每局結束加的勝點也會越來越多 甚至會跳端 例如從**4晉級賽成功之後 直接晉公升到**2 **下賽季就有框了。
2樓:單身的寂寞誰懂
前提是你方取得勝利,如果敗了貢獻在高 也是扣勝點。是這樣的,切記戰損很重要,就是死亡和殺人的對比值,儘量少死,死亡次數越少,才有可能獲得更高的戰損值,殺人多了死的也多那就沒用了。
3樓:網友
不是 是按照你打排位的勝率,場數跟隱藏分給勝點。
4樓:匿名使用者
有一定的關係,但這不是最主要的。一般是按照你這局在你的排位賽裡的整體狀況來看的,比如定位賽之後的前十把,勝點加減都非常高。如果是補分階段(即你在0點輸了好幾局之後再次晉級上來勝點是會加的比較少的),每局可能只加四五點。
如果你是連勝狀態,勝率比較高的話一局會比一局的勝點加的多。另外據我所知遊戲裡如果推掉對方三路高低是會多加3點的,打大龍沒有這個加成。
5樓:網友
是。貢獻越多,勝點越多。
6樓:匿名使用者
不是的,是按你的隱藏分,s3賽季如果你的隱藏分夠高就加的多,低的話就加的少。
7樓:網友
人頭,助攻,打小兵,推塔。
8樓:我叫童一飛
不是,是固定的根據很多因素的,不僅是貢獻。
英雄聯盟,排位賽的勝點怎麼算的?贏一場加多少點是根據情況而定的嗎?贏的隊伍裡面每個人的勝點都一樣嗎
9樓:風林網路手遊平臺
贏的隊伍裡面每個人的勝點不一樣。計算規則:
勝點的範圍(波動)跟你這個賽季的排位賽的段位是有很大的關係的,一般來說段位比較低的,加的勝點數目會比較多,比如35左右,但派廳是一般的**及以上,就只有30左右。
在遊戲勝利之後,勝點的浮動還和以前的歷史段位有關係,如果以前的歷史單位是很高的,那麼獲勝之後增加的勝點也會比一般人要高出許多。
同時,你在遊戲當中的表現也會影響勝點的浮動,比如你獲得了mvp,勝點就可以有幾分的波動,資料打得好,遊戲打得出色,勝點增加的概率也會更高。
碰到分段比自己高的對手會增加勝點,如果你是**的玩家,你碰到了**的玩家,然後你戰勝了你的對手,你的勝點也會加的比平時要多出許多,因為你戰勝了水平更高的玩家,勝點會給的更多。
lol是場數越多勝點加的越少,還是段位越高勝點加的越少?
10樓:幼児源
lol排位賽勝點的增加和場數沒關係,和段位也沒有關係。
影響勝點的因素在於rank值,也就是隱藏分。當玩家的隱藏分高於應在的段位,或者玩家在最近遊戲中連勝,那麼勝利的時候勝點會加20分或者以上,失敗則減少的勝點少於20分。方便玩家速度晉級。
當玩家在最近遊戲中連敗場數較多的時候,就會進入乙個補分的狀態。每次勝利之後的勝點會增加15分或者更低,失敗的話則減少勝點20或者以上,直到分數正常。
所以只要不是連敗次數比較多,一般的勝點還是正常的增減。
11樓:toby丶
只要不連敗,一般不會有太大的變化,連敗有時候會進入補分階段,一把加7-8,最少的時候2-3都有可能,連勝有跳段的可能,也會多加分。
12樓:網友
是你的隱藏分越高勝點加的越多,你也可以簡單的理解為你的排位勝率越高勝點加的越多。
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